В свежем финансовом отчете Capcom с гордостью сообщила о достижении важного рубежа: прибыль компании растет девять лет подряд, а операционная прибыль демонстрирует положительную динамику уже одиннадцатый год. Основным драйвером успеха стали продажи цифрового контента и отличные показатели Resident Evil Requiem.
Вот главные цифры из отчета компании:
- Чистые продажи Capcom за финансовый год, завершившийся 31 марта, достигли 195,6 млрд иен ($1,2 млрд), что на 15,2% выше прошлогодних показателей. Чистая прибыль при этом увеличилась на 12,7%, составив 54,5 млрд иен ($345,4 млн).
- Направление цифрового контента показало рост на 15,3% год к году — до 144,2 млрд иен ($914 млн).
Всего за год Capcom удалось реализовать 59,07 млн копий игр, что на 7,2 млн больше, чем за предыдущий отчетный период. Примечательно, что 93% покупок пришлось на цифровые версии, а доля продаж бэк-каталога достигла 83,7% (49,46 млн единиц). Основная аудитория сосредоточена за пределами Японии — на зарубежные рынки пришлось 89,9% всех продаж.
Результаты продаж игр за финансовый год (в скобках — общий тираж):
- Resident Evil Requiem — 6,91 млн копий (7 млн)
- Resident Evil 4 — 3,69 млн копий (13,6 млн)
- Resident Evil Village — 3,62 млн копий (14,93 млн)
- Resident Evil 3 — 3,46 млн копий (13,36 млн)
- Resident Evil 2 — 2,91 млн копий (18,32 млн)
- Devil May Cry 5 — 2,71 млн копий (12,94 млн)
- Resident Evil 7: Biohazard — 2,61 млн копий (17,40 млн)
- Street Fighter 6 — 2,04 млн копий (6,71 млн)
- Resident Evil 6 — 1,86 млн копий (16,88 млн)
- Resident Evil 5 — 1,7 млн копий (19,01 млн)
- Monster Hunter Rise — 1,51 млн копий (18,69 млн)
- Monster Hunter Rise: Sunbreak — 1,42 млн копий (11,30 млн)
- Monster Hunter Wilds — 1,32 млн копий (11,42 млн)
Компания также отметила успехи в киберспорте и медиа-направлении. Например, аниме-сериал по мотивам Devil May Cry от Netflix значительно подстегнул интерес к играм серии Devil May Cry 5. Кроме того, мультиплатформенная стратегия, включающая портирование классики на новые консоли, помогает Capcom планомерно расширять базу пользователей.
В долгосрочной перспективе издатель планирует охватить 1,5 миллиарда человек и выйти на показатель в 100 миллионов проданных копий в год. Достигать этого планируют через стабильные релизы, трансмедийные проекты и экспансию на развивающиеся рынки.

Общие результаты ключевых франшиз Capcom
- Resident Evil — 201 млн копий
- Monster Hunter — 127 млн копий
- Street Fighter — 59 млн копий
- Mega Man — 44 млн копий
- Devil May Cry — 38 млн копий
- Dead Rising — 19 млн копий
- Ace Attorney — 14 млн копий
- Dragon’s Dogma — 14 млн копий
- Marvel vs. Capcom — 13 млн копий
- Onimusha — 9,1 млн копий
- Okami — 4,8 млн копий






