Домой Новости Индустрия и рынок Bungie вернет удаленный контент в Destiny 2 и продолжит развитие Marathon

Bungie вернет удаленный контент в Destiny 2 и продолжит развитие Marathon

Студия Bungie планирует вернуть в Destiny 2 старые кампании и рейды, а также пересмотреть подход к развитию шутера Marathon после его неудачного старта.

3
0

Руководство студии Bungie выступило с официальным заявлением, признав ошибки последних лет и пообещав вернуть доверие игрового сообщества. Глава студии Пория Торкан и руководитель по продукту Джош Дин отметили, что компания столкнулась с тяжелыми последствиями, включая потерю сотрудников и утрату фокуса на приоритетных задачах. Несмотря на скепсис аудитории, разработчики намерены сосредоточиться на улучшении своих ключевых проектов — Destiny 2 и Marathon.

Персонаж в капюшоне из дополнения The Edge of Fate для Destiny 2
Персонаж в капюшоне из дополнения The Edge of Fate для Destiny 2

Возвращение контента в Destiny 2

Одной из главных новостей стало решение разработчиков выпустить из «хранилища» (vault) ряд старых кампаний, локаций и рейдов Destiny 2. По словам представителей Bungie, Destiny остается фундаментом будущего студии, и команда намерена продолжать историю этой вселенной. В ближайшие месяцы доступ к ранее заблокированному контенту будет открыт для всех игроков.

Сейчас студия занимается технической адаптацией этого контента. Разработчикам необходимо провести корректировку освещения, боевых столкновений и других игровых систем, чтобы вернуть старые материалы в соответствие с актуальными стандартами стабильности и геймплея Destiny 2. В компании подчеркивают, что работа над вселенной Destiny не завершена, а командам будет предоставлено необходимое время для качественного развития проекта.

Развитие и переосмысление Marathon

Ситуация с новым extraction-шутером Marathon складывается сложнее: игра не смогла привлечь ожидаемое количество пользователей на старте. Руководство Bungie признает, что проект требует серьезной эволюции и выхода за рамки ограничений жанра, в которые его изначально поместили. Студия планирует опираться на сильные стороны текущей версии игры, одновременно работая над ее расширением.

Важным шагом в этом направлении станет декабрьское обновление, которое добавит в Marathon постоянный PvE-режим и социальное пространство. Эти изменения призваны сделать игру более привлекательной для широкой аудитории, а не только для любителей напряженных PvP-сражений. Напомним, что ранее Bungie столкнулась с сокращением штата на 290 человек, что произошло вскоре после выхода финального обновления для Destiny 2, вызвав опасения игроков по поводу будущего студии.

Признание ошибок и работа над доверием

В своем обращении руководство Bungie открыто признало, что за последние несколько лет студия утратила связь со своим сообществом. Пория Торкан и Джош Дин подчеркнули: «Bungie создает игры уже более 30 лет, и мы всегда были рады сообществам, которые формировались вокруг наших проектов. В последние годы мы упустили это из виду, и у этого были реальные последствия». По словам авторов заявления, потеря доверия игроков и уход талантливых коллег стали прямым результатом того, что компания перестала ставить приоритетом потребности своей аудитории.

Топ-менеджеры осознают, что текущие обещания могут быть встречены сообществом со скепсисом, однако компания намерена планомерно двигаться к исправлению ситуации, независимо от реакции игроков на слова руководства.

YouTube

Будущее вселенной Destiny

Отдельного внимания заслуживает прояснение планов на франшизу, учитывая, что ранее в сети появлялись отчеты об отсутствии Destiny 3 или других проектов по вселенной в активной разработке. Тем не менее, Bungie решительно заявляет: «Destiny является фундаментом будущего Bungie. У нас есть еще много историй, которые нужно рассказать, и новые миры, которые нужно построить, но мы должны делать это правильно, давая нашим командам время, необходимое для того, чтобы отдать должное этой удивительной вселенной».

Что касается процесса возвращения контента, студия подтвердила, что работа ведется не просто над переносом старых данных, а над их полноценной адаптацией. Это означает, что разработчики кропотливо перерабатывают все элементы — от освещения до механик боевых столкновений — чтобы каждый возвращенный элемент соответствовал современным стандартам стабильности и качества геймплея Destiny 2.

Стратегический сдвиг для Marathon

Анализируя проблемы Marathon, руководство Bungie отметило, что проект «не привлек так много игроков, как мы надеялись». Чтобы исправить положение, студия планирует не просто развивать текущие наработки, но и «эволюционировать за пределы жанровых ограничений», которые были заложены в концепцию изначально. Предстоящее в декабре обновление, включающее постоянный PvE-режим и социальное пространство, призвано расширить привлекательность игры для тех пользователей, которые не готовы ограничивать себя исключительно «потовыми» PvP-схватками с высокими рисками.

Источник: https://www.eurogamer.net