Обзор автономной гарнитуры Valve Steam Frame
VR-гарнитура стоимостью 1059 долларов в сегодняшних реалиях — это просто безумие. Во многом похожая на Steam Machine, гарнитура Steam Frame от Valve производит впечатление устройства, которое следовало выпустить еще пять лет назад. В качестве автономного беспроводного устройства она напрямую конкурирует с линейкой устройств Quest от Meta, несмотря на то, что эта компания серьезно сократила свои амбиции в сфере виртуальной реальности. Возможность запускать множество игр для Steam VR прямо на Steam Frame была бы крута несколько лет назад, но в 2026 году осталось не так много разработчиков, создающих амбициозные новые проекты для виртуальной реальности. Более того, начальная цена Steam Frame составляет колоссальные 1059 долларов всего за 256 ГБ памяти, что сильно отличается от времен расцвета Quest 2 за 200 долларов или даже актуальных Quest 3 за 600 долларов. Возникает закономерный вопрос: для кого вообще предназначена эта VR-гарнитура?

Скептик во мне считает, что Steam Frame — это показатель того, насколько сильно Valve оторвана от более широкой индустрии виртуальной реальности. Возможно, компания планировала выпустить устройство ближе к релизу Quest 3 в 2023 году, когда VR казалась побегом от ранних дней пандемии COVID-19. В нынешней хаотичной экономике сложно представить кого-то, кто был бы в восторге от необходимости выкладывать более 1000 долларов за Steam Frame только ради того, чтобы погрузиться в те же VR-игры, в которые играют уже целое десятилетие. И хотя сегодня выходит горстка новых релизов для VR, эту категорию игр трудно назвать процветающей.
Протестировав Steam Frame на прошедшей неделе, нельзя отрицать, что некоторые вещи устройство делает хорошо. Гарнитура обеспечивает масштабный и четкий опыт виртуальной реальности без использования каких-либо кабелей. Также приятно запускать 2D-игры на гигантском виртуальном экране, а еще можно транслировать более требовательные VR- и 2D-проекты со своего игрового ПК. Тем не менее, устройство сложно рекомендовать по текущей цене, особенно когда Quest 3S и Quest 3 способны обеспечить схожий опыт виртуальной реальности за 350 и 600 долларов соответственно.
Особенности и технические характеристики Steam Frame
Steam Frame внешне выглядит как значительно более тонкая версия Valve Index — первой попытки компании создать премиальное VR-оборудование. Область переднего дисплея стала намного короче, здесь отсутствует громоздкая пластиковая дужка, соединяющая переднюю и заднюю части гарнитуры, а вес составляет чуть меньше фунта (440 граммов). Это делает устройство немного легче Quest 3, который весит 1,13 фунта (515 граммов).
Большая подушка окружает съемную лицевую накладку, а дополнительная амортизация расположена вдоль задней батареи. Несмотря на то, что устройство намного легче типичной гарнитуры, Steam Frame все равно выглядит как устаревшее VR-железо. Оно практически архаично по сравнению с утечками изображений гарнитуры Meta следующего поколения «Project Phoenix», которая похожа на изящную пару крупных солнцезащитных очков. Очевидно, что Valve здесь не стремится к массовой популярности — компания ориентируется на геймеров, которым нужна автономная гарнитура исключительно для Steam VR.
Дисплей и производительность
Два крупных ЖК-экрана с блинчатыми линзами (pancake lenses) в Steam Frame обеспечивают разрешение 2160 на 2160 пикселей на каждый глаз, а их частота обновления составляет от 72 Гц до 144 Гц. Компания Valve заявляет, что последний показатель в настоящее время является экспериментальным, и поскольку он также заставляет устройство выполнять больше работы, стоит ожидать гораздо более высокого расхода заряда батареи. Учитывая ценник, было бы неплохо увидеть переход Valve на микро-OLED дисплеи, аналогичные тем, что установлены в Apple Vision Pro и Bigscreen Beyond.
Steam Frame также оснащена датчиками отслеживания глаз для динамического фовеального рендеринга (foveated rendering), который позволяет мгновенно демонстрировать наиболее четкое изображение в той точке, куда направлен ваш взгляд. Под капотом гарнитуры установлен процессор Snapdragon 8 Gen 3 — восьмиядерный чип, который должен быть значительно быстрее шестиядерного Snapdragon XR2 Gen 2 в Quest 3. Устройство также оборудовано 16 ГБ оперативной памяти и поставляется с накопителем стандарта UFS (Universal Flash Storage) емкостью 256 ГБ или 1 TB. К счастью, в наличии имеется слот для карт памяти microSD для расширения хранилища.
Элементы управления и беспроводные возможности
Сама гарнитура Steam Frame не имеет большого набора встроенных элементов управления. На левой стороне расположены кнопки регулировки громкости, а на правой — кнопка питания и вспомогательная кнопка. Небольшой порт расширения на нижней панели также позволяет подключать такие аксессуары, как RGB-камера от Arcturus (к сожалению, внутренние камеры устройства являются монохромными).

