Суд над злодеями: оправданы ли их мотивы?
Приготовьте молоток судьи: мы открываем слушания по делам восьми самых непонятых антагонистов в истории видеоигр. В списке их «преступлений» значатся: захват целой планеты, стирание картины, превращение подводной утопии в гниющий ад и ошеломляющее количество жертв. Но если отбросить всё это, может, в словах этих «злодеев» есть доля истины? Вчитываясь в их мелодраматичные монологи, можно осознать, что, например, многовековое чувство вины из-за одной катастрофической ошибки — это вполне понятный аргумент для желания разрушить мир и начать всё заново. Или нет — решать вам. Перед вынесением вердикта ознакомьтесь с досье каждого злодея: возможно, доказательства приведут вас к неожиданным выводам. Примечание редакции: этот текст содержит спойлеры к финалам многих популярных AAA-игр.

8. Ренуар (Clair Obscur: Expedition 33, 2025)
Аргументы в пользу: Ренуар, с которым вы сражаетесь, хочет сохранить фантазию, а настоящий Ренуар просто хочет, чтобы его семья перестала горевать внутри неё.
Clair Obscur: Expedition 33 разделяет центрального антагониста, Ренуара, на двух разных личностей: нарисованную и настоящую. Ренуар, нарисованный Алин, сражается бок о бок с ней, чтобы защитить Холст и всех, кто в нём запечатлён — включая тех, к кому участники экспедиции успели привязаться, — уничтожая любого, кто угрожает этому миру. Настоящий же Ренуар, годами пребывавший в заточении и заметно постаревший в сравнении со своим идеализированным «нарисованным» двойником, хочет обратного: чтобы Холст был полностью уничтожен, а его семья, с которой он потерял связь, прекратила питать фантазию своим горем и начала исцеляться в реальности. Выбирая сторону, вы решаете, чьё разбитое сердце скорбящего отца имеет право называться настоящим.
7. Эндрю Райан (BioShock, 2007)
Аргументы в пользу: Его философия, возможно, заслуживает понимания и никогда не менялась. Изменилась лишь степень его решимости, когда чужие амбиции поставили под угрозу его город.
Восторг (Rapture), подводный город, построенный Эндрю Райаном на дне Атлантики специально для того, чтобы избежать государственного контроля и религиозного вмешательства, зиждился на одном обещании: успех человека принадлежит только ему самому. Райан не отказывается от своих слов даже в самом конце, когда его собственная жизнь обрывается ударом клюшки для гольфа. К тому моменту многие жители города уже погрязли в зависимости от АДАМа — генно-модифицирующего вещества, которое Райан позволил свободно распространять, так как в его понимании именно надзор был главным злом. Его идеология «всего добивайся сам» не изменилась, но изменилась готовность отстаивать её силой — особенно когда чёрный рынок Фрэнка Фонтейна начал теснить его на собственном поле.

6. Крея (Star Wars: Knights of the Old Republic 2, 2004)
Аргументы в пользу: Она проводит всю игру, убеждая вас, что и джедаи, и ситхи ошибаются в одном и том же. Ни одна из сторон не опровергает её слова.
Что делать с наставником, который технически прав почти во всём, но всё равно делает вас соучастником своей жестокости? Крея, слепая наставница, ведущая вашего персонажа через Knights of the Old Republic 2, видит гораздо яснее, чем джедаи или ситхи, насколько разрушительны отношения всей галактики с Силой. Её аргумент убедителен: полное отречение и полная жажда власти — это лишь два разных способа избежать одной и той же неприятной истины о Силе. Тем не менее, она также выкачивает энергию Силы напрямую из своих спутников, ослабляя их без согласия, что оправдать сложнее. Это напоминает ту самую холодную математику затрат и выгод, которая когда-то заставила её помочь уничтожить орден джедаев — тот самый орден, который она теперь критикует с позиции мудрости.

5. Эмет-Селк (Final Fantasy 14: Shadowbringers, 2019)
Аргументы в пользу: Он готов прямо обсуждать недостатки собственного плана, что требует больше интеллектуальной честности, чем мы привыкли видеть у большинства героев.
Отменить один апокалипсис, устроив другой, меньший по масштабу! Именно эту идею Эмет-Селк продвигает в Shadowbringers, третьем крупном дополнении к Final Fantasy 14. Он искренне считает это хорошим планом. Он может провести вечер за вином, отпуская шутки об исчезновении, которое он сам же и подготавливает, а затем воссоздать души своих давно погибших друзей, просто чтобы провести с ними еще одну ночь. Очевидно, что он переживает тяжёлый период. К сожалению, реализация его замысла означает провоцирование катастроф, которые каждый раз опустошают нынешнее население Эорзеи, убивая реальных людей, которых вы, как игрок, узнавали годами, ради цивилизации, мёртвой уже тысячи лет. Для него это разумный размен — но какова цена этого для вас и тех, кого вы любите?

