Домой Игры Авторы Pathfinder и Rogue Trader пообещали продолжить выпускать классические RPG

Авторы Pathfinder и Rogue Trader пообещали продолжить выпускать классические RPG

Разработчики объяснили стратегию развития компании и рассказали о текущих проектах в разработке.

17
0

Студия Owlcat Games, подарившая игрокам Pathfinder и Rogue Trader, подтвердила свою приверженность жанру классических ролевых игр. Несмотря на расширение штата и эксперименты с новыми игровыми форматами, CRPG остаются фундаментом стратегии развития компании.

Классические RPG остаются в приоритете

Александр Мишулин, сооснователь и креативный директор студии, в недавнем интервью порталу PCGamesN подчеркнул, что команда не планирует отказываться от своих корней. Разработчики намерены продолжать выпуск масштабных ролевых проектов, постоянно совершенствуя подходы к геймдизайну и повествованию.

Мы продолжим делать CRPG, потому что любим этот жанр. Мы не хотим стоять на месте. Поэтому будем пробовать разные подходы к созданию наших ролевых игр, чтобы найти тот, который лучше всего подходит для каждой конкретной идеи.

Мы хотим создавать лучшие RPG из возможных. Мы любим этот жанр, сами играем в такие игры, вдохновляемся ими и хотим, чтобы наши проекты вызывали у нас те же чувства. И, надеемся, они смогут вдохновить кого-то другого сделать RPG ещё лучше.

— Александр Мишулин

Текущие разработки студии

В настоящий момент Owlcat Games ведет параллельную разработку двух крупных тайтлов, каждый из которых ориентирован на свою аудиторию:

  • The Expanse: Osiris Reborn — научно-фантастическая ролевая игра с акцентом на экшен-механики. Проект уже успел получить сравнения с серией Mass Effect благодаря своей динамике.
  • Warhammer 40,000: Dark Heresy — классическая CRPG, развивающая идеи Rogue Trader. Основной упор в этом проекте сделан на расследования и глубокую детективную составляющую.

Масштабирование команды

Рост студии позволяет ей эффективно распределять ресурсы. По информации PCGamesN и Wccftech, численность штата Owlcat Games сегодня составляет около 600 человек. Для сравнения, это превышает количество сотрудников в Larian Studios (более 500 человек) и почти втрое больше штата Obsidian Entertainment, где после реструктуризации трудится чуть более 200 специалистов.

Рабочий процесс в студии Owlcat Games
Owlcat Games наращивает штат для параллельной разработки нескольких RPG Источник: stopgame.ru

Такой внушительный кадровый потенциал дает Owlcat возможность одновременно выпускать как верные традициям CRPG, так и более экспериментальные динамичные ролевые игры, удовлетворяя запросы самых разных сегментов игрового сообщества.

Источник: http://stopgame.ru