Компания AMD тестирует расширенную генерацию кадров Multi-Frame Generation для видеокарт Radeon, которая способна создавать до 8 кадров на каждый исходный кадр. Поддержка функции обнаружилась в скрытых настройках фирменных драйверов, хотя сама корпорация пока официально не анонсировала её появление.
Первые упоминания новой технологии заметили ещё в апреле вместе с выходом обновления FSR Redstone для ADLXFidelityFXSDK. Тогда пользователи получили возможность настраивать коэффициент генерации кадров для поиска оптимального баланса между производительностью графической системы и качеством выводимого изображения.
Свежие следы разработки нашёл участник форума Chiphell при помощи утилиты RadeonTuner, которая позволяет исследовать скрытые возможности в драйверах AMD. Во время изучения драйвера Adrenalin 26.6.2 WHQL на видеокарте Radeon RX 9070 XT обнаружились 4 новые опции в разделе FSR, среди которых присутствует переключатель FSR Multi Frame Generation Override с коэффициентом вплоть до 8x.

Источник: Jacob Roach / Digital Trends
Кроме того, в программном обеспечении нашли параметры для принудительной активации FSR Ray Regeneration Denoiser — алгоритма повышения чёткости картинки при активной трассировке лучей, а также системы FSR Neural Radiance Caching, предназначенной для кэширования световых данных с применением нейросетевых алгоритмов.
В настоящее время данные инструменты поддерживаются лишь в небольшом перечне проектов, среди которых выделяются Call of Duty: Black Ops 7 и Crimson Desert.
Режим с коэффициентом 8x может превратиться в ключевое преимущество новой разработки AMD. Для сравнения, аналогичные решения конкурентов в лице Nvidia ограничиваются 6-кратным мультиплексированием, генерируя 5 дополнительных кадров на один реальный. При этом актуальные модели ускорителей Radeon пока работают исключительно со стандартной генерацией одного промежуточного кадра, так что скачок до 8x ознаменует собой грандиозный технологический прогресс.
Тем не менее, многократное увеличение доли синтетических кадров неизбежно ставит перед инженерами задачи по минимизации задержек ввода и поддержанию плавной отрисовки. Руководство AMD пока хранит молчание относительно сроков релиза Multi-Frame Generation и не подтверждает обнаруженные энтузиастами параметры, поэтому их присутствие в коде драйверов свидетельствует лишь о ранней стадии тестирования, а не о скором выходе на рынок.






