Домой Новости Индустрия и рынок В сеть утек массив данных Valve объемом 12 ТБ с ранними версиями...

В сеть утек массив данных Valve объемом 12 ТБ с ранними версиями игр

В сеть попал архив объемом 12 ТБ с внутренними сборками игр Valve, датированными 2003–2013 годами. Среди них найдены файлы Portal 2 и невыпущенное оружие для Half-Life 2: Episode 3.

2
0

В публичном доступе оказался масштабный архив внутренних данных компании Valve, насчитывающий 12 терабайт информации. Утечка, источник которой на данный момент остается неизвестным, содержит файлы, созданные в период с 2003 по 2013 год. В настоящее время энтузиасты и дата-майнеры активно занимаются изучением содержимого опубликованного массива данных.

Логотип Valve на темном фоне

Состав утечки и ранние версии проектов

Согласно предварительным отчетам, в архиве представлены рабочие материалы и сборки для таких культовых проектов студии, как Counter-Strike: Global Offensive, Left 4 Dead и Portal 2. Особое внимание сообщества привлекла полная бета-версия Portal 2, датированная 2009 годом.

Эта ранняя версия игры содержит заметные сюжетные отличия от финального релиза. Несмотря на то что действие также происходит в руинах Aperture Science, игрока в начальных тестовых камерах направляют заранее записанные сообщения GLaDOS, а не Уитли. Кроме того, в ранней версии гораздо более заметную роль играют другие модули личности. Примечательно, что группа энтузиастов недавно выпустила модификацию для Portal 2, на создание которой ушло четыре года, чтобы максимально точно воссоздать этот бета-вариант игры.

массив данных Valve — иллюстрация 2 к материалу
массив данных Valve — иллюстрация 10 к материалу
массив данных Valve — иллюстрация 11 к материалу
массив данных Valve — иллюстрация 12 к материалу
массив данных Valve — иллюстрация 13 к материалу
массив данных Valve — иллюстрация 14 к материалу

Оружие из Half-Life 2: Episode 3 и отмененные концепты

По словам известного исследователя проектов Valve, ведущего YouTube-канала Gabe Follower, в утечке были найдены файлы, относящиеся к загадочному Weaponizer. Это незавершенный тип вооружения, который ранее связывали с разработкой отмененного третьего эпизода Half-Life 2. Информация об этом предмете впервые всплыла в ходе утечки 2011 года в папке с маркировкой ep3. Кроме того, дизайн, напоминающий Weaponizer, можно заметить в кадрах из документального фильма, посвященного 20-летию Half-Life 2.

массив данных Valve — иллюстрация 3 к материалу

Также в архиве обнаружены материалы, касающиеся отмененного пазл-платформера F-STOP, известного под рабочим названием Aperture Camera. Данный проект, являвшийся предшественником Portal 2, находился в разработке около года. Механика игры предполагала использование фотографий окружения в качестве трехмерных объектов, что по принципу действия напоминает головоломку Viewfinder, вышедшую в 2023 году. Стоит отметить, что полноценной рабочей сборки F-STOP в массиве данных не обнаружено.

массив данных Valve — иллюстрация 4 к материалу

Происхождение архивных файлов

Хотя официальных данных о происхождении утечки нет, специалисты связывают её с устаревшей инфраструктурой серверов контента Steam2. Данная система была заменена на SteamPipe в марте 2013 года, что объясняет отсутствие в архиве файлов более позднего периода. На данный момент Valve не предоставила официальных комментариев относительно случившегося инцидента с утечкой внутренних данных.

массив данных Valve — иллюстрация 5 к материалу

Детализация и контекст утечки

Масштаб утечки, составивший 12 терабайт, охватывает десятилетний период активного развития компании, что делает его одним из самых значимых архивов для историков видеоигр. Исследователи отмечают, что текущий массив данных — это не просто набор разрозненных ассетов, а полноценный срез рабочих инструментов и сборок, которые на протяжении многих лет оставались скрытыми от глаз общественности.

массив данных Valve — иллюстрация 6 к материалу

Особый интерес вызывает связь найденных файлов с серверной архитектурой Steam. Предполагается, что утечка произошла из-за уязвимости в старой системе контент-серверов Steam2. Тот факт, что архив обрывается на марте 2013 года, является ключевым доказательством этой теории: именно в этот период Valve осуществила полный переход на более современную и защищенную инфраструктуру SteamPipe, что фактически «законсервировало» доступ к данным, хранившимся в старых директориях до указанной даты.

массив данных Valve — иллюстрация 7 к материалу

Проект F-STOP: взгляд в прошлое

Раскрытые материалы по отмененному проекту F-STOP (также известному как Aperture Camera) проливают свет на творческие поиски Valve в период между оригинальной Portal и её сиквелом. Несмотря на отсутствие исполняемого файла, найденные документы и наработки позволяют детально изучить уникальную механику игры: создание 3D-объектов из фотографий окружения. Это концептуальное решение спустя годы нашло свое воплощение в инди-хите Viewfinder, что подтверждает дальновидность геймдизайнеров Valve, даже если сам проект был признан студией нежизнеспособным и закрыт после года активной разработки.

массив данных Valve — иллюстрация 8 к материалу

Изучение файлов продолжается: дата-майнеры со всего мира анализируют содержимое каталогов, надеясь обнаружить дополнительные ключи к пониманию того, как менялось видение культовых франшиз Valve в процессе их создания.

массив данных Valve — иллюстрация 9 к материалу
Источник: https://www.pcgamer.com