Game of Thrones: War for Westeros — стратегия в реальном времени, основанная на вселенной «Песни льда и пламени». Изначально релиз был запланирован на 2026 год, но в студии PlaySide посчитали, что проекту требуется больше времени — теперь игра увидит свет только в начале 2027-го.
Мы по-прежнему твёрдо намерены сделать стратегию в реальном времени по миру Вестероса — такую, что устроит и фанатов RTS, и поклонников «Игры престолов». Данное решение даёт нам время, чтобы продолжать двигаться к этой цели и довести игру до того высокого качества, к которому мы стремимся.
Из послания PlaySide
В том же блоге девелоперы рассказали, как продвигается разработка «Войны за Вестерос». Внимание уделили картам, сражениям и героям фракций. Геймеры смогут завоевать право восседать на Железном троне за Старков, Ланнистеров и Таргариенов или же примерить на себя роль Короля ночи и повести за собой армию мертвецов.
У каждой фракции есть свои герои с уникальными способностями. К примеру, Джон Сноу сам идёт в бой на передовой, поднимая боевой дух тех, кто сражается рядом, а Тайвин Ланнистер точно координирует войска, «заставляя военную машину Ланнистеров работать на полную мощность».
В War for Westeros команда делает ставку на отзывчивость, поведение юнитов и физику ударов. Разработчики хотят, чтобы поле боя казалось живым и суровым, поэтому много времени уделяют обратной связи и эффектам от столкновений. Что до карт, битвы будут происходить по всему Вестеросу: у Королевской гавани, Стены, знакомых замков великих домов и так далее. У каждой карты будет свой визуальный стиль, рельеф и стратегические особенности.
Game of Thrones: War for Westeros готовится для ПК (Steam). Заявлена поддержка субтитров на русском языке.







