Домой Теги Nvidia

Тег: Nvidia

Энтузиаст создал модифицированную версию NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti с 16...

Hardware-энтузиаст самостоятельно модифицировал видеокарту NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti, оснастив её удвоенным объемом памяти GDDR6 и переработав архитектуру печатной платы.

Утилита NeuralScreen позволяет применять Nvidia DLSS 5 ко всему рабочему столу...

Разработчик представил приложение NeuralScreen, которое использует технологию Nvidia DLSS 5 для обработки любого контента в оконном режиме, включая фильмы и видеоролики.

Энтузиасты модифицировали RTX 5090 для работы с 8-контактными разъемами питания

Моддеры из TecLab заменили штатный разъем питания RTX 5090 на стандартные 8-контактные коннекторы. В ходе тестов решение показало стабильную работу без перегрева и оплавления кабелей.

Энтузиасты запустили генерацию кадров DLSS на видеокартах RTX 30-й серии

Разработчики модификаций представили инструмент DLSSG SM86, позволяющий владельцам видеокарт NVIDIA RTX 30-й серии использовать технологию Multi Frame Generation.

Дженсен Хуанг вновь заявил о наступлении эры AGI на фоне запуска...

Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг во второй раз за год объявил о достижении общего искусственного интеллекта (AGI), связав это с запуском модели GPT-6 Astra.

Энтузиаст создал рабочую версию видеокарты Nvidia RTX 3070 Ti с 16...

Бразильский энтузиаст Фабиан создал уникальную версию Nvidia RTX 3070 Ti, оснастив её 16 ГБ видеопамяти GDDR6 вместо стандартных 8 ГБ.

Энтузиасты запустили DLSS Multi Frame Generation на видеокартах серии GeForce RTX...

Новый проект DLSSG SM86 позволяет активировать технологию DLSS Multi Frame Generation на архитектуре Ampere, не затрагивая исходные файлы игры и конвейер рендеринга.

Энтузиасты нашли способы оптимизации DLSS 5 без участия Nvidia

Сообщество разработчиков модов представило два независимых решения для улучшения производительности технологии DLSS 5, которая оказалась крайне ресурсоемкой для серии RTX 50.

Основная проблема DLSS 5 заключается в серьезном падении производительности

Технология Nvidia DLSS 5 вызывает заметное снижение частоты кадров в играх. Даже на флагманских видеокартах серии RTX 50 падение производительности достигает 60–71%.

Энтузиасты оптимизировали работу DLSS 5 для повышения производительности

Моддеры разработали инструмент Neural Upstream, изменяющий порядок конвейера рендеринга NVIDIA DLSS 5, что позволяет существенно увеличить частоту кадров в играх.
0ЧитателиЧитать
0ПодписчикиПодписаться
- Advertisement -

EDITOR PICKS

На платформе MonsterInsights