Домой Новости Игры Благодаря GTA VI в Take-Two ожидают выручку около $8 млрд в текущем...

Благодаря GTA VI в Take-Two ожидают выручку около $8 млрд в текущем финансовом году

Издатель Take-Two Interactive подвел финансовые итоги года и поделился планами на релиз GTA VI и других крупных проектов.

В Take-Two Interactive подвели итоги финансового года, опубликовав свежий отчёт. Данные оттуда показывают, что дела у компании идут весьма неплохо — основные финансовые показатели уверенно растут. Без внимания не осталась и готовящаяся к релизу Grand Theft Auto VI: генеральный директор издательства Штраус Зельник в привычной манере заверил инвесторов, что всё идет по заранее утвержденному графику.

О Grand Theft Auto VI

Пока шестая часть серии остаётся главной темой для обсуждения во время любых финансовых отчётов и конференц-звонков Take-Two.

Зельник подтвердил, что дата выхода игры не изменилась — релиз по-прежнему намечен на 19 ноября. Старт масштабной маркетинговой кампании запланирован на лето, тогда же издатель начнет принимать предварительные заказы. При этом руководитель уточнил, что «через пару недель лето еще не наступит», из чего профильные СМИ сделали вывод, что рекламная кампания развернется ближе к середине или концу июня.

Несмотря на то, что весь игровой мир с нетерпением ждёт выхода новой части, проект всё равно нуждается в продвижении, считает Зельник. Игра получит масштабную рекламу с широким охватом, которая будет учитывать современные тренды потребления медиаконтента. Это значит, что подход издательства будет отличаться от стратегии продвижения GTA V в 2013 году. Например, Take-Two планирует задействовать меньше телевизионной рекламы.

Глава издательства также предупредил, что компания не собирается раскрывать официальную стоимость GTA VI во время общения с аналитиками и прессой по итогам финансового года: «Мы никогда не делаем маркетинговые анонсы во время конференц-звонков с аналитиками. Никогда».

Отдельно Зельник коснулся темы недавнего повышения цен на консоли от Sony и Microsoft, на которых в первую очередь и появится игра. По его словам, это «не самые хорошие новости», однако рекордные продажи GTA VI от этого не пострадают. Руководитель уверен, что если компания стабильно выпускает качественные продукты, аудитория с радостью голосует за них кошельком. В данном вопросе на рынке не происходит ничего, что могло бы вызвать серьёзную тревогу у руководства.

На фоне скорого релиза GTA VI руководство Take-Two ожидает рекордную чистую выручку в диапазоне от 7,9 до 8,1 миллиарда долларов за текущий финансовый год. Если компания достигнет нижней границы прогноза, рост в годовом выражении составит 27,4%, а при достижении верхней — впечатляющие 30,6%.

Цифры и тиражи

Хотя последний квартал не продемонстрировал взрывного роста, в целом прошедший финансовый год сложился для Take-Two очень успешно:

  • Чистая выручка за квартал, завершившийся 31 марта, составила 1,7 миллиарда долларов, что всего на 6% превосходит показатели прошлого года. Объём чистых поступлений остался на прошлогоднем уровне и составил 1,58 миллиарда долларов. Чистый убыток при этом продолжил сокращаться — по итогам четвёртого квартала он снизился на 98% и составил 59,6 миллиона долларов.
  • За весь финансовый год чистая выручка T2 увеличилась на 19% и достигла 6,2 миллиарда долларов. Аналогичный процентный рост показали и чистые поступления, зафиксированные на отметке 6,72 миллиарда долларов. Чистый убыток за год составил 298,2 миллиона долларов, что на 93% меньше по сравнению с предыдущим годом.
  • По данным компании, за прошедший период на мобильные игры пришлось 50% всей чистой выручки, тогда как доля консолей составила лишь 11%. На ПК и прочие платформы пришлось оставшиеся 39%.
  • Мобильное подразделение Zynga продемонстрировало лучший результат по объему чистых поступлений за всю историю своего нахождения в составе Take-Two. Особенно сильные результаты показали такие проекты, как Toon Blast, Match Factory и Empires & Puzzles.
  • Игроки продолжают активно тратить деньги на микротранзакции в серии NBA 2K и играх экосистемы Grand Theft Auto. В последней регулярные внутриигровые расходы выросли за год на 5%.
  • В течение следующих трёх лет Take-Two планирует выпустить три гоночных проекта, восемь спортивных симуляторов, три игры по совершенно новым франшизам (включая Judas и Project Ethos), а также пятнадцать релизов по уже существующим известным сериям — среди них будет восемь полноценных сиквелов, а также семь ремейков, ремастеров и портов на новые платформы.

Что касается актуальных тиражей ключевых игровых серий издательства, они выглядят следующим образом:

  • Общий тираж GTA V вплотную приблизился к отметке в 230 миллионов проданных копий, удерживая третью строчку среди самых продаваемых видеоигр в истории. Выше располагаются лишь Minecraft (350 млн) и Tetris (520 млн). Совокупный тираж всей франшизы превышает 470 миллионов копий.
  • Red Dead Redemption 2 разошлась тиражом свыше 85 миллионов экземпляров, прибавив за прошедший квартал ещё 3 миллиона копий. Общий тираж всей серии составляет почти 115 миллионов копий.
  • Серия NBA 2K за отчетный квартал увеличила продажи ещё на 3 миллиона копий, доведя суммарный итог почти до 173 миллионов реализованных экземпляров.
  • Совокупный тираж всех игр легендарной стратегической франшизы Civilization превысил 80 миллионов копий.