Обзор новых инди-игр: от «Джона Уика» в видеопрокате до перспективных RPG
Мир инди-игр продолжает пополняться интересными проектами, на которые стоит обратить внимание в ближайшие выходные и в обозримом будущем. Среди них выделяются как амбициозные новинки, так и проекты с уникальными концепциями, балансирующие между жанрами.

Emberville от студии Cygnus Cross
Недавно я уделил около часа знакомству с Emberville, проектом студии Cygnus Cross, совладельцем которой является стример Twitch Бен «CohhCarnage» Кассел. Это action-RPG с видом сверху, объединяющая механику зачистки подземелий и сбора лута, характерную для Diablo, с элементами симулятора жизни в духе Stardew Valley.
Хотя я никогда не был фанатом бесконечной охоты за экипировкой с минимально улучшенными характеристиками, Emberville меня зацепила. Во-первых, игра визуально великолепна: пышная пиксельная графика, детализированное окружение и плавная анимация. Во-вторых, проект может похвастаться звездным составом озвучки, куда вошли рассказчица Baldur’s Gate 3 Амелия Тайлер, лауреаты BAFTA и The Game Awards Дженнифер Инглиш (получившая награды за роль Маэль в Clair Obscur: Expedition 33), Абубакар Салим, Мэтт Мерсер и Бен Старр.
Боевая система также ощущается проработанной. Я протестировал меч, лук и кулаки (последние обладают эффектом оглушения, что очень помогло в битве с первым боссом), и все варианты оказались эффективными. Присутствует удобная система комбо, а отсутствие управления выносливостью радует, несмотря на наличие короткой перезарядки рывка у героя. Сюжет использует знакомый троп: главный герой приходит в себя в таинственном месте без воспоминаний и должен выяснить, что происходит. Как указано на странице в Steam, действие разворачивается в огромной подземной тюрьме, из которой нужно сбежать, помогая NPC и восстанавливая разрушенный город.
В ходе игры я столкнулся с множеством механик: сменой классов, мастерством владения оружием и броней, крафтом, кулинарией и добычей ресурсов. И это без учета фермерства и строительства базы. Объем возможностей может показаться ошеломляющим, но для любителей глубокой прокачки это станет плюсом. Emberville выходит в ранний доступ Steam 27 октября.
Blackwood: Act One — боевик о двойной жизни
Разработчик: AttritoM7 Productions. Издатели: IZilla Games, AttritoM7 Productions. Платформы: Steam (Windows), в планах релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Цена: обычно 25 долларов (действует скидка 10% до 23 сентября). В стоимость включен доступ ко второму и третьему актам, которые ожидаются в 2027 году.
Концепция Blackwood интригует: на дворе 2012 год, днем вы управляете магазином DVD, а ночью становитесь подобием Джона Уика. Первый акт, рассчитанный на шесть часов игры, уже доступен. Я ждал этот проект с момента выхода трейлера в прошлом октябре, привлеченный элементами «ган-фу» и ностальгией по видеопрокату.
Игра явно вдохновлена классикой: здесь можно совершать рывки в прыжке, активируя замедление времени в стиле Max Payne. Боевое обучение реализовано через динамичную сцену в самом начале. Тем не менее, на текущем этапе Blackwood ощущается сырой: рукопашный бой кажется неуклюжим, аудиомикс часто несбалансирован, а управление автомобилем просто ужасно. Боевая система недостаточно плавная — например, подбор оружия занимает слишком много времени, что критично при нехватке патронов. Даже часть с управлением DVD-магазином проигрывает игре Retro Rewind.
Это досадно, ведь проект обладает потенциалом — интересные идеи с кастомизацией оружия и попытками сбалансировать двойную жизнь героя выглядят неплохо. Возможно, стратегии раннего доступа стоило предпочесть эпизодическую модель, так как баги в Early Access прощаются легче. К счастью, разработчики быстро реагируют на отзывы: патч первого дня уже устранил ряд проблем, и AttritoM7 планирует дальнейшие правки перед выходом второго акта.
Rig Riot
Разработчик и издатель игры — Sage Boatman. Проект доступен на платформе Steam (Windows), а также совместим со Steam Deck. Демоверсию можно загрузить в Steam и на Itch. Обычная цена составляет 20 долларов, однако до 28 сентября действует скидка 10 процентов. В игре появится функция автосохранения, благодаря которой не придется дожидаться сна персонажа, чтобы зафиксировать прогресс. Также разработчик планирует добавить больше побочных миссий. Автор надеется на доработку проекта в ближайшие месяцы, чтобы вернуться к нему в лучшем техническом состоянии.
Sage Boatman сделал все возможное в Armored Core 6: Fires of Rubicon, но ему не хватило глубины игрового процесса. Не найдя подходящего аналога, разработчик решил создать собственный экшен про мехов, к которому он сам и другие игроки могли бы постоянно возвращаться. Так появился «рогалик» Rig Riot. При проектировании игры Boatman опирался на отзывы игроков в AC6, стараясь развить заложенную в ней формулу. Одной из ключевых особенностей этого шутера от третьего лица является наличие тысяч различных деталей для сборки меха.
В недавнем видеоотчете разработчик сообщил о грядущем сокращении на своей основной работе. Если продажи Rig Riot позволят ему заниматься проектом полный рабочий день, он планирует добавить кооперативный режим. Также рассматриваются варианты выпуска игры на консолях и в магазине GOG.
Lily’s World XD
Разработчиком выступает SonderingEmily, издателем — Kwalee. Игра доступна в Steam (Windows) по стандартной цене 12 долларов, до 24 сентября действует скидка 20 процентов. Этот психологический хоррор напоминает «скринлайф»-фильмы, такие как «Убрать из друзей» и «Поиск». Геймплей представляет собой исследование ноутбука девочки-подростка из 2000-х. По мере погружения в жизнь Лили становится ясно, что ситуация неблагополучна и героиня может находиться в серьезной опасности. Проект получил положительные отзывы, в том числе за моменты разрушения «четвертой стены». SonderingEmily использовала реальные фотографии себя и своих друзей подросткового возраста, чтобы придать истории Лили дополнительную аутентичность.
OpenFront
Разработчики — OpenFront Inc и Эван Пеллегрини, издатель — OpenFront Inc. Игра доступна в Steam Early Access (Windows, Mac, SteamOS/Linux), а также через браузеры. Стандартная цена составляет 7 долларов, до 1 октября действует скидка 29 процентов. OpenFront — это динамичная многопользовательская стратегия в реальном времени, которая вышла в Steam после того, как набрала более 2,5 миллионов ежемесячных игроков в веб-версии. В каждом матче сотни игроков сражаются за контроль над картой. Пользователи могут объединяться в сотни кланов, предавать соперников, захватывать моря и запускать ядерные ракеты, меняющие ход игры. Проект обладает развитой соревновательной сценой, позволяющей участвовать в турнирах с денежными призами.
Игроки могут связать свои аккаунты: прогресс и покупки будут доступны как в Steam, так и в браузере (включая мобильные устройства). Обе версии работают на одних и тех же серверах. Версия для Steam отличается улучшенной производительностью благодаря возможности предварительной загрузки ассетов. В игре также присутствуют достижения и эксклюзивные косметические предметы. Трое разработчиков OpenFront нацелены на то, чтобы в финальной версии игры появилась качественная поддержка офлайн-режима для матчей против компьютерных оппонентов.
Kingmakers
Разработчик — Redemption Road, издатель — TinyBuild, платформа — Steam. Точная дата выхода Kingmakers пока отсутствует. Игра должна была попасть в ранний доступ еще в прошлом октябре, но релиз был отложен. Тем не менее, на недавней презентации издатель TinyBuild представил расширенный демонстрационный ролик хаотичной средневековой экшен-стратегии.
Концепция Kingmakers заключается в путешествии во времени в Средневековье с использованием современного оружия, устройств и техники. Цель — изменить ход истории, помогая валлийскому восстанию свергнуть Генриха V и сформировать империю. В битвах участвуют десятки тысяч врагов, присутствует полная разрушаемость зданий и деревьев, а игроки могут вызывать авиаудары и использовать танки. Кампания полностью проходима в кооперативном режиме до четырех человек, каждый из которых управляет собственной армией.
Star Conflict: Burrownauts
Разработчик и издатель — Targem Games, платформа — Steam. Этот экшен-рогалик, действие которого происходит во вселенной Star Conflict, напоминает Dome Keeper и ITER-8. Игрокам предстоит посещать различные планетоиды, добывать ресурсы и использовать их для улучшения своего бурового оборудования и боевого корабля. Во время работ в шахтах необходимо быть готовым в любой момент вернуться к основному кораблю для защиты от атак.
