Тег: индустрия игр
Тарн Адамс сравнил жизнь миллионера с уровнем достатка своих родителей
Сооснователь Dwarf Fortress Тарн Адамс рассказал, как изменилась его жизнь после того, как продажи игры превысили миллион копий, и почему он не считает себя богачом.
Цена успеха DayZ и поиски утраченного
Создатель DayZ Дин Холл рассказывает о сложностях разработки симуляторов выживания, финансовых трудностях студии RocketWerkz и поисках идеального геймплея.
Участники выставки Gamescom 2026 пострадали от серии краж оборудования
Несколько компаний-разработчиков и издателей игр сообщили о краже ноутбуков и портативных консолей с их стендов на выставке Gamescom 2026 в Кельне.
Бюджет GTA 6 может превысить полтора миллиарда долларов
Бюджет Grand Theft Auto VI оценивается экспертами в сумму до 1,5 млрд долларов, что делает проект самым дорогим развлекательным продуктом в истории индустрии.
Издательство EA перешло в частную собственность после закрытия сделки на 55...
Издательство Electronic Arts стало частной компанией после покупки консорциумом инвесторов за 55 миллиардов долларов. Что это значит для будущего популярных франшиз?
Сооснователь Rockstar: если игрокам нужны диски, компании должны дать им такой...
Дэн Хаузер высказался о необходимости сохранения физических носителей в играх и рассказал о текущих проектах студии Absurd Ventures.
Sega продолжит выпускать игры на дисках в противовес стратегии Sony
Sega не собирается отказываться от физических носителей, несмотря на переход конкурентов к «цифре». Компания планирует совмещать форматы.
Сигэру Миямото: попытки угодить всем делают игры безликими
Геймдизайнер Сигэру Миямото объяснил, почему Nintendo не ориентируется на рыночные тренды и почему погоня за быстрой окупаемостью вредит качеству игр.
Compulsion Games начала искать партнёров после расставания с XBOX
Студия Compulsion Games после ухода из состава Xbox объявила о поиске новых партнёров для совместной разработки игр и продолжения работы над оригинальными франшизами.
Ставка на Game Pass не оправдалась: Xbox возвращается к консолям и...
Microsoft меняет стратегию Xbox: фокус смещается с подписки Game Pass на развитие консолей, эксклюзивных игр и укрепление собственных франшиз.







