Поклонники серии StarCraft ожидают официальных новостей о развитии франшизы, которая долгое время оставалась в состоянии стагнации. На официальном сайте игры, дизайн которого практически не обновлялся со времен выхода StarCraft: Remastered в 2017 году, пользователи начали замечать странную активность. Страница периодически демонстрирует визуальные «помехи» и уведомление о получении некоего «входящего сигнала» (incoming transmission).

Скрытые данные в коде сайта указывают на 2575 год
Помимо визуальных эффектов, фанаты обнаружили в коде сайта скрытый текст. Согласно этим данным, во вселенной игры готовится некое масштабное событие, которое произойдет в 2575 году. Этот временной отрезок находится примерно через 70 лет после финала StarCraft 2: Legacy of the Void, который был последним на данный момент крупным сюжетным релизом серии.
Найденные фрагменты текста содержат множество упоминаний терранов. Это дает основания полагать, что в готовящемся проекте игроки смогут взять под управление именно солдат этой фракции. Подобные находки подогревают интерес к слухам о том, что Blizzard разрабатывает новую «AAA»-игру в жанре шутера от первого или третьего лица, действие которой развернется во вселенной StarCraft.
Детали разработки и ожидаемый анонс
Согласно информации, распространявшейся в индустрии на протяжении последних двух лет, разработкой таинственного шутера по мотивам StarCraft якобы руководит Дэнни Хэй, ветеран Ubisoft и бывший продюсер серии Far Cry. Также существуют предположения, что игра может оказаться шутером с открытым миром, поскольку компания ранее публиковала вакансии, соответствующие такому описанию. Дополнительно обсуждается возможность возвращения франшизы к истокам в формате стратегии в реальном времени, что могло бы означать появление полноценной StarCraft 3.
Вероятнее всего, официальные подробности будут раскрыты на мероприятии BlizzCon, которое стартует в ближайшие выходные, 12 сентября. Игровое сообщество с особым вниманием следит за этими новостями, так как любые попытки Blizzard расширить вселенную за пределы стратегий до этого момента сопровождались сложностями. Наиболее известным примером является проект StarCraft: Ghost, который был анонсирован в 2002 году, но в итоге отменен в 2006 году.
История StarCraft началась в 1998 году как попытка Blizzard создать научно-фантастический аналог своей успешной серии Warcraft. После выхода дополнения StarCraft: Brood War проект быстро завоевал популярность, став основой для киберспортивных соревнований мирового уровня. Учитывая богатую историю франшизы, любой новый анонс вызывает значительный интерес как у ветеранов серии, так и у современной аудитории.
Исторический контекст и попытки расширения серии
Важно помнить, что история франшизы началась в 1998 году с выхода оригинальной StarCraft — научно-фантастического взгляда Blizzard на популярную серию стратегий в реальном времени Warcraft. Вскоре после этого, с релизом дополнения StarCraft: Brood War, проект стремительно утвердился в качестве эталона многопользовательских игр конца 1990-х. Это привело к формированию огромной соревновательной сцены и дало старт эпохе киберспортивных турниров, собирающих целые стадионы.
Предстоящий анонс — не первая попытка Blizzard выйти за рамки жанра RTS в рамках этой вселенной. Индустрия до сих пор помнит печально известный проект StarCraft: Ghost. Игра была официально анонсирована еще в 2002 году, однако после долгого процесса разработки она была окончательно отменена в 2006 году, так и не добравшись до прилавков.
На фоне текущих утечек и намеков на официальном сайте, фанаты с особым вниманием ожидают развития событий. Сочетание слухов о разработке AAA-шутера под руководством бывшего продюсера Far Cry Дэнни Хэя и возможного возвращения к истокам в виде StarCraft 3 создает интригу, которую, вероятно, разрешит очное мероприятие BlizzCon, стартующее уже 12 сентября.






