Домой Новости Insomniac Games может добавить возможность отключения визуальных меток запаха в Wolverine

Insomniac Games может добавить возможность отключения визуальных меток запаха в Wolverine

Разработчики игры Wolverine из студии Insomniac Games рассматривают возможность внедрения функции для полного отключения визуальных меток запаха в будущих обновлениях.

2
0

Студия Insomniac Games выпустила серию обновлений для игры Wolverine, направленных на изменение механики визуальных «следов запаха», которые служат для навигации игроков. Данный элемент игрового процесса вызвал активные обсуждения и критику со стороны пользователей, так как многие игроки сочли чрезмерно выраженные указатели излишними, поскольку они буквально ведут персонажа по маршруту в любой момент игры. В сети появилось множество фрагментов геймплея и анимированных изображений, высмеивающих данную систему.

Геймплейные кадры с визуализацией следов запаха в игре Wolverine

Перспективы настройки механики Senses в будущих патчах

Последний патч уже внес коррективы, сделав линии запаха менее заметными для пользователя. Однако разработчики планируют продолжить работу в этом направлении. Согласно официальному списку изменений к последнему хотфиксу, студия рассматривает возможность предоставления игрокам полноценного переключателя для отключения этой функции. «Наша команда продолжает изучать способы дальнейшего улучшения системы Senses, включая исследование вариантов с возможностью включения и отключения опций в будущем обновлении», — прокомментировали представители Insomniac Games.

На текущий момент компания не представила конкретного графика выпуска запланированных обновлений или перечня всех грядущих правок. Ожидается, что поддержка проекта патчами будет продолжена в ближайшие недели.

Успехи продаж Wolverine на фоне дискуссий

Несмотря на наличие спорных дизайнерских решений, которые вызвали негативную реакцию у части преданных фанатов, игра демонстрирует высокие коммерческие показатели. По данным аналитической компании Alinea Analytics, за первые несколько дней после официального релиза объем продаж Wolverine достиг почти 2 миллионов копий. Это достижение сделало проект одним из самых продаваемых игровых продуктов 2026 года и самым успешным релизом от внутренних студий PlayStation за текущий год.

Проект также показал высокий интерес со стороны широкой аудитории PlayStation. Wolverine находился в списке самых ожидаемых игр по количеству предварительных заказов в PS Store в различных регионах мира, а на текущий момент игра удерживает позицию самого продаваемого проекта в американском сегменте цифрового магазина PS Store.

Дополнительные подробности коммерческого успеха и реакции аудитории

Важно отметить, что, несмотря на острую критику в интернете, связанную с визуальными подсказками, финансовые показатели проекта говорят о высоком доверии со стороны массового потребителя. По мнению аналитиков из Alinea Analytics, успех игры оказался весьма показательным для индустрии 2026 года. Wolverine не только возглавил список самых продаваемых игр года от внутренних студий Sony, но и подтвердил статус одного из главных бестселлеров в своем сегменте, продемонстрировав устойчивый спрос сразу после старта продаж.

Разработчики из Insomniac Games подчеркивают, что внимательно следят за отзывами сообщества. Реакция на «следы запаха» была настолько масштабной, что интернет-площадки на протяжении нескольких дней заполнялись тематическими клипами и GIF-изображениями, высмеивающими навязчивость визуальных маркеров. Именно этот фактор стал ключевым катализатором для оперативного выпуска хотфикса. В настоящий момент студия оценивает способы глубокой доработки системы Senses, чтобы сделать игровой опыт более гибким для пользователей, предпочитающих разный уровень визуальной поддержки в процессе прохождения.

Источник: https://www.tweaktown.com