Домой Новости Игры Выход ритм-рогалика Ratatan перенесли на 15 октября

Выход ритм-рогалика Ratatan перенесли на 15 октября

Разработчики решили уделить дополнительное время полировке и технической подготовке мультиплеера для запуска сразу на нескольких платформах.

Релиз ритм-рогалика Ratatan откладывается: вместо запланированного 16 июля проект выйдет 15 октября 2026 года. В этот день игра покинет ранний доступ в Steam и одновременно станет доступна владельцам PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Об этом официально заявили издательство Game Source Entertainment, а также разработчики из студий TVT и Ratata Arts.

Notice of postponement of RATATAN release

In order to improve quality, we have decided to change the release date to October 15, 2026.We sincerely apologize for any inconvenience caused to those who have been looking forward to the release.The reason for the postponement and…

— RATATAN (ラタタン) (@ratatan_game) June 25, 2026

В официальном обращении команда разработчиков принесла извинения за длительное молчание. По словам создателей, они полностью сосредоточились на финальной стадии полировки игры и исправлении ошибок. В процессе работы стало понятно, что для достижения необходимого уровня качества проекту требуется дополнительное время.

Исполнительный продюсер Ratatan Сакадзири Кадзуто (Sakajiri Kazuto) выразил благодарность участникам кампании на Kickstarter. Он отметил, что изначально студия не планировала запускать игру в формате раннего доступа, однако фидбек от сообщества оказался крайне ценным и помог значительно улучшить проект.

Кадзуто подчеркнул, что одновременный запуск на множестве платформ, а также работа над стабильностью мультиплеерного режима стали важными факторами при принятии решения о переносе даты релиза.

Я твёрдо убеждён, что благодаря этой задержке мы можем создать наилучшую версию продукта и планируем вложить в него все свои силы. Для меня каждый из вас — не просто бэкер, а друг, который помогал нам разрабатывать эту игру. Ratatan существует только благодаря вашей поддержке.

Сакадзири Кадзуто, исполнительный продюсер

Напомним, что игровой процесс Ratatan строится вокруг управления группой персонажей, которые отправились на поиски богини. Ключевая механика завязана на ритмичном взаимодействии с саундтреком: чтобы победить в масштабных сражениях, где на поле боя могут одновременно находиться более 100 юнитов, игрокам необходимо попадать в такт музыке.

Одна из местных композиций.

Источник: http://stopgame.ru