Сергей
Издание PC Gamer запустило бета-версию ленты Hyperfeed
Редакция PC Gamer представила экспериментальную версию главной страницы под названием Hyperfeed. Новый инструмент ориентирован на публикацию коротких заметок и оперативных обновлений.
Обзор очков Viture Pro 2 XR: большой экран по доступной цене
Очки Viture Pro 2 XR стоимостью 300 долларов предлагают качественное изображение на виртуальном экране и работают с доком Mobile Dock Mini.
Авторы The Blood of Dawnwalker смягчили таймер в игре из-за ранних...
Режиссер Конрад Томашкевич рассказал, что студия Rebel Wolves ослабила механику таймера в RPG The Blood of Dawnwalker из-за беспокойства игроков.
ММО Puzzle Pirates продолжает работать спустя 23 года после релиза
Культовая многопользовательская игра Puzzle Pirates, где управление кораблем завязано на головоломки, до сих пор доступна в Steam спустя 23 года.
Мнение: почему милый талисман Muse AI от Meta вызывает тревогу
Милый дизайн ИИ-ассистента Muse от Meta помогает завоевать доверие пользователей, заставляя делиться личными данными для будущей монетизации.
Как отключение управления питанием USB4 подняло скорость передачи данных с 500...
Агрессивные настройки энергосбережения Windows 11 могут снижать скорость работы USB4-устройств. Отключение управления питанием возвращает максимальную производительность.
Aolani планирует развернуть 22 000 чипов Nvidia Blackwell в Малайзии и...
Облачный провайдер Aolani намерен разместить 22 000 графических процессоров Nvidia Blackwell Ultra в Малайзии и на Филиппинах в начале 2027 года.
Тим Шейфер прокомментировал уход Double Fine от Xbox и кризис в...
Основатель Double Fine Тим Шейфер рассказал BBC о причинах независимости студии, отношении к Game Pass и текущих проблемах игровой индустрии.
Китайская видеокарта Lisuan Tech LX 7G100 сравнялась по производительности с Radeon...
Новые тесты показали, что китайская видеокарта Lisuan Tech LX 7G100 демонстрирует уровень производительности устаревшей Radeon RX 580.
Сценарист Left 4 Dead объяснил стратегию малых команд Valve
Бывший сценарист Valve Чет Фалижек считает, что раздутые штаты разработчиков приводят к неэффективности и лишним тратам, в отличие от компактных рабочих групп.









