Домой Новости Индустрия и рынок GOG предложил игрокам самостоятельно создавать физические коробки для классических игр

GOG предложил игрокам самостоятельно создавать физические коробки для классических игр

Магазин GOG представил новую инициативу, позволяющую пользователям загружать 3D-модели и макеты оригинальных упаковок для своих цифровых покупок в рамках программы Preservation Program.

1
0

На фоне постепенного перехода игровой индустрии на полностью цифровые рельсы, о чем свидетельствуют планы Sony по отказу от дисков для PS5 к 2028 году, магазин GOG нашел способ сохранить эстетику классических «больших коробок» для ПК-игр. Новая инициатива в рамках программы Preservation Program дает пользователям возможность не только просматривать цифровые копии оригинальных упаковок, но и изготавливать их физические реплики в домашних условиях.

3D-модели оригинальных коробок классических ПК-игр

Цифровизация наследия и интерактивные модели

Для реализации проекта GOG заключил партнерство с энтузиастом Бенджамином Уиммером и его проектом Big Box Collection. Начиная с 2015 года, эта коллекция пополнилась более чем тысячей 3D-сканов винтажных коробок для ПК-игр. В рамках первой волны обновлений поддержку 3D-визуализации получили пять проектов: Descent, Hitman: Codename 47, Myst, а также Armikrog и Star Trek: 25th Anniversary, которые были добавлены в каталог к 60-летию франшизы.

Каждая игра теперь сопровождается качественным 3D-сканом оригинальной упаковки. Пользователи могут вращать коробку на экране, рассматривая ее со всех сторон, включая переднюю и заднюю части, а также корешок. Технология не требует установки дополнительного стороннего ПО, так как полностью совместима со стандартными средствами просмотра 3D-контента, встроенными в операционные системы Windows и macOS.

Самостоятельная сборка физических копий

Помимо интерактивных моделей, GOG предоставляет пользователям доступ к плоским шаблонам для печати в форматах PDF, SVG и Adobe Illustrator. Это решение позволяет игрокам распечатать развертки, вырезать их и собрать собственные физические копии упаковок. Представители GOG подчеркивают, что такой подход является формой сохранения исторического наследия.

«Физические носители не всегда сохраняются так же долго, как программное обеспечение: коробки теряются, деформируются или выбрасываются, — пояснили в компании. — Сканирование и предоставление возможности распечатать их самостоятельно — это новая форма сохранения, которая продолжает ту же миссию, что и обеспечение работы старых игр на современных компьютерах».

Данная инициатива призвана компенсировать отсутствие розничных физических релизов для ПК, позволяя фанатам сохранить связь с эпохой, когда покупка игры сопровождалась приобретением крупногабаритной упаковки. На текущий момент программа распространяется на ограниченный список проектов, однако она наглядно демонстрирует попытку магазина адаптировать принципы архивного сохранения к потребностям современного игрока.

Технический контекст и детализация процесса

Важно отметить, что GOG позиционирует данную инициативу как альтернативу, адаптированную под современные реалии, где розничные продажи дисков для ПК практически исчезли. В отличие от Sony, которая планирует полный отказ от физических носителей в консольном сегменте к 2028 году, что вызывает неоднозначную реакцию игроков, GOG стремится сохранить эстетику прошлого через цифровую доступность. Примечательно, что даже Xbox, также смещая фокус в сторону «цифры», предлагает более лояльные механики, например, конвертацию физических игр в цифровые коды, в то время как решение GOG сосредоточено именно на визуальном и тактильном аспекте коллекционирования.

В рамках анонса представители GOG пояснили глубину проработки контента: «Мы отсканировали реальные коробки: перед, зад, корешок, — и превратили их в полноценные 3D-модели, которые можно загрузить после покупки». Функциональность 3D-просмотрщика позволяет пользователю вращать объект на экране так, словно он держит реальную коробку в руках. На текущий момент этот набор функций — возможность как интерактивного изучения модели, так и доступа к файлам для самостоятельной печати — доступен для указанного списка из пяти избранных проектов, что подчеркивает пилотный характер программы в рамках более широкой стратегии сохранения классики.

Источник: https://www.tweaktown.com