Тег: ретрогейминг
Энтузиаст запустил Doom и Super Mario Bros на VHS-системе с FPGA
Техноблогер создал современный аналог консоли ActionMax, используя плату FPGA DE1-SoC для интеграции FMV-видео в классические игры Doom и Super Mario Bros.
Разработчик Banjo: Recompiled раскритиковал использование генеративного ИИ для портов классических игр
Разработчик неофициального ПК-порта Banjo-Kazooie DarioSamo заявил, что генеративный ИИ не ускоряет создание качественных версий классических игр.
Эксперимент с DLSS 5: использование нейрорендеринга для улучшения старых игр эпохи...
Энтузиасты тестируют возможности DLSS 5 в старых компьютерных играх с помощью мода DLSS Swapper. Технология преображает освещение, но требует значительных системных ресурсов.
Особенности проектирования ретро-консоли под клавиатуру и мышь
Как собрать компактную ретро-консоль на базе Batocera, оптимизированную для управления клавиатурой и мышью, если использование геймпада не подходит.
Прохождение Zelda: Ocarina of Time — почему «Чрево Джабу-Джабу» вызывает разочарование
Автор продолжает серию материалов по подземельям The Legend of Zelda: Ocarina of Time. В третьем выпуске рассматривается «Чрево Джабу-Джабу» и причины его непопулярности.
Три классические игры по серии Toy Story удалены из PS Store...
Из цифрового магазина PlayStation Store были удалены три классические игры по франшизе Toy Story. Проекты также перестали быть доступны пользователям подписки PS Plus Premium.
Проблема сохранения классических игр серии Grand Theft Auto
Владельцы современных консолей PlayStation 5 лишены доступа к большинству классических частей Grand Theft Auto. Rockstar Games практически перестала поддерживать бэк-каталог своих старых проектов.
Прохождение Dodongo’s Cavern в рамках подготовки к выходу Ocarina of Time...
В преддверии релиза The Legend of Zelda: Ocarina of Time на Switch 2 фанаты перепроходят подземелья оригинала. Очередным этапом стала пещера Dodongo's Cavern.
8 лучших игр BioWare, которые прошли проверку временем
Вспоминаем 8 культовых игр от BioWare — от классических CRPG до амбициозных экспериментов, которые сохраняют свою актуальность и сегодня.
Рецензия на книгу Aliens: The Video Games об истории игр по...
Книга Майка Дайвера Aliens: The Video Games объемом 176 страниц подробно исследует всю историю видеоигр по знаменитой франшизе.









