
Согласно информации, полученной инсайдерами на портале ЛОР, в октябре 2026 года компания Sony планирует представить игровую консоль нового поколения — PlayStation 6. Помимо значительных аппаратных изменений, пользователей ждут серьезные перемены в программной части.
Техническое оснащение консоли
В десятом поколении игровых систем Sony приняла решение отказаться от использования архитектуры AMD в пользу тандема Intel и Nvidia. Графическая подсистема будет базироваться на архитектуре RTX 6080 Ti, однако с оптимизированным числом ядер CUDA. Разработчики делают основной упор на продвинутую трассировку путей и алгоритмы масштабирования DLSS 5. В качестве центрального процессора выбраны чипы из серии Core Ultra.
Разработчики готовят три варианта исполнения:
- Fat-версия: 32 ГБ оперативной памяти DDR6 и накопитель SSD объемом 2 ТБ.
- Slim-версия: 16 ГБ оперативной памяти и 1 ТБ SSD.
- Pro-версия: 64 ГБ оперативной памяти и внушительный накопитель на 8 ТБ, реализованный через объединение нескольких модулей памяти.
Для коллекционеров предусмотрена модификация с оптическим приводом Blu-ray, но основной акцент компания смещает в сторону Digital Edition. Важной деталью станет наличие порта USB Type-C на задней панели, который поддерживает стандарты USB4 и Thunderbolt 3. Это обеспечит работу внешних накопителей на скоростях, практически идентичных внутренним NVMe-дискам.
Новая ОС на ядре Windows NT
Ключевым системным нововведением станет полный переход на операционную систему, базирующуюся на ядре Windows NT. Текущая программная платформа на базе FreeBSD была полностью декомпилирована, и создание JailBreak-решений стало лишь вопросом времени.
Переход на архитектуру Windows позволит Sony достичь двух целей:
- Борьба с пиратством: Новая ОС должна значительно усложнить взлом защиты консоли.
- Упрощение разработки: Использование общей базы с Windows значительно облегчит портирование игровых эксклюзивов на ПК и упростит процесс оптимизации проектов для сторонних студий.






