Мефисто повержен, но на горизонте Санктуария возникла новая угроза. В четырнадцатом сезоне Diablo IV, получившем название «Сезон пробуждения Смерти», игрокам предстоит остановить коварный культ, проводящий тёмные ритуалы. Помимо сюжетной линии, обновление привносит переработанную систему эпохальных уникальных предметов, специальную коллаборацию с Overwatch и другие нововведения.
Старт 14-го сезона намечен на 30 июня, 20:00 по московскому времени. Предварительная загрузка станет доступна на ПК (через Battle.net), PlayStation и Xbox с 25 июня, также начиная с 20:00 по Москве.
Ключевые особенности сезона
- По предостережению старого друга Странники отправятся в Зарбинзет, чтобы раскрыть тайну загадочного культа. Похоже, именно его последователи виновны в появлении магических разрывов, стирающих границы между Санктуарием и Пандемонием.
- Для защиты мира необходимо закрывать разрывы Пандемония. Из них появляются враги нового типа, а при необходимости можно призвать босса. Эффективность награды зависит от длительности удержания разрыва: чем дольше он открыт, тем больше ресурсов получит персонаж.
- Типы разрывов:
- Обычные — встречаются повсеместно, с высокой концентрацией в зонах Адского натиска.
- Зияющие — могут открыться в любой точке во время проведения локальных событий Адского натиска.
- Колоссальные — доступны исключительно на Поруганных полях, арене босса к юго-востоку от Зарбинзета.
- За закрытие разрывов система начисляет «проблески надежды» — особые материалы, открывающие награды на панели репутации в Зарбинзете.
- Среди новых противников выделяются «восставшие». Например, могильные гончие после смерти оставляют сферы, которые притягивает к себе экзарх. Игрокам нужно перехватить эти сферы, чтобы помешать экзарху провести мощную атаку.

Эпохальные уникальные предметы
В 14-м сезоне понятие «эпохальности» перестает быть показателем редкости и становится улучшаемым качеством. Любой уникальный предмет можно превратить в эпохальный с помощью хорадримского куба или услуг ювелира. Такие предметы всегда являются наследными, а их уникальные свойства получают бонус в 30 % к эффективности при максимальных значениях остальных параметров. Важное ограничение: герой может носить только один изготовленный эпохальный уникальный предмет — остальные должны быть найдены во время странствий.
Кроме того, все уникальные и эпохальные предметы теперь обладают двумя гарантированными свойствами. По мнению разработчиков из Blizzard, это поможет сохранить узнаваемость предметов и оставит игрокам простор для билдостроения.

Испытания и контент
В Санктуарий возвращаются рассекатели миров, появляющиеся из самых опасных разрывов. Победа над ними открывает путь в могильный чертог — небольшое подземелье из одного зала. Здесь можно получить награды и ключи от высшего логова, где на уровнях сложности «Истязание I» и выше открывается доступ к сокровищнице сезонного босса.
Рейтинговые таблицы и «Башня» официально выходят из стадии бета-тестирования. Игроков ждут новые декоративные награды за достижения, которые будут выдаваться при каждом сбросе рейтингов и в конце сезона. Также вводятся отдельные таблицы для обычных и героических персонажей в режиме «Самодостаточный, соло».
Особенности режима «Самодостаточный, соло»:
- Персонаж может быть только сезонным.
- Отсутствует возможность вступать в группы и торговать с другими игроками.
- Общий доступ к тайнику и валюте только в рамках персонажей этого режима на одной учетной записи.
- Недоступны функции совместной игры, бесплатный пробный период и «Тёмная цитадель».
- Смена статуса персонажа на обычный до конца сезона невозможна.

Коллаборация с Overwatch
С 30 июня по 7 июля все пользователи смогут бесплатно опробовать класс Чернокнижника до 30-го уровня (для дальнейшей игры потребуется дополнение Lord of Hatred). Кроме того, после запуска сезона победа над особыми монстрами будет приносить валюту «Око Overwatch». Она позволит получить легендарные косметические предметы в реликварии, включая уникальную краску, эмблемы и скины. Завершение реликвария наградит игрока духом лисы Кирико, а дополнительные образы появятся в лавке Теджал.






