Домой Новости Игры Тираж Dispatch достиг 4 миллионов копий

Тираж Dispatch достиг 4 миллионов копий

История успеха супергеройской комедии: от скепсиса инвесторов до миллионов проданных копий и партнерства с Critical Role.

Руководство студии AdHoc Studio в беседе с изданием The Game Business поделилось деталями нелегкого пути игры Dispatch к релизу и озвучило свежие финансовые показатели: тираж этой супергеройской комедии уже достиг отметки в 4 миллиона проданных копий.

Путь к успеху и динамика продаж

Для достижения столь значимого результата игре потребовалось пять месяцев. Напомним, что на покорение первого миллиона копий у Dispatch ушло всего 10 дней с момента выхода. Предыдущий отчет студии фиксировал тираж в 3 миллиона единиц — это произошло в начале января. Ожидается, что с выходом игры на платформе Xbox, который запланирован на лето, показатель продаж продолжит расти.

Риски и доверие инвесторов

Столь впечатляющий результат контрастирует с тем, как скептично поначалу относились к проекту инвесторы и издатели. Основным камнем преткновения стала ставка на новую интеллектуальную собственность (IP). Партнеры опасались как самой эпизодической модели распространения, так и жанровой принадлежности: считалось, что комедийные игры обладают ограниченным коммерческим потенциалом. Команде AdHoc пришлось проделать большую работу, чтобы доказать свою состоятельность в создании качественных сюжетных приключений.

Партнерство с Critical Role

Отдельной темой интервью стали отношения с компанией Critical Role, известной благодаря популярному веб-сериалу, где профессиональные актеры озвучки разыгрывают партии в Dungeons & Dragons. Переговоры между студиями начались еще до официального анонса, однако полноценное партнерство оформилось лишь после того, как Dispatch была впервые показана на церемонии The Game Awards в 2024 году.

Не знаю, получилось бы у нас выпустить Dispatch без показа на том шоу. Мы уже видели конец взлётно-посадочной полосы не слишком далеко в следующем году, и нам нужен был этот мощный всплеск интереса, чтобы инвесторы и все остальные поверили в нас. И это сработало.

— Ник Херман (Nick Herman), соучредитель AdHoc Studio

Будущее проекта

На текущий момент Dispatch доступна пользователям ПК (в Steam), PlayStation 5 и владельцам обеих версий консоли Nintendo Switch. Игра полностью локализована на русский язык (текстовый перевод). Вопрос о возможном продолжении интерактивного сериала остается открытым. Сейчас AdHoc Studio сосредоточена на разработке новой игры во вселенной Экзандрии, создаваемой совместно с Critical Role.

Источник: http://stopgame.ru