Домой Игры Ужасная оптимизация и вторичность — что пишут критики о Samson

Ужасная оптимизация и вторичность — что пишут критики о Samson

Собрали мнения критиков о дебютном проекте студии Liquid Swords: от восторга до полного неприятия.

Состоялся релиз Samson — дебютного проекта независимой студии Liquid Swords, основанной бывшим главой Avalanche Studios и создателем серии Just Cause Кристофером Сандбергом. Разработчики сняли эмбарго на обзоры сразу после запуска, и первые оценки критиков говорят о серьезных проблемах проекта.

На данный момент игра получила 54 балла на Metacritic и 60 баллов на OpenCritic, при этом лишь 38% рецензентов рекомендуют её к ознакомлению. В качестве ключевых недостатков эксперты выделяют слабую оптимизацию, однообразный геймплей и вторичность сюжета. Среди немногочисленных достоинств отмечают атмосферу игрового города, а также проработанные механики вождения и боевую систему.

Ниже представлены выдержки из профильных изданий с различными оценками:

The Outerhaven — 80/100

Samson оправдывает ожидания авторов: игра компактна и не стремится стать бесконечной «песочницей», что в наши дни выглядит свежо. Несмотря на отсутствие глубины и огрехи в полировке, проект цепляет динамичными боями, качественным вождением и выверенным темпом событий. Это отличный выбор для тех, кто ценит экшен-составляющую выше масштабов карты.

Плюсы: захватывающие бои, тактическая глубина, система долгов протагониста, стилистическое единство, приятное вождение.

Минусы: требуется работа над оптимизацией, однообразие боевых ситуаций, слабая лицевая анимация.

Джордан Эндоу

SteamDeckHQ — 60/100

Мне хотелось полюбить эту игру, но баги и не отзывчивое управление постоянно вызывали раздражение. У мира отличный потенциал, однако преодоление препятствий ради скучных заданий быстро утомляет. Проект плохо работает на Steam Deck: даже апскейлинг не спасает ситуацию, а генерация кадров не решает проблем с производительностью.

Ной Купецкий

Wccftech — 55/100

У Samson есть прочный фундамент, и при цене в 25 долларов она могла бы стать отличным развлечением. Однако на текущем этапе продукт ощущается сырым. Обилие технических проблем, «сломанные» миссии и примитивный ИИ врагов сводят на нет атмосферу, созданную качественным визуальным стилем.

Плюсы: кинематографичные сражения, густая атмосфера города, напряженные механики.

Минусы: низкая частота кадров, баги, однотипные квесты, слабый сценарий.

Дэвид Каркасол

Gamereactor UK — 40/100

Игра ощущается как набор перспективных идей, которым не хватило ресурсов для реализации. На текущий момент я не могу рекомендовать покупку, так как механики выглядят незавершенными, а суровое наказание за ошибки в сочетании с багами создает массу несправедливых ситуаций.

Плюсы: великолепный визуальный стиль Тиндалстона, интересная механика ближнего боя.

Минусы: высокий порог вхождения из-за ошибок, посредственная стрельба, критические баги.

Клаус Ларсен

Game Rant — 30/100

Неприятно критиковать дебютный проект, но закрывать глаза на фундаментальные провалы невозможно. Samson — это скучный и вторичный продукт. Если только вам не платят за прохождение, я не советую тратить на это время, даже в ожидании патчей.

Плюсы: неплохое вождение и ближний бой.

Минусы: критические ошибки, бессмысленная история, крошечный однообразный открытый мир.

Ник Родригес

На текущий момент Samson доступна только на ПК через Steam и Epic Games Store по цене 1 090 рублей без официальной русской локализации. Релиз версий для консолей запланирован на будущее.

Источник: http://stopgame.ru