Домой Теги FSR

Тег: FSR

Можно ли играть на видеокартах с 4 ГБ видеопамяти в современные...

Видеокарты с 4 ГБ видеопамяти считаются устаревшими, однако эксперименты показывают, что при использовании технологий апскейлинга многие современные игры все еще запускаются.

Разработчики игр для Nintendo Switch 2 используют комбинацию DLSS и FSR...

Разработчики игр Stellar Blade и Dragon's Dogma 2 на Nintendo Switch 2 применяют необычное сочетание технологий NVIDIA DLSS и AMD FSR 3.1 для повышения частоты кадров до 60 FPS.

AMD и Intel догнали Nvidia в технологиях апскейлинга и генерации кадров

Технологии масштабирования FSR от AMD и XeSS от Intel наконец-то достигли уровня функциональности стека DLSS от Nvidia, сократив технологический разрыв в игровых решениях.

AMD исследует генеративные методы для замены глобального освещения в играх

Компания AMD представила технологию генерации глобального освещения с помощью нейросетей. Метод использует одношаговую диффузионную модель для имитации реалистичного света.

AMD тайно тестирует генерацию кадров 8x для новых видеокарт Radeon

В драйверах AMD обнаружили скрытые настройки новой технологии генерации кадров Multi-Frame Generation с коэффициентом до 8x для видеокарт Radeon.

Valve отказалась от громких обещаний по поводу производительности Steam Machine

Valve изменила маркетинговую политику Steam Machine после критики производительности. Теперь компания вместо 4K/60fps обещает поддержку разрешения «до 4K» с технологией FSR 4.1.

Lisuan Tech оформила 30 тыс. предзаказов на видеокарты LX 7G100 и...

Китайская компания Lisuan Tech отчиталась о продаже 30 тысяч предзаказов на видеокарту LX 7G100 и выпустила официальный гид с настройками для 40 популярных игр.

Helldivers 2 получит апдейт с DLSS, VRR и прочими техническими улучшениями...

Разработчики Helldivers 2 анонсировали крупный технический патч, который добавит поддержку DLSS, FSR, VRR и снизит задержку ввода уже 27 мая.

Апскейлер DLSS 4.5 уверенно выиграл у FSR 4.1 в слепом сравнении,...

Слепое тестирование DLSS 4.5 и FSR 4.1 показало, что большинство геймеров не замечают разницы между современными технологиями масштабирования в играх.

Кастомный чип от AMD и продвинутая версия FSR: детали новой Xbox...

Джейсон Рональд на GDC 2026 рассказал о возможностях Project Helix: кастомный чип AMD, технология FSR Diamond, унификация с ПК и планы по возвращению классики.
0ЧитателиЧитать
0ПодписчикиПодписаться
- Advertisement -

EDITOR PICKS

На платформе MonsterInsights