Экспериментальный проект SharpEmu, предназначенный для эмуляции игровой консоли PlayStation 5, продемонстрировал заметный прогресс в своей работе. Согласно последним данным, опубликованным разработчиком под ником Scarecrow (@CursedIfElse) в социальной сети X, общее число игр, в которых удалось достичь стадии геймплея, увеличилось до 17. Из этого списка восемь проектов официально отмечены как полноценно «играбельные» с частотой 60 кадров в секунду.

Список доступных проектов и техническое состояние SharpEmu
Информация об успехах эмуляции была актуализирована после выхода версии v0.0.4-release.2, представленной 25 сентября 2026 года. В число игр, которые демонстрируют стабильный геймплей с частотой 60 FPS, вошли Quake, DOOM + DOOM II, Castlevania Dominus Collection, Dead Cells, Dreaming Sarah, Void Terrarium, New Joe & Mac: Caveman Ninja, а также Tomb Raider IV-VI Remastered. Несмотря на достигнутые результаты, автор проекта подчеркивает, что ни один из перечисленных тайтлов не проходил тестирование от начала до конца, поэтому в процессе прохождения возможны незначительные графические или звуковые ошибки.
В настоящий момент большая часть доступного для эмуляции контента ограничена инди-проектами или играми в ретро-стилистике, среди которых наиболее заметным является Tomb Raider IV-VI Remastered. Специалисты отмечают, что, хотя текущие успехи SharpEmu заслуживают внимания, эмулятор пока находится на ранней стадии разработки и значительно далек от запуска требовательных AAA-проектов, общее количество которых в библиотеке PlayStation 5 превышает 9000 наименований.
Конкурирующие решения и подходы к эмуляции PS5
На сегодняшний день параллельно с SharpEmu активно развивается другой эмулятор — KytyPS5. В отличие от SharpEmu, который в своей работе делает акцент на точности вычислений и базовой инфраструктуре, разработчики KytyPS5 ставят приоритетной задачей расширение общей совместимости и стабильность запуска программного обеспечения. Такой подход позволил KytyPS5 продемонстрировать более существенные успехи в работе с тяжелыми 3D-играми.
В частности, на системе с процессором Ryzen 9 9950X3D и графическим адаптером Radeon RX 7900 XT эмулятору KytyPS5 удалось запустить версию GTA 5 для PS5 с частотой до 60 кадров в секунду, однако работа приложения сопровождалась критическими ошибками спустя несколько минут после начала геймплея. Также этот эмулятор показал прогресс в запуске Astro’s Playroom и продемонстрировал быструю динамику оптимизации в Demon’s Souls Remake. Различия в целях разработчиков частично объясняют разницу в достигнутых результатах между двумя проектами, однако ситуация в сфере эмуляции консолей текущего поколения может оперативно измениться в ближайшее время благодаря высокой скорости прогресса.






