Осенью 2024 года сотрудники Saber Interactive анонсировали разработку масштабной экшен-RPG по вселенной популярного мультсериала «Аватар». Однако амбициозному проекту так и не суждено дойти до релиза. Об отмене игры официально сообщил Шон Киттелсен, занимающий пост старшего вице-президента Paramount Games Studio.
По словам топ-менеджера, тайтл попал под сокращение ещё осенью прошлого года на фоне состоявшегося слияния компаний Paramount и Skydance. Главной причиной закрытия проекта стало решение руководства Paramount Games Studio, посчитавшего прогнозируемую коммерческую прибыль недостаточно высокой для продолжения финансирования.
Раньше у Paramount было много амбициозных планов, которым не всегда хватало уверенности и поддержки. В то время играми занималось подразделение потребительских товаров. Теперь же [в результате слияния со Skydance] мы сформировали полноценный бизнес-отдел специально для видеоигр, и мы несём ответственность за получение прибыли и ход разработки. У нас более крупная команда и больше поддержки, в том числе благодаря тому, что Skydance пришла к нам с двумя готовыми студиями. Мы решили изменить наш подход к играм, ибо мы хотим доводить дела до конца. Поэтому отныне мы будем анонсировать только те игры, в релизах которых мы уверены…
Шон Киттелсен
Отменённая видеоигра по вселенной «Аватара» разрабатывалась под рабочим названием Ice Wars. Проект позиционировался создателями как «первая ААА-игра за всю историю франшизы», которая должна была стать наиболее масштабной в медиафраншизе. Для реализации масштабной задумки студия Saber заключила партнёрское соглашение с Avatar Studios — специальным подразделением Paramount, основанным авторами оригинального мультсериала Майклом Димартино и Брайаном Кониецко.
Сюжетная линия Ice Wars должна была развернуться за тысячи лет до событий, описанных в историях об Аанге. В центре повествования планировался новый безымянный аватар, ранее не встречавшийся поклонникам ни в телевизионных анимационных сериалах, ни в печатных комиксах. Геймплейный процесс предполагал освоение магии четырёх стихий и активный поиск союзников для поддержания мирового баланса. Выход игры изначально намечался на 2027–2028 годы.
Подводя итог, Шон Киттелсен подчеркнул, что, несмотря на закрытие текущего проекта, в перспективе компания не исключает появления других крупнобюджетных игр по вселенной «Аватара», но уже силами сторонних разработчиков.