Примечательно, что в комплект поставки Steam Frame входит беспроводной ПК-донгл для прямой трансляции по протоколу 6GHz Wi-Fi 6e. Гарнитуры Quest также позволяют передавать игры по беспроводной сети с игрового ПК, но для этого используется уже имеющаяся домашняя Wi-Fi сеть, что часто приводит к нестабильности соединения. Valve заявляет, что их донгл может работать совместно с вашей сетью Wi-Fi для обеспечения более плавной потоковой передачи. (Также можно подключать гарнитуры Quest к ПК с помощью кабелей USB 3.0, что позволяет избежать проблем с беспроводными помехами, но лишает пользователя удобства работы без проводов).
Новые контроллеры Steam Frame от Valve практически полностью копируют дизайн устройств от Oculus (до приобретения компании со стороны Meta) и других производителей VR-гарнитур. Оба манипулятора оснащены двумя аналоговыми стиками, двумя системными кнопками, аналоговыми триггерами и кнопками захвата. Традиционно левый контроллер получил классическую крестовину (d-pad), в то время как правый снабжен четырьмя лицевыми кнопками.
Эволюция контроллеров и первые впечатления от Steam Frame
Уникальные контроллеры Valve Index, которые плотно зажимались в руках все время, ушли в прошлое. Тем не менее, вы можете воссоздать этот функционал с помощью эргономичного набора аксессуаров Ergonomic Accessories Kit для Steam Frame за 59 долларов, который включает в себя ручные ремешки и дополнительный верхний головной ремешок. Переход Valve на стандартную VR-панель управления не слишком удивляет, поскольку в конечном итоге это облегчит жизнь как потребителям, так и разработчикам.
Признаюсь, я был настроен на разочарование: первой эмоцией после настройки Steam Frame стало глубокое чувство разочарования. На дворе 2026 год, и я снова смотрю на ту же библиотеку игр для Steam VR, которая была у меня последнее десятилетие. Никто не собирается выкладывать 1059 долларов только ради того, чтобы снова сыграть в Beat Saber. И помимо новой версии Half-Life: Alyx, пересобранной для автономной работы на Steam Frame, Valve не выпускает никаких крупных новых VR-игр в честь запуска гарнитуры.
Хотя инди-студии регулярно выпускают игры для Steam VR, с момента выхода Alyx в 2020 году не появилось ничего по-настоящему воодушевляющего, из-за чего моя библиотека Steam VR остается относительно застойной. Позже в том же году Meta перетянула внимание на себя с выходом Quest 2 и подтолкнула индустрию к сосредоточению на небольших автономных VR-опытах. Как только Meta доказала, что можно создавать надежные VR-опыт без проводов и без необходимости приобретать дорогой игровой ПК, это показалось логичным способом наконец сделать виртуальную реальность привлекательной для масс.

