Домой Новости Шутер Wardogs столкнулся с перегрузкой серверов в день запуска

Шутер Wardogs столкнулся с перегрузкой серверов в день запуска

Масштабный шутер Wardogs, вышедший в ранний доступ, привлек более 300 000 игроков, что привело к отключению серверов из-за колоссальной нагрузки на инфраструктуру.

4
0

Новый военно-тактический шутер Wardogs, рассчитанный на 100 игроков, столкнулся с серьезными техническими проблемами в день своего релиза в раннем доступе. Несмотря на то что проект мгновенно возглавил мировой чарт продаж в Steam и привлек аудиторию, превышающую 300 000 одновременных пользователей, массовый наплыв игроков привел к нестабильной работе серверов.

Игровой процесс шутера Wardogs
Студия Bulkhead временно отключила серверы Wardogs для устранения критических сбоев при входе

Технические сбои и очередь на вход

Разработчики из студии Bulkhead приняли решение полностью отключить серверы, чтобы устранить критические ошибки, которые не проявлялись в ходе предварительного тестирования. В официальном аккаунте Wardogs в социальной сети X команда принесла извинения за неудобства и сообщила, что специалисты активно работают над увеличением пропускной способности системы, чтобы допустить в игру как можно больше пользователей.

Для стабилизации работы игрового процесса авторы подготовили обновление клиента Steam. После возвращения серверов в онлайн-режим игроки будут распределяться по волнам, а при входе в систему их ожидает очередь. Генеральный директор Bulkhead Джо Браммер в видеообращении пояснил, что длительное ожидание частично связано с ограничениями скорости передачи данных со стороны Valve. По словам Браммера, компания ведет переговоры с партнерами, чтобы решить вопрос с уровнем доступа к серверным мощностям.

Ожидания от запуска и прогнозы

Ситуация стала неожиданностью для игрового сообщества, которое ожидало более плавного старта после серии закрытых бета-тестов. В минувшие выходные студия проводила финальное испытание инфраструктуры, приглашая геймеров буквально «уничтожить» серверы, и разработчики выражали уверенность в готовности проекта к релизу. Тем не менее, текущие сложности с подключением и ошибки авторизации вынудили авторов пойти на экстренные меры по обслуживанию платформы.

На данный момент пользователям рекомендуется оставаться в очереди на вход, а не покидать ее, в надежде на скорейшее восстановление доступа к игре. Студия продолжает мониторинг ситуации и обещает информировать аудиторию об изменениях в работе серверов по мере устранения неполадок.

Технические детали и работа над ошибками

Разработчики уточнили, что возникшая проблема с серверами стала для них полной неожиданностью, так как подобный сбой не наблюдался ни во время закрытых тестирований, ни в ходе финальной «стресс-тестовой» сессии, прошедшей в минувшие выходные. В связи с необходимостью оперативного вмешательства, всем игрокам было предписано подготовиться к загрузке новой версии клиента Steam.

В своем видеообращении генеральный директор Bulkhead Джо Браммер прямо указал на то, что компания столкнулась с «ограничением скорости» (rate-limited) со стороны инфраструктуры Valve. Он признал, что проект пока не обладает серверными мощностями уровня AAA-студий, из-за чего приходится вести дополнительные переговоры с платформой для нормализации пропускной способности.

Рекомендации для пользователей

На текущий момент при попытке входа в игру пользователи чаще всего сталкиваются с ошибками авторизации. Представители Bulkhead дают следующие инструкции для тех, кто ожидает восстановления доступа:

  • Не покидайте очередь: Браммер настоятельно советует игрокам не выходить из очереди, даже если процесс кажется затянувшимся — ожидание остается единственным способом попасть на сервер в порядке общей приоритетности.
  • Будьте готовы к «волнам»: После включения серверов разработчики будут впускать игроков порционно, чтобы избежать повторного обрушения системы из-за резкого скачка трафика.

Несмотря на разочарование части сообщества, ожидавшего более гладкого запуска после успешных бета-тестов, студия продолжает работу над стабилизацией сервисов и призывает следить за обновлениями в официальных каналах связи.

Источник: https://www.pcgamer.com