Студия Undead Labs, занимающаяся разработкой игры State of Decay 3, сообщила о необходимости увольнения значительного числа сотрудников. Это решение было озвучено менее чем через 24 часа после официального подтверждения того, что компания стала независимым предприятием, перейдя в собственность сотрудников, и перестала быть частью структуры Xbox.

Детали реорганизации и статус независимой студии
В официальном сообщении в LinkedIn представители студии отметили, что их приоритетом остается создание качественных проектов и развитие франшизы State of Decay. Однако процесс перехода к независимости потребовал вынужденных кадровых перестановок. «К сожалению, сегодня мы вынуждены попрощаться со значительным числом наших коллег», — говорится в заявлении разработчиков. В студии подчеркнули, что уходящие специалисты — это исключительно талантливые профессионалы, которые внесли существенный вклад в формирование облика студии и текущей игры. Руководство Undead Labs выразило готовность помочь бывшим сотрудникам с трудоустройством, отметив, что с удовольствием наняли бы их снова при первой возможности.
Ситуация с другими студиями Microsoft
Данные сокращения происходят на фоне общей тенденции в игровой индустрии. Undead Labs стала одной из пяти студий, которые Microsoft планировала вывести из своего состава еще в июле этого года. Опыт независимых компаний, ранее связанных с Xbox, показывает, что подобные меры по оптимизации штата часто становятся неизбежными в период самостоятельного плавания.
Последствия для других команд
Ситуация в отрасли остается напряженной:
- Студия Double Fine, разработчики Psychonauts, в конце июля сократила 23 человека, что составило около четверти их штата.
- Команда Compulsion Games, создатели игры South of Midnight, после отделения сосредоточилась на поиске сторонних заказов для совместной разработки и поддержке других проектов, одновременно стремясь закрепить за собой права на собственные игровые серии.
- Разработчики Hellblade из Ninja Theory столкнулись с более сложными обстоятельствами: после провала двух сделок по продаже студии проект, по всей видимости, движется к закрытию.
- Будущее студии Arkane, известной по серии Dishonored, остается неопределенным. По последним данным от представителей Xbox, консультации относительно дальнейшего пути развития компании продлятся как минимум до конца текущего года.
Представители Undead Labs выразили сожаление, что вынуждены пополнить список студий, проводящих массовые увольнения. Несмотря на сложности, результаты работы ушедших сотрудников останутся частью наследия студии и проекта State of Decay 3.
Детали кадровых сокращений
В своем обращении руководство студии подчеркнуло тяжесть принятого решения, признав, что крайне сложно осознавать, что не все специалисты, внесшие свой вклад в создание фундамента State of Decay 3, смогут продолжить путь вместе с компанией. В Undead Labs отметили: «Их работа остается частью Undead Labs и частью State of Decay 3, независимо от того, куда их направят следующие шаги в карьере».
Разработчики также открыто выразили неприязнь к необходимости пополнять «бесконечную череду» сокращений, ставших регулярным явлением в игровой индустрии за последние годы. Чтобы смягчить удар, руководство студии предложило потенциальным работодателям прямой контакт с уволенными коллегами, охарактеризовав их как специалистов, которых они «наняли бы снова, не раздумывая ни секунды».
Контекст процесса отделения
События в Undead Labs стали частью масштабной стратегии Microsoft по реорганизации своего игрового подразделения. Важно отметить, что решение о переходе студии к модели «независимого предприятия, принадлежащего сотрудникам» было озвучено в рамках того же процесса, о котором Microsoft впервые заявила еще в июле, обозначив тогда план по расставанию с пятью своими активами.