Но после масштабных увольнений в компании Meta, включая ее подразделение Reality Labs, создается впечатление, что успеха Quest оказалось недостаточно для оправдания средств, которые компания вливала в виртуальную реальность и свой неудавшийся прыжок в метаверс.
Эргономика и комфорт гарнитуры
Возможно, я слишком суров. Ради справедливости по отношению к Valve стоит отметить, что компания по крайней мере умеет создавать очень удобные VR-гарнитуры. Steam Frame развивает все то, чему Valve научилась на примере Index, и, вероятно, почерпнула из опыта Meta с автономными гарнитурами. Без очков Steam Frame ощущается на лице идеально сбалансированной благодаря заднему аккумуляторному блоку. Ее обильный наполнитель позволяет легко забыть, что на вас надета VR-гарнитура.
С очками она заметно менее удобна — точно так же, как и в первые несколько поколений виртуальной реальности, вам придется аккуратно протискивать свои очки, и вы, скорее всего, почувствуете усиленное давление вокруг носа. В комплект входит более просторная лицевая накладка для тех, кто носит очки, но из-за нее Steam Frame все равно казалась тесной на лице во время длительных игровых сессий. Любому человеку в очках, который нацелился на эту VR-гарнитуру, стоит запланировать покупку корректирующих линз от Zenni Optical. Цен на них пока нет, но для других гарнитур они обычно стоят около 50 долларов.
Производительность в играх и автономная версия Half-Life: Alyx
Я не буду тратить слишком много времени на старые игры: Steam Frame прекрасно воспроизводит Beat Saber, Superhot и Moss (RIP), а также всю классику VR. Игры загружаются быстрее, чем на Quest 3, а возвращение в них после снятия гарнитуры происходит практически мгновенно. (Правда, в плане звука Frame слабее. Подробнее об этом позже). Чего не может Meta Quest, так это запускать массу более новых игр для Steam VR, стандартных 2D-игр из Steam и надежно передавать контент по беспроводной сети с вашего игрового ПК. Valve действительно пытается сделать из Steam Frame многофункциональный Steam Machine для вашего лица.
Начнем с игры, которая имеет для меня наибольшее значение: обновленной автономной версии Half-Life: Alyx, работающей непосредственно на Steam Frame. Я думал, что для Valve будет невозможно передать уровень детализации и погружения десктопной версии Alyx, и был удивлен, обнаружив, что компания подошла очень близко к воссозданию всего, что мне нравилось в оригинале.

Конечно, игра стала заметно менее резкой, в ней масса зазубренных краев, а текстуры выглядят более мутными, чем я помнил. Но версия Alyx для Steam Frame все равно дарила ощущение трепета, когда страйдер размером с здание — огромный робот-членистопаноподобный монстр — неторопливо проходил мимо меня. Я помню страйдеров как один из самых запоминающихся аспектов Half-Life 2. Но увидеть одного прямо перед собой в виртуальной реальности, где масштаб ощущается по-настоящему жизненным — это совсем другое дело.
Несмотря на то, что в целом игра выглядит намного хуже, версия Alyx для Steam Frame все равно ощущается как премиальный VR-опыт. Вы по-прежнему можете взаимодействовать с объектами в мире — например, использовать маркеры, чтобы писать на окнах, или кормить питомца-хэдкраба из баночки с едой неподалеку, а окружение по-прежнему вознаграждает за любопытство.
Боевая система также ощущается отлично. Стрельба по врагам по-прежнему приносит удовольствие благодаря новым контроллерам, и я все еще получаю кайф от ручной перезарядки оружия, занося руки за спину. Если у вас есть игровой ПК, я все же рекомендую транслировать Half-Life: Alyx напрямую на Steam Frame. Скачок в качестве визуализации делает весь процесс гораздо более полезным.
Оценка возможностей автономной версии и дисплея Steam Frame
Для пользователей, у которых никогда не было подходящего оборудования для запуска Alyx, автономная версия Steam Frame наконец-то предоставит такую возможность, хотя устройству определенно помогло бы существенное снижение цены. Несмотря на то, что хотелось бы видеть в Steam Frame микро-OLED-дисплей, его ЖК-панели с блинчатыми (pancake) линзами демонстрируют очень высокие возможности.
Они близки по разрешению к блинчатым ЖК-экранам Quest 3 и столь же надежны при отображении насыщенных цветов и динамичных сцен. Проблем с чтением мелкого текста внутри Half-Life: Alyx или в самом интерфейсе SteamOS, который выглядит точно так же, как Steam на ПК, не возникало.

