Домой Новости Индустрия и рынок Глава Electronic Arts получил рекордный бонус благодаря успехам Battlefield 6

Глава Electronic Arts получил рекордный бонус благодаря успехам Battlefield 6

Успешные показатели Battlefield 6 и развитие ИИ обеспечили топ-менеджменту EA рекордные выплаты на фоне оптимизации штата в ключевых студиях.

Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон по итогам 2026 финансового года стал обладателем внушительного вознаграждения: его бонусная часть и выплаты в акциях составили почти 38,7 млн долларов. Это на 8 млн долларов больше, чем годом ранее. Столь заметный рост доходов топ-менеджера напрямую связан с успешным достижением корпоративных целей, среди которых особо выделяются показатели игры Battlefield 6. Примечательно, что финансовый успех совпал с оптимизацией штата, затронувшей ряд подразделений компании.

Данные о доходах руководства раскрыты в ежегодном финансовом отчёте 10-K, обязательном для публичных корпораций. Уилсон — не единственный, чьи успехи были щедро вознаграждены. Значительные выплаты получили и другие ключевые фигуры: финансовый директор Стюарт Кэнфилд заработал 11,3 млн долларов, президент EA Лора Мили — 13,7 млн долларов, директор по персоналу Мала Сингх — 8,3 млн долларов, а главный юрисконсульт Джейкоб Шац — 8,4 млн долларов.

В отчёте детально описаны факторы, повлиявшие на размер бонусов:

  • Battlefield 6 успешно преодолела все этапы подготовки к релизу.
  • EA Sports FC достигла поставленных задач по удержанию аудитории и продемонстрировала рост пользовательской базы в FC Mobile.
  • Проект skate. показал отличные результаты, превысив прогнозные показатели по количеству игроков.
  • Серия EA Sports American Football выполнила план по продажам, несмотря на частичное невыполнение одного из внутренних KPI.

Особое внимание в отчетности уделено развитию искусственного интеллекта. Electronic Arts за прошедший период заключила ряд стратегических партнерств, запустила инвестиционную программу в области генеративного ИИ и приступила к масштабному внедрению нейросетевых технологий для ускорения разработки и оптимизации внутренних бизнес-процессов.

Высокие показатели руководства выглядят неоднозначно на фоне мартовских сокращений в таких студиях, как DICE, Criterion, Motive и Ripple Effect, занятых развитием серии Battlefield. В EA пояснили, что реструктуризация команд была необходима для концентрации усилий на ключевых для фанатов проектах, подтвердив при этом, что франшиза остается стратегически важной для компании.

Глава Electronic Arts получил рекордный бонус благодаря успехам Battlefield 6
Глава Electronic Arts получил рекордный бонус благодаря успехам Battlefield 6 — иллюстрация к материалу. Источник: stopgame.ru
Источник: http://stopgame.ru