Несмотря на то что многопользовательская игра World of Warcraft: Forever в данный момент находится на стадии бета-тестирования, пользователи уже активно исследуют локации Азерота в поисках секретов, подготовленных разработчиками из Blizzard. Одной из недавних находок стал NPC, расположенный в новой зоне Риверглейдс (Riverglades), который предлагает игрокам товары по значительным ценам.

Гоблин-торговец как инструмент регулирования экономики
Персонаж по имени Мистер Графед — гоблин, ведущий дела на «черном рынке» — продает различные дорогостоящие ингредиенты для крафта. Цена большинства позиций в его ассортименте начинается от 20 золотых монет, что является внушительной суммой для версии игры в стиле Classic. По мнению сообщества, появление такого торговца призвано сдержать рост цен на внутриигровом аукционе, предотвращая необоснованное завышение стоимости редких ресурсов другими игроками.
Хотя теоретически все товары у торговца можно получить в процессе обычной игры, наличие фиксированной цены у вендора позволяет избежать чрезмерных спекуляций. Несмотря на это, игроки предполагают, что товары все равно будут перепродавать с наценкой за удобство, чтобы сэкономить время другим пользователям, не желающим тратить силы на поиски конкретного NPC.
Новые материалы и уникальный бонус к скорости
Особое внимание игроков привлек ассортимент товаров, включающий новые ресурсы для профессий — Fel Crystal и Stranglevine. В World of Warcraft: Forever компания Blizzard серьезно переработала систему профессий, повысив их значимость в процессе прокачки персонажа. Участники бета-теста отмечают, что им удавалось создавать качественную экипировку задолго до достижения текущего ограничения уровня, которое в бета-версии установлено на отметке 20.
Помимо материалов для ремесла, в списке товаров гоблина обнаружился уникальный предмет под названием «Дар галопа» (Gift of Galloping). Его стоимость составляет 150 золотых, а эффект дает игроку бонус в 10% к скорости передвижения верхом на 15 дней. Подобных механик в классических версиях World of Warcraft ранее не встречалось, что делает этот предмет одним из самых обсуждаемых среди богатых игроков.
Перспективы развития World of Warcraft: Forever
Внедрение таких NPC свидетельствует о стремлении Blizzard выстроить стабильную экономику для проекта, который не будет переходить в новые дополнения. Поскольку максимальный уровень персонажей в игре будет навсегда ограничен 60-м, разработчикам необходимо поддерживать интерес пользователей к развитию своих героев или созданию новых персонажей в долгосрочной перспективе. Игровой мир должен предлагать активности и экономические инструменты, которые предотвратят обесценивание или критический дефицит ценностей по мере того, как игроки будут становиться сильнее, а основные загадки Азерота — раскрываться.
Секреты Азерота и будущие обновления
Исследование бета-версии World of Warcraft: Forever уже позволило внимательным игрокам обнаружить множество скрытых деталей. Помимо важного функционала для экономики, в мире игры спрятаны десятки секретных книг. Их поиск поощряется разработчиками: чтение этих фолиантов дает героям мощные предметы, которые заметно упрощают процесс прокачки. Более того, некоторые из этих секретов содержат зашифрованные намеки на то, чего стоит ожидать пользователям после полноценного запуска игры в ноябре.
Новые горизонты профессий
Переработка системы профессий носит глубокий характер. Введенные материалы, такие как Fel Crystal и Stranglevine, — лишь часть масштабных изменений. Успехи игроков на ранних этапах бета-тестирования указывают на то, что в финальной версии WoW: Forever появятся уникальные рецепты и крайне редкая экипировка, аналогов которой не было ни в одной из предыдущих итераций классического MMO-проекта. Это открывает новые возможности для тех, кто предпочитает углубленное развитие ремесленных навыков.
Инвестиции в скорость
Предмет «Дар галопа» (Gift of Galloping), оцениваемый в 150 золотых, выделяется на фоне остальных товаров своей высокой стоимостью и необычной механикой. По своей сути это своего рода «платная подписка» внутри игры, позволяющая самым состоятельным пользователям получить преимущество в скорости передвижения верхом на двухнедельный срок. Хотя классический WoW никогда не предлагал подобных временных бонусов, Blizzard, вероятно, рассматривает такие решения как способ удержания интереса «золотой» аудитории, которой некуда тратить накопленное богатство в условиях стабильного ограничения максимального уровня на отметке 60.