4. Солас (Dragon Age: Inquisition, 2014)
Аргументы в пользу: Он создал барьер, заточивший его собственный народ, и провёл столетия, пытаясь исправить эту ошибку.
В игре Dragon Age: Inquisition Солас притворяется скромным эльфийским магом-отступником, путешествующим с Инквизитором (вашим персонажем). Он — верный спутник. Возможно, даже ваш любовный интерес. И, как выясняется, на самом деле он — Фен’Харел, Ужасный Волк из эльфийских легенд.

Солас (Dragon Age)
Завеса, отделяющая физический мир Тедаса от порой приносящего проблемы мира духов, — это то, что он создал сам тысячи лет назад, чтобы положить конец войне между древними эльфийскими богами. Справедливости ради, это сработало. Но это также лишило его народ бессмертия, обрекая эльфов на падение, о котором их потомки даже не помнят. Солас плачет и извиняется, раскрывая содеянное, но оправдывает ли его чувство вины за ужасающий поступок? (Я еще не играл в Dragon Age: The Veilguard, но слышал слухи о роли Соласа в ней, которые подсказывают, что я на верном пути).
Уоллес Брин (Half-Life 2, 2004)
Аргументы в его пользу: Он сдал человечество оккупантам. При этом он, возможно, единственная причина, по которой человечество до сих пор существует, чтобы ненавидеть его за это.

Действие Half-Life 2 разворачивается спустя семь лет после того, как Земля проиграла войну Альянсу — инопланетной империи, покорившей планету за считанные часы. Уоллес Брин, бывший ученый, потратил эти семь лет, управляя планетой в качестве выбранного администратора человечества под властью Альянса. При правлении Брина жители Сити-17 живут с подавленной репродуктивной функцией, а их соседи пропадают без предупреждения или объяснения.
Тезис о том, что общество «отказывается расти», является главным аргументом Брина, и под определенным углом он может иметь смысл. В одной из своих транслируемых речей он утверждает, что капитуляция человечества перед Альянсом ничем не отличается от перехода двоякодышащей рыбы на сушу вместо гибели в привычной водной среде. Это достойный довод в пользу сотрудничества вместо вымирания. Вот только звучит он из уст человека, который оставался сытым, пока кто-то другой занимался принуждением.

Биг Босс (Metal Gear Solid 5, 2015)
Аргументы в его пользу: Он построил новую нацию для солдат, которых каждое реальное государство уже использовало и выбросило. Биг Босс, урожденный Нейкед Снейк, десятилетиями был элитным солдатом, сражавшимся от имени правительств, которые сначала использовали его, а затем отбросили.
Metal Gear Solid 5 начинается с того, что Биг Босс приходит в себя после девятилетней комы, наступившей после предательства, стоившего ему глаза, руки и большей части левой стороны лица. Его ответом стала не месть конкретному правительству, а создание чего-то, что ни одно государство не сможет отнять у служащих ему солдат. Outer Heaven, нация под управлением военных, которую он основывает, существует как его ответ на то, что с ним всю жизнь обращались как с расходным материалом. Этот образ немного портит тот факт, что он без видимых колебаний вербует в свои ряды детей-солдат.

Призрак (Mass Effect 2, 2010)
Аргументы в его пользу: Он был готов стать злодеем ради того, чтобы у человечества появилось преимущество перед угрозой, которую остальная галактика отказывалась воспринимать всерьез.
Призрак в Mass Effect 2 возглавляет «Цербер», прочеловеческую военизированную организацию, которую остальная галактика считает террористической группировкой. Она целиком построена на одной вере: Жнецы, древняя раса машин, уничтожающая развитые цивилизации по циклическому графику, приближаются. И никто другой не воспринимает эту угрозу достаточно серьезно. Призрак финансирует воскрешение коммандера Шепарда, чтобы вернуть в строй того, кто способен сражаться. Однако эта же логика позволяет ему жертвовать оперативниками, которые лично ему доверяли. Трагично, но, по-видимому, подготовка к худшему может выглядеть в точности как превращение в это самое худшее.






