Домой Новости Jagex анонсировала тип персонажа Reignited для RuneScape 3

Jagex анонсировала тип персонажа Reignited для RuneScape 3

Разработчики RuneScape представили новый тип персонажа Reignited, который предлагает игрокам начать прогресс с чистого листа в изолированной экономике.

0
0

Компания Jagex анонсировала введение нового типа персонажа под названием Reignited в MMORPG RuneScape 3. Несмотря на то что анонс сопровождался ярким трейлером и обещаниями «года восстановительных изменений», нововведение вызвало неоднозначную реакцию среди текущего сообщества игры. Некоторые пользователи выразили обеспокоенность тем, что это решение может привести к разделению игроков.

Скриншот игрового процесса RuneScape
Скриншот игрового процесса RuneScape

Особенности игрового процесса для персонажей Reignited

Персонажи типа Reignited начинают свой путь с полным отсутствием накопленного прогресса. Ключевой особенностью системы является использование изолированной экономики: такие герои не могут торговать с обычными персонажами и участвовать вместе с ними в сражениях с боссами. При этом игроки с разным типом учетных записей могут свободно общаться и объединяться в кланы, а также использовать как общие миры, так и специализированные серверы, доступные только для Reignited.

Разработчики уточнили, что для данного типа персонажей не планируется выпуск эксклюзивного контента, а выбор типа аккаунта при создании является окончательным и не подлежит изменению. По своей механике это напоминает режим Ironman, