Домой Новости Игры Отчёт Bethesda: ремастер New Vegas, Fallout 5, TES VI и не только

Отчёт Bethesda: ремастер New Vegas, Fallout 5, TES VI и не только

Bethesda раскрыла масштабные планы: в разработке ремастеры Fallout 3 и New Vegas, Fallout 5, TES VI на Creation Engine 3 и новые DLC для Starfield.

0
0

Реструктуризация рабочих процессов в Xbox уже даёт свои плоды, по крайней мере на словах. Стоило Аше Шарме уволить сотни сотрудников и сменить приоритеты компании, как студии одна за другой начали делиться своими амбициозными планами на будущее. В этот раз отличились сотрудники Bethesda.

Компания опубликовала специальное сообщение в социальных сетях и расписала текущие проекты, над которыми она работает. Вот краткая выжимка из самых главных тезисов:

  • На сегодняшний день в разработке находятся 4 игры по франшизе Fallout. Bethesda подтвердила существование ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas, правда кто именно их создаёт — неизвестно. Тем временем сама Bethesda уже запустила препродакшен долгожданной Fallout 5. Что касается четвёртого проекта, то им станет совершенно новая игра от Obsidian Entertainment.
  • Контентная поддержка Fallout 76 продолжается. В следующем году Bethesda выпустит глобальное дополнение Raven Rock, которое позиционируется в качестве приквела к Fallout 3.
  • Fallout Shelter продолжит получать новые сезоны. Вместе с тем Bethesda напомнила о создании соревновательного реалити-шоу по Fallout Shelter от Amazon Studios и Kilter Films.
  • Общие продажи Fallout 4 преодолели отметку в 35 миллионов копий.
  • В этом году Bethesda пропустит празднование «Дня Fallout», но компания пообещала подготовить нечто грандиозное в следующем году в честь 30-летия серии.
  • The Elder Scrolls VI как всегда в разработке, и как всегда нам её не покажут, потому что у нас документов нет. Bethesda лишь в очередной раз заверила, что производство игры идёт в запланированном темпе, и представят её тогда, когда придёт время.
  • В производстве The Elder Scrolls VI задействованы практически все внутренние команды Bethesda, включая ZeniMax Online Studios.
  • The Elder Scrolls VI создаётся на усовершенствованном движке Creation Engine 3, который начали разрабатывать вскоре после релиза Starfield. Bethesda отказывается избавляться от своего движка, так как он имеет неоспоримое преимущество в виде возможностей создания модификаций.
  • Как и прежде, компания намерена поддерживать энтузиастов и продвигать платные моды через Creation Club. К слову, на сегодняшний день творцы заработали в общей сложности 10 миллионов долларов с отчислений за продажу модификаций.
  • Skyrim продолжают покупать. На сегодняшний день игра насчитывает 65 миллионов реализованных копий.
  • ZeniMax Online Studios продолжает пересматривать дорожную карту обновлений для The Elder Scrolls Online.
  • Несмотря на крайне сомнительные показатели Starfield и её дополнений, контентная поддержка игры всё ещё не завершена. Bethesda уже готовит новое DLC, которое выйдет в 2027 году.
  • С момента релиза Starfield опробовали 17 миллионов игроков включая Game Pass, которые провели в ней почти миллиард часов.

Мы любим создавать эти миры так же сильно, как вы любите в них играть. Сегодня мы хотим рассказать вам о планах Bethesda Game Studios и о том, чего вы можете ожидать от нас в ближайшие годы.

На протяжении сорока лет мы создавали игры, которые развлекали почти полмиллиарда игроков. Это не просто игры — это целые миры. Миры, которые вы можете исследовать, формировать и делать своими собственными. Миры, в которые мы возвращаемся вместе.

Именно это побуждает нас двигаться вперёд. Мы всё глубже вкладываемся в миры, которые любят игроки, предоставляем творцам большую роль в формировании их игрового опыта и сближаем наши команды, чтобы мы могли быстрее предоставлять вам наши игры, дольше их поддерживать и продолжать создавать их вместе с вами на протяжении десятилетий.

История Starfield продолжается

Более 17 миллионов игроков провели в Starfield почти миллиард часов, и игра остаётся важной частью нашего будущего. Вступая в третий год контентной поддержки, мы продолжим расширять Заселённые Системы новыми сюжетами, целенаправленными улучшениями игрового процесса и обновлениями, одновременно готовясь к запуску нового контента в следующем году. Более 40 % игроков уже персонализируют свой игровой опыт с помощью Creation Club, и мы продолжим инвестировать в создателей модификаций и предоставлять игрокам новые способы сделать Starfield уникальной.

Создано игроками

С самого начала мы верили, что наши миры принадлежат не только тем, кто их создаёт, но и тем, кто в них играет. Именно поэтому мы давно предоставляем игрокам инструменты для создания собственных модификаций, начиная с Morrowind Construction Set. В этом году сфера модов достигла ещё одной важной вехи. Мы с гордостью сообщаем, что модмейкеры уже заработали более 10 миллионов долларов в виде авторских отчислений за свою работу.

Будущее Fallout

Fallout — один из наших главных приоритетов сегодня. Fallout 5 остаётся нашей долгосрочной целью, а пока у нас в активной разработке есть несколько других проектов по вселенной.

Fallout 76 продолжает оставаться домом для миллионов игроков, вместе исследующих Аппалачи. И хотя на сегодняшний день игра получила почти 70 бесплатных обновлений контента, путешествие ещё далеко от завершения. На самом деле, в следующем году у нас запланирован релиз крупного дополнения к Fallout 76 под названием Raven Rock, которое станет приквелом к Fallout 3.

Fallout 4, самая награждаемая игра во франшизе, недавно отметила свою десятую годовщину и преодолела отметку в 35 миллионов проданных копий, продолжая привлекать новую аудиторию каждый год.

Мы также знаем, что многие игроки хотят вернуться к предыдущим частям Fallout. О датах релиза пока говорить рановато, но мы можем подтвердить, что работаем над ремастерами как Fallout 3, так и Fallout: New Vegas.

Fallout Shelter продолжает оставаться самой популярной частью серии, в которую сыграли на ходу более 250 миллионов игроков. Впереди у Fallout Shelter ещё много интересного, включая новые сезоны. Также в производстве находится соревновательное реалити-шоу по Fallout Shelter совместно с нашими партнёрами из Amazon Studios и Kilter Films.

Мы также хотели бы поздравить Kilter Films и Amazon Studios с 10 номинациями на премию «Эмми» за второй сезон «Фоллаут». Производство третьего сезона уже идёт полным ходом.

И хотя в этом году мы не будем проводить традиционную трансляцию в честь «Дня Fallout», мы уже планируем нечто особенное к 30-летию серии в 2027 году, когда «День Fallout» будет отмечаться в прямом эфире в Вашингтоне.

Коллаборация со студиями

Пустошь продолжает расширяться, и мы снова объединяем усилия с нашими давними друзьями из Obsidian Entertainment. Мы рады подтвердить, что они работают с нами над совершенно новой игрой по франшизе Fallout. В будущем мы поделимся дополнительной информацией.

Мы также сближаем наши внутренние команды Bethesda. ZeniMax Online Studios будет тесно сотрудничать с Bethesda Game Studios над франшизой The Elder Scrolls, продолжая создавать контент для The Elder Scrolls Online. Недавно стартовал первый сезон: «Возвращение Гильдии Воров», и у команды уже есть планы на будущее. Благодаря более тесному сотрудничеству в рамках франшизы мы сможем создавать ещё больше впечатлений для наших игроков.

Сплочение наших команд помогает нам заложить более прочный фундамент для всего, что мы будем создавать в будущем.

The Elder Scrolls и не только

Этот фундамент простирается не только на наши команды, но и на технологии, инструменты и системы, которые будут обеспечивать работу следующего поколения RPG от Bethesda.

Сейчас наши команды разрабатывают The Elder Scrolls VI и Fallout 5 на движке Creation Engine 3 — общей технологической платформе, которую мы создаём с момента релиза Starfield. Это позволяет нам одновременно поддерживать несколько проектов с помощью новых инструментов, рендеринга и систем, которые определяют наши игры.

Fallout 5 в настоящее время находится на стадии препродакшена, а The Elder Scrolls VI — наш основной проект на сегодняшний день, над которым трудится большая часть команды. Тем временем многие игроки продолжают исследовать Skyrim и спустя 15 лет с релиза, и мы понимаем, что ожидание продолжения затянулось. К слову, на сегодняшний день продано более 65 миллионов копий Skyrim.

Следующая глава уже на подходе. Мы там, где планировали, нам нравится, как выглядит игра, и мы играем в неё каждый день.

Дальнейший путь

В Bethesda Game Studios мы строим будущее для Fallout, The Elder Scrolls и Starfield. Мы инвестируем в наши технологии, сближаем команды, поддерживаем наши текущие игры, расширяем горизонты развлечений и разрабатываем следующее поколение RPG от Bethesda.

Мы невероятно рады тому, что нас ждёт впереди, и поэтому хотели поделиться сегодня как можно большим количеством информации. Мы безмерно благодарны вам за всё, что вы нам дали, а также за формирование наших миров. Мы с нетерпением ждём возможности продолжить наше дело вместе.

— Bethesda Game Studios

Насколько эффективной окажемся нынешняя стратегия Bethesda — узнаем в ближайшие годы.

Источник: http://stopgame.ru