Домой Новости Xbox станет издателем новой стелс-игры Хидэо Кодзимы PHYSINT

Xbox станет издателем новой стелс-игры Хидэо Кодзимы PHYSINT

Microsoft объявила, что выступит издателем нового проекта Хидэо Кодзимы — PHYSINT. Ранее планировалось, что игру будет выпускать Sony Interactive Entertainment.

0
0

Подразделение Microsoft по видеоиграм официально сообщило о расширении партнерства с студией Kojima Productions. В рамках нового соглашения компания Xbox возьмет на себя функции издателя грядущей стелс-игры под названием PHYSINT. Ранее предполагалось, что проектом будет заниматься Sony Interactive Entertainment.

Логотип PHYSINT на официальном анонсе
Xbox официально подтвердила партнерство со студией Kojima Productions для выпуска игры PHYSINT

Детали смены издателя и партнерства с Xbox

О разработке PHYSINT, которую называют духовным наследником серии Metal Gear, стало известно два года назад. На тот момент издателем выступала Sony. Однако сегодня стало известно, что планы изменились. Представители PlayStation прокомментировали ситуацию, заявив, что руководство игрового подразделения Sony приняло непростое решение прекратить свое участие в проекте PHYSINT. Несмотря на это, в Sony подчеркивают, что их отношения с Хидэо Кодзимой остаются прочными после десятилетий сотрудничества, и компания надеется на дальнейшие совместные проекты в будущем.

Генеральный директор Xbox Аша Шарма отметила, что для компании большая честь работать с Kojima Productions над этим проектом. «Творцы имеют право выбирать, где и как воплощать свои идеи в жизнь. Амбиции Кодзимы-сан бросать вызов устоявшимся канонам отражают тот уровень креативности, который мы стремимся поддерживать в Xbox», — заявила Шарма.

Планы Kojima Productions по развитию франшизы

Сам создатель игры Хидэо Кодзима подтвердил расширение сотрудничества с Microsoft, которое теперь выходит за рамки проектов OD и PHYSINT. По официальным данным, стороны планируют взаимодействовать не только в игровой индустрии, но и в области производства кинофильмов и телевизионных шоу. «Мы продолжаем работу над развитием PHYSINT и остаемся привержены своей цели — переосмыслить жанр тактического стелс-экшена для игроков по всему миру», — прокомментировал Кодзима.

Технологии и особенности проекта

На текущий момент подробностей о дате выхода или релизном окне для PHYSINT не сообщается. Ранее, в ходе прошлогодних обновлений, Хидэо Кодзима описывал игру как «тактический шпионский экшен нового этапа». По словам автора, в производстве PHYSINT используются технологии, которые продвинулись еще дальше, чем те, что задействованы в другом проекте студии — OD. Кроме того, ранее упоминалось о наличии в игре проработанного состава персонажей, однако подробности сеттинга пока не разглашаются.

Важно отметить, что на текущий момент сторонами не обсуждался вопрос эксклюзивности PHYSINT или других игр Kojima Productions для платформы Xbox. Сделка прежде всего касается издательских обязательств и совместной творческой деятельности на разных медийных рынках.

Источник: https://www.tweaktown.com