Корпорация Sega официально заявила, что не намерена отказываться от выпуска игр на физических носителях. В то время как конкуренты из Sony готовятся к полному переходу на цифровой формат дистрибуции к 2028 году, японский издатель придерживается иного подхода. Эту позицию озвучил операционный директор Sega Сюдзи Уцуми в интервью изданию Famitsu.

Сюдзи Уцуми подчеркнул, что компания высоко ценит сложившуюся культуру потребления игр и планирует развивать стратегию, охватывающую оба канала продаж. По его словам, Sega, имеющая исторические корни в качестве производителя игровых платформ, не готова жертвовать сегментом дисковых изданий.
«Мы по-прежнему дорожим культурой физических носителей. Наша задача сегодня — не полный отказ от них, а поиск баланса, при котором мы сможем эффективно совмещать развитие физического сегмента с глубоким анализом и внедрением аспектов цифровых медиа», — пояснил топ-менеджер.
Тем не менее, Sega признает важность цифровой трансформации, особенно в контексте международного рынка. Уцуми отметил, что при работе с крупными проектами для консолей и ПК цифровой переход играет ключевую роль. Компания фиксирует значительный рост аудитории на ПК, что позволяет ей находить игроков даже в тех регионах, где консольный рынок развит слабо. В таких условиях усиление цифровизации становится стратегически необходимым шагом для охвата новой аудитории.
Вопрос о текущем соотношении физических и цифровых продаж в портфеле Sega остался без детального комментария. Напомним, что в свою очередь компания Sony аргументирует отказ от дисков устойчивым трендом на предпочтения пользователей, которые всё чаще выбирают покупку цифровых копий игр для своих консолей PlayStation.





