Тег: индустрия
Capcom планирует кроссовер между классической серией Resident Evil и ремейками
Исполнительный продюсер Capcom Дзюн Такэути заявил, что компания готовит кроссовер, когда хронологии оригинальных частей и ремейков Resident Evil наконец пересекутся.
Снижение стоимости ИИ-вычислений может трансформировать рынок программного обеспечения
Исследовательская компания Epoch AI зафиксировала стремительное падение стоимости достижения заданного уровня производительности ИИ-моделей.
Бывший сотрудник EVGA рассказал об убытках компании из-за стратегии NVIDIA
Брендон Рэй Хедрик, работавший в EVGA с 2016 по 2019 год, сообщил, что компания была вынуждена продавать некоторые видеокарты себе в убыток, чтобы сохранить квоты на чипы от NVIDIA.
Rockstar Games напомнила актерам озвучки GTA 6 о строгой конфиденциальности
Студия Rockstar Games призвала актеров озвучки соблюдать условия NDA после того, как Стивен Рут раскрыл свое участие в работе над Grand Theft Auto 6.
Разработчик игр допустил изменение планов Sony по отказу от физических носителей
Глава студии-разработчика игр предположил, что Sony может пересмотреть свою стратегию в отношении физических изданий дисков на фоне критики со стороны пользователей.
Что масштабная реорганизация Xbox значит для будущего PlayStation 5
Масштабная реструктуризация Microsoft фактически сводит на нет издательское подразделение Xbox Game Studios. Разбираемся, как это повлияет на PS5.
Сценарист Left 4 Dead объяснил стратегию малых команд Valve
Бывший сценарист Valve Чет Фалижек считает, что раздутые штаты разработчиков приводят к неэффективности и лишним тратам, в отличие от компактных рабочих групп.
Бывшие руководители Halo прокомментировали фактическое закрытие Halo Studios из-за сокращений в...
Бывшие руководители Halo Бонни Росс и Кики Волкхилл поддержали сотрудников Halo Studios после масштабных сокращений в Microsoft.
Индустрия читов в видеоиграх достигла объема 8,5 млрд долларов в год
Рынок инструментов для нечестной игры оценивается в 8,5 млрд долларов ежегодно. Некоторые разработчики читов зарабатывают десятки миллионов долларов на одном проекте.
Дефицит кадров в полупроводниковой индустрии США может достигнуть 157 тысяч человек
Согласно анализу фонда SEMI, к 2030 году американским производителям чипов будет не хватать 157 000 специалистов всех уровней квалификации.









