Компания Valve активно сотрудничает с AMD для внедрения поддержки технологии FSR 4 в свою игровую систему Steam Machine. Об этом стало известно благодаря информации портала The Verge, получившего подтверждение от официального представителя Valve.

На текущий момент производительность Steam Machine, исходя из аппаратных характеристик устройства, сопоставима с уровнем игровой консоли PlayStation 5. При этом в ряде игр PS5 и обновленная PS5 Pro демонстрируют более высокую четкость картинки в динамических сценах. Учитывая, что стоимость Steam Machine стартует с отметки 1049 долларов, в то время как PlayStation 5 Digital Edition предлагается за 599,99 долларов, внедрение новых программных решений становится критически важным для конкурентоспособности устройства.
В ходе беседы с The Verge Пьер-Луп Гриффе (Pierre-Loup Griffais) подтвердил, что Valve совместно с AMD занимается адаптацией набора технологий FSR 4 для своей системы. Данный пакет включает передовые инструменты масштабирования изображения и оптимизации производительности. Гриффе отметил, что поддержка появится «скоро», однако воздержался от уточнения конкретных сроков выхода обновления.
Ожидается, что внедрение FSR 4 позволит существенно повысить качество визуализации в играх за счет использования продвинутых методов масштабирования и алгоритмов генерации кадров на базе искусственного интеллекта. По заявлению Valve, технология должна обеспечить значительный прогресс в качестве графики, что даст Steam Machine технологическое преимущество над текущим поколением консолей Sony.