К сожалению, эти дисплеи не идут ни в какое сравнение с глубокими черными уровнями и реалистичной контрастностью микро-OLED-экранов.
Звуковая система и аудиовозможности гарнитуры
Встроенные динамики Steam Frame вызывают массу претензий. В них практически полностью отсутствуют низкие частоты, из-за чего игра в Beat Saber и Pistol Whip теряет львиную долю удовольствия.
Динамики все же способны обеспечить широкую звуковую сцену в Half-Life: Alyx, но дефицит басовой мощи делает их звучание посредственным. Они представляют собой огромный шаг назад по сравнению с превосходными наушниками ближнего поля Valve Index, которые располагались прямо возле ушей.
Есть надежда, что компания Valve работает над какими-то премиальными опциями аудио для решения этой проблемы. Поскольку в Steam Frame также отсутствует разъем для наушников, для подключения более качественных наушников приходится использовать адаптер USB-C, подключаемый к тыльной стороне гарнитуры.
Виртуальный масштаб экранов и производительность в играх
Посредственный звук определенно сделал прохождение Hades 2 на Steam Frame менее эпичным, чем на игровом ПК, однако гарнитура компенсировала это возможностью масштабировать игровое окно до любых желаемых размеров. Обычно игры запускаются на 120-дюймовом проекционном экране, но Steam Frame способна выйти далеко за эти пределы.

Для создания ощущения нахождения в самом первом ряду кинотеатра при игре в Hades 2 стоит положиться на игровую гарнитуру. Также удалось с удовольствием провести несколько часов за Control и Onimusha: Way of the Sword, запущенными методом стриминга с игрового ПК.
Эти проекты слишком требовательны для мобильного железа гарнитуры, но, к счастью, комплектный беспроводной адаптер Valve обеспечил стабильную трансляцию с ПК. При этом теряется четкость изображения по сравнению с обычным монитором в пользу огромного виртуального масштаба Steam Frame, что выглядит надежным компромиссом для тех, кто ютится в небольшой квартире или комнате общежития, ведь далеко не у каждого найдется место на столе для 39-дюймового ультраширокого монитора.
Автономность аккумулятора и ценообразование
Время автономной работы Steam Frame составляет от двух часов в режиме стриминга видео и легких игр до чуть менее чем 90 минут в ресурсоемких проектах вроде Half-Life: Alyx. К счастью, устройство легко использовать при подключенном к заднему батарейному блоку кабелю зарядки USB-C, хотя это и сводит на нет саму концепцию автономной гарнитуры.
Возникает закономерный вопрос: стоит ли покупать Steam Frame? Если бы гарнитура вышла несколько лет назад — в идеале одновременно с Quest 3 в 2022 году или прямо перед ним — и стоила ближе к 500 долларам, она имела бы гораздо больше смысла. К сожалению, кризис оперативной памяти сделал невозможным разумное ценообразование для Steam Frame (а также для Steam Machine и Steam Deck).
В текущем виде устройство предназначено исключительно для энтузиастов Steam VR — тех людей, которые скупают каждый новый VR-релиз и мечтали о беспроводном стриминге высококлассного VR с игровых ПК. Подобные пользователи вполне способны оправдать трату более чем 1000 долларов на гарнитуру.

Steam Frame поставляется с 256 ГБ памяти, но за версию с 1 ТБ пространства под игры придется выложить 1299 долларов. Честно говоря, если этот выбор уже как-то оправдан, имеет смысл взять максимальный объем памяти.
Тем не менее, стоит повторить: эта гарнитура, скорее всего, не для вас. Quest 3 по-прежнему остается лучшим входным билетом в мир VR при своей новой цене в 600 долларов. Если вы готовы смириться с использованием кабеля для подключения к игротному ПК, она также способна обеспечить аналогичный стриминг VR без задержек через Steam.
Владельцы игровых ПК могут найти б/у Valve Index или другую гарнитуру Steam VR значительно дешевле Steam Frame. Они окажутся тяжелее и потребуют возни с проводами, но при этом позволят сэкономить сотни долларов.
Итоги
Хотя в конечном итоге Steam Frame представляет собой надежное автономное VR-устройство, трудно смириться с его заоблачной ценой, а также с тем фактом, что оно появляется слишком поздно, чтобы вдохнуть новую жизнь в увядающее состояние виртуальной реальности. По крайней мере, Valve может списать высокую стоимость Frame на кризис ИИ-памяти, чего компания Sony не могла сделать в случае с PS VR 2.
Если гарнитура каким-то образом станет дешевле или разработчики начнут массово производить обязательный к прохождению VR-контент, оценку Steam Frame можно будет пересмотреть. Однако на данный момент устройство выглядит упущенной возможностью.






