Домой Новости Игры Смертельные ловушки и командная работа в обзорном трейлере геймплея SAW: Genesis

Смертельные ловушки и командная работа в обзорном трейлере геймплея SAW: Genesis

Польские разработчики из Bloober Team показали, как будет выглядеть ассиметричный хоррор во вселенной «Пилы» времен Первой мировой войны.

В рамках презентации Summer Game Fest 2026 польская студия Bloober Team официально анонсировала свой новый проект — SAW: Genesis. Спустя пару недель после премьерного показа разработчики представили расширенный обзорный трейлер, который подробно знакомит аудиторию с ключевыми механиками игрового процесса.

Особенности геймплея и концепция «Пилы»

SAW: Genesis представляет собой ассиметричный хоррор, где группе из трёх игроков предстоит противостоять персонажу по имени Судья. Согласно лору игры, этот антагонист является идеологическим предшественником Конструктора, а его действия разворачиваются в антураже Первой мировой войны. Как и в культовой киносаге, Судья подвергает своих жертв «испытаниям» через серию жестоких головоломок.

На момент выхода в ранний доступ студия планирует представить одного играбельного Судью. В дальнейшем список злодеев будет расширяться: каждый из них получит уникальный набор навыков и особенностей, влияющих на тактику ведения игры.

Механика противостояния

Игровой цикл строится на преодолении процедурно генерируемых лабиринтов, наполненных смертоносными ловушками. Важной особенностью проекта является уязвимость Судьи: в отличие от многих других ассиметричных хорроров, здесь антагонист физически слаб перед лицом выживших. Прямая конфронтация для него губительна, поэтому игрок за злодея должен действовать скрытно, используя систему секретных проходов и расставляя ловушки для контроля над территорией.

Техническая информация

На текущий момент проект подтвержден исключительно для платформы ПК (магазин Steam). Официальной поддержки русского языка на старте не планируется. Выход SAW: Genesis в ранний доступ ожидается в ближайшем будущем.

Источник: https://stopgame.ru