Nothing Lost: новый взгляд на жанр action roguelike
Игровой процесс Nothing Lost построен на сражениях в стиле bullet-heaven. Визуальное оформление проекта вызывает интерес, а сам игровой цикл обещает быть увлекательным, ведь защита от космических бандитов — это всегда захватывающее занятие. Прямо сейчас ознакомиться с игрой может каждый желающий, так как разработчики открыли доступ к Steam-плейтесту.
О проекте и его создателях
Разработчиком и издателем игры выступает студия Team Trifold. Она входит в одну группу компаний вместе с авторами Dredge (Black Salt Games) и создателями Canvas City (Disc 2 Games), чья демоверсия недавно также появилась в Steam. Особое внимание привлекает художественное направление Nothing Lost.
Механика прогрессии и философия игры
В этом action roguelike после каждой смерти игроки становятся сильнее, так как получают возможность перенять способности павших героев. Однако главная особенность проекта заключается в его идейной составляющей, озвученной одним из разработчиков.
По словам Джеда Уя, «больше всего в Nothing Lost меня привлекает то, что эта игра воспевает оптимизм постепенного человеческого прогресса». Как отметил разработчик, сюжет и игровые механики тесно переплетены, чтобы донести мысль о том, что время в некотором смысле никогда не бывает потрачено впустую. Для тех, кто крайне негативно относится к играм, заставляющим тратить время впустую, такой подход является весомым аргументом в пользу проекта.
### Дополнительные детали к обзору инди-игр
**Blackwood: о планах по развитию**
Несмотря на то что разработчики из AttritoM7 Productions уже выпустили патч первого дня, они не планируют останавливаться на достигнутом. Помимо исправления ошибок, в ближайших обновлениях ожидается добавление системы автосохранения, чтобы игрокам не приходилось полагаться исключительно на механику сна персонажа для фиксации прогресса. Также в игру планируют внедрить дополнительные побочные задания, что должно разнообразить рутину управления DVD-магазином.
**Rig Riot: перспективы и планы разработчика**
Для создателя Rig Riot, работающего под псевдонимом Sage Boatman, этот проект стал личным вызовом. После опыта игры в *Armored Core 6: Fires of Rubicon*, разработчик не смог найти аналог, который бы удовлетворил его запрос на глубину механик, поэтому решил создать собственный «рогалик». В недавнем видеоотчете о разработке автор поделился личной информацией: в скором времени его ждет сокращение на основной работе. Если продажи игры окажутся успешными и позволят сделать проект основным источником дохода, Boatman намерен посвятить себя Rig Riot целиком. Это откроет путь к реализации кооперативного режима, а также потенциальному выходу игры на консолях и в магазине GOG.
**OpenFront: кроссплатформенность и техническая сторона**
Система аккаунтов в OpenFront реализована максимально гибко: игроки могут связать свой профиль, чтобы прогресс и все внутриигровые покупки синхронизировались между Steam-версией и игрой в браузере (включая мобильные устройства). Важно отметить, что оба варианта игры функционируют на общих серверах. Версия для Steam обладает техническими преимуществами, в частности, поддержкой предварительной загрузки ассетов для повышения производительности. Кроме того, команда из трех разработчиков в будущем планирует уделить особое внимание улучшению офлайн-режима, чтобы сражения с компьютерными оппонентами стали более глубокими и проработанными.
**Kingmakers: детали игрового процесса**
Хотя конкретная дата выхода все еще остается загадкой, опубликованные издателем TinyBuild материалы дают лучшее представление о масштабах хаоса. Ключевая механика игры — асинхронный конфликт, где игроки, обладая современными технологиями, вмешиваются в ход истории. Уникальность проекта заключается в возможности использовать авиаудары и танки против средневековых армий, насчитывающих десятки тысяч солдат. Кроме того, реализована полная разрушаемость окружения, включая постройки и растительность, что должно добавить тактической глубины в кооперативных сражениях до четырех человек, где каждый управляет своей собственной армией.
**Star Conflict: Burrownauts: открытый плейтест**
Данный экшен-рогалик, развивающий вселенную Star Conflict, предлагает привычный для жанра цикл: высадка на планетоиды, добыча ресурсов и развитие своего бурового оборудования вместе с боевым кораблем. Главной особенностью геймплея является необходимость постоянного возвращения к основной базе для защиты от атак врагов, что реализовано через интенсивные сражения в стиле «bullet-heaven». В данный момент игра доступна для всех желающих — разработчики из Targem Games открыли бесплатный доступ к Steam-плейтесту, что позволяет оценить проект до его официального релиза.





