Домой Новости Игры В студии авторов MindsEye снова сокращения

В студии авторов MindsEye снова сокращения

Разработчики MindsEye вновь теряют работу. Глава студии Марк Герхард настаивает на теории заговора и саботаже, в то время как коллектив критикует руководство.

В студии Build a Rocket Boy, выпустившей MindsEye, объявили о проведении очередной волны сокращений штата. Как объяснил генеральный директор студии Марк Герхард, руководству пришлось пойти на такие меры из-за сложного периода в игровой индустрии и внешнего вмешательства, которое он назвал «корпоративным саботажем».

В июне 2025 года Build a Rocket Boy уже проводила массовое увольнение, тогда компанию покинули около 300 сотрудников. Точное количество человек, попавших под сокращение в этот раз, Герхард не раскрыл, однако пообещал, что студия окажет поддержку в поиске новых мест работы всем пострадавшим.

Согласно заявлению гендиректора, положение студии осложнилось совокупностью факторов. Помимо общего кризиса в игровой индустрии, Герхард выделил «обстоятельства в период релиза игры, выходящие за пределы обычных рабочих сложностей и рыночной конкуренции». Под этим он подразумевает «преступную деятельность», включая промышленный шпионаж и саботаж.

В последние месяцы сотрудники Build a Rocket Boy совместно с юристами и внешними экспертами проводили внутреннее расследование. По словам Герхарда, им удалось собрать «неопровержимые доказательства организованного шпионажа и корпоративного саботажа» в отношении проекта MindsEye.

Всё это время команда продолжала работать над игрой и поддержкой игроков. Я невероятно горжусь их стойкостью и преданностью делу. Однако последствия тяжёлого старта оказались настолько серьёзными, что нам пришлось снова пойти на жестокое сокращение штата — ради будущего студии и проектов, которые мы продолжаем делать.
Марк Герхард

Еще до официального запуска MindsEye Марк Герхард заявлял о попытках третьих лиц помешать релизу тайтла. По его мнению, некие стороны организовали «скоординированную кампанию» для формирования негативного общественного мнения вокруг игры. Позже эту позицию поддержал основатель студии Лесли Бензис. При этом многие разработчики высказывались иначе, обвиняя в провале MindsEye некомпетентное руководство, кранчи, неэффективные рабочие процессы и отсутствие четкого видения у боссов студии.

Команда разработчиков MindsEye
Студия Build a Rocket Boy переживает последствия неудачного релиза MindsEye Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru