Домой Новости Сооснователь Riot Games высказался о разработке секретной MMO

Сооснователь Riot Games высказался о разработке секретной MMO

Марк Меррилл прокомментировал статус разработки загадочной MMORPG от Riot Games, сравнив работу над проектом с поиском Святого Грааля.

1
0

Разработка загадочной MMORPG от компании Riot Games продолжается, несмотря на сохраняющуюся неопределенность вокруг проекта и недавнее закрытие файтинга 2XKO. Во время прошедшего на выходных фестиваля PAX West сооснователь Riot Марк Меррилл поделился своим видением текущего состояния игры, отвечая на вопросы ведущего Грега Миллера.

Марк Меррилл выступает на панели PAX West 2026

Сложности разработки и концепция «Грааля»

Меррилл признал, что создание масштабной MMO является для студии амбициозной и трудоемкой задачей. Он отметил, что команда прекрасно осознает ожидания игроков и стремится не просто оправдать их, а добиться выдающегося качества исполнения. Сооснователь подчеркнул, что внутренняя культура компании нацелена на решение задач высокого уровня сложности.

В ходе обсуждения Меррилл использовал метафору, описывающую процесс создания игры: «Мы в шутку называем это «Святым Граалем». Мы говорим: «Черт возьми, на пути к Граалю погибнет немало храбрых рыцарей, но это же Грааль, поэтому идем вперед»». По словам Марка, именно такой настрой компания старается поддерживать в коллективе, несмотря на то что реализация подобных планов в крупных масштабах требует колоссальных усилий.

Перспективы проекта

Несмотря на использование довольно мрачных сравнений с рыцарскими квестами, Меррилл выразил уверенность в конечном результате. Он заявил, что студия справляется с поставленными задачами, а будущее проекта представляется ему «невероятно светлым».

При этом конкретных подробностей о ходе работы по-прежнему недостаточно. В выступлении на PAX West сооснователь Riot Games не раскрыл ни официального названия проекта, ни предполагаемых сроков выхода, ни статуса разработки. Вопрос о том, сможет ли Riot довести создание своей MMORPG до полноценного релиза, остается открытым. Учитывая предыдущий опыт компании с закрытием проекта 2XKO, игровое сообщество продолжает следить за тем, сможет ли Riot найти устойчивую модель развития для своего амбициозного начинания.

разработка секретной MMO — иллюстрация 2 к материалу

Контекст обсуждения и реакция на PAX West

Интересно, что информация о состоянии проекта прозвучала довольно спонтанно. Марк Меррилл упомянул MMORPG не в рамках подготовленного анонса, а в процессе ответа на совершенно другой вопрос во время панельной дискуссии. Ведущий Грег Миллер, уловив момент, попытался «вытянуть» из сооснователя дополнительные детали, используя шутливые наводящие вопросы. Хотя Меррилл в основном отреагировал смехом, именно эта попытка Миллера получить хоть какую-то конкретику заставила руководителя дать развернутый, пусть и туманный комментарий, подтверждающий, что разработка все же продвигается — пусть и в некотором «своем темпе».

Особенности внутреннего восприятия «Грааля»

Метафора со «Святым Граалем» и «погибающими рыцарями» вызвала неоднозначную реакцию в индустрии. Учитывая недавние новости о сокращениях штата в Riot Games, столь прямолинейная лексика о «гибели рыцарей» на пути к цели многим показалась как минимум не самой удачной для публичного выступления. Тем не менее, сам Меррилл настаивает, что подобный настрой — это способ культивировать особую культуру внутри компании. Он открыто признает: реализация проекта такого масштаба при сохранении заданного вектора качества — это «чертовски сложная» задача, требующая огромных ресурсов и выдержки всей команды.

Отсутствие конкретики как главный вызов

На текущий момент положение дел с загадочной MMORPG можно описать как «стабильную неопределенность». Несмотря на оптимизм Меррилла, для поклонников вселенной Riot Games по-прежнему нет ответов на базовые вопросы: у игры до сих пор нет даже рабочего проектного названия. Отсутствие какой-либо информации о стадиях прогресса или примерных окнах релиза оставляет пространство для опасений. Главный вопрос, который волнует комьюнити, заключается в том, хватит ли у компании решимости довести дело до конца, если старт игры — когда бы он ни состоялся — окажется не таким успешным, как того требует «грааль» амбиций Riot Games.

Источник: https://www.pcgamer.com