Тег: индустрия
Microsoft проводит масштабную реорганизацию структуры Xbox Game Studios
Microsoft объявила о масштабной реструктуризации, в ходе которой подразделение Xbox Game Studios лишилось большинства своих активов и студий в пользу других издательских направлений компании.
Halo Studios прекратила работу после релиза Halo: Campaign Evolved, а франшизу...
Microsoft провела масштабные сокращения и фактически закрыла Halo Studios, которая успела выпустить лишь ремейк Halo: Campaign Evolved. Права на серию переданы Activision.
Microsoft подтвердила сокращение 268 сотрудников Xbox и новые закрытия студий
Microsoft объявила о новом сокращении 268 сотрудников Xbox, закрытии студий и масштабной реструктуризации подразделения.
Планы Xbox по консолидации студий и риски для игровой индустрии
Анализ планов Xbox по консолидации студий и переходу на конвейерную разработку игр. Как корпоративное слияние и погоня за ежегодными релизами влияют на качество, уникальность и креативность будущих проектов.
Противостояние строительству дата-центров в США
Согласно новому исследованию, более 60% американцев выступают против строительства новых дата-центров. Жители опасаются за свои счета, экологию и прозрачность действий технологических компаний.
Студия Bungie представила планы по развитию Destiny и Marathon
Разработчики Bungie объявили о начале новой главы в истории студии. Команда сосредоточится на поддержке Destiny и развитии проекта Marathon, стремясь вернуть доверие игроков.
Новое руководство Bungie анонсировало изменения в стратегии развития Destiny 2 и...
Руководство Bungie представило план по восстановлению доверия игроков после масштабных сокращений, пообещав отказаться от системы контентного хранилища в Destiny 2.
Гуманоидные роботы могут получить свой «момент ChatGPT» к середине 2027 года
По оценкам сооснователя Spirit AI Гао Яна, к середине 2027 года гуманоидные роботы смогут выполнять последовательность физических действий по голосовой инструкции.
Слухи: выпуск видеокарт NVIDIA GeForce RTX 60-й серии перенесен на 2028...
Согласно новой информации от инсайдеров, релиз игровых видеокарт NVIDIA на архитектуре Rubin состоится не раньше 2028 года из-за нехватки мощностей и дефицита памяти.
Трой Бейкер лишился роли в Fullmetal Alchemist из-за неудачной попытки засмеяться
Известный актер озвучивания Трой Бейкер рассказал, как его уволили из аниме-сериала Fullmetal Alchemist 2003 года из-за неспособности исполнить продолжительный маниакальный смех.









