Домой Новости Студия Game Freak анонсировала мобильную игру про стирку с использованием данных о...

Студия Game Freak анонсировала мобильную игру про стирку с использованием данных о погоде

Студия Game Freak анонсировала мобильную игру Ame no Chi Hare Onna, посвященную стирке и управлению погодой. Проект возглавил режиссер серии Pokemon Сигэру Омори.

2
0

Студия Game Freak, известная прежде всего как разработчик серии Pokemon, представила свой новый проект — мобильную игру под названием Ame no Chi Hare Onna. Анонс состоялся незадолго до выхода ожидаемой Pokemon Winds and Waves, запланированного на следующий год. Новинка создается в партнерстве со студией Chronogate и представляет собой условно-бесплатный «симулятор стирки», разработанный для устройств на базе iOS и Android в Японии.

Персонажи Ame no Chi Hare Onna противостоят зловещему явлению в небе
Проект Ame no Chi Hare Onna разрабатывается под руководством режиссера Pokemon Сигэру Омори

Особенности игрового процесса и руководство проектом

Ключевой особенностью механики Ame no Chi Hare Onna является интеграция реальных метеорологических данных. По сюжету, действие игры разворачивается в современной Японии, а главными героинями выступают персонажи по имени Харе Онна и Куморин. Они обладают способностью управлять погодой и преобразовывать ее в магическую силу. Именно взаимодействие с актуальной информацией о погодных условиях в реальном мире составляет основу игрового цикла проекта.

Разработку возглавил Сигэру Омори, который занимает должность ведущего режиссера серии Pokemon еще со времен выхода Omega Ruby и Alpha Sapphire, состоявшегося более десяти лет назад. Несмотря на то что Game Freak традиционно ассоциируется с крупными консольными хитами, компания регулярно выпускает менее масштабные проекты, такие как HarmoKnight, Little Town Hero и Tembo the Badass Elephant. В последние годы студия также значительно активизировала свою деятельность в мобильном сегменте.

Дальнейшее развитие и демонстрация проекта

Несмотря на уникальную концепцию игры, подробности ее геймплея на данный момент остаются ограниченными. Ожидается, что больше информации станет доступно после трансляции «Hare Onna Club Meeting» и в ходе презентации проекта на выставке Tokyo Game Show. На текущем этапе студия ограничилась публикацией тизер-трейлера, визуальный стиль которого напоминает завязку нового аниме-сериала.

Использование погодных условий в качестве элемента игрового процесса — редкое явление для современной индустрии. Последним заметным проектом, эксплуатирующим подобные механики, была игра Boktai: The Sun is in Your Hand для портативной консоли Game Boy Advance, продюсером которой выступал Хидео Кодзима. Ame no Chi Hare Onna призвана вернуть интерес к играм, тесно интегрированным с природными циклами.

Особенности разработки и контекст деятельности студии

Хотя Game Freak прочно ассоциируется у массового игрока исключительно с серией Pokemon, портфолио студии включает в себя множество разноплановых проектов, выходящих за рамки франшизы. Недавний релиз Beast of Reincarnation стал очередным напоминанием о том, что компания ведет активную работу над сторонними интеллектуальными собственностями. Для консольных платформ эти инициативы чаще всего воплощаются в камерных, экспериментальных проектах, однако в последнее время стратегия развития Game Freak заметно сместилась в сторону мобильного рынка, где студия стала выпускать контент с гораздо большей частотой.

Важно отметить, что назначение Сигэру Омори на пост руководителя этого проекта подчеркивает серьезность намерений команды. Омори является ветераном индустрии и ключевой фигурой в развитии «карманных монстров», удерживая пост ведущего режиссера основной линейки Pokemon с момента выхода Omega Ruby и Alpha Sapphire. Участие столь титулованного разработчика в создании нишевого мобильного тайтла о стирке указывает на желание компании диверсифицировать свой опыт перед грядущим релизом Pokemon Winds and Waves.

На текущий момент геймплейный цикл остается во многом загадкой, однако концепция, завязанная на реальных метеоданных, вызывает ассоциации с классикой эпохи Game Boy Advance — проектом Boktai: The Sun is in Your Hand, продюсером которого выступал Хидео Кодзима. Использование атмосферных явлений как игрового инструмента — крайне редкий прием, который спустя десятилетия вновь возвращается в мобильный сегмент.

Источник: https://www.gamesradar.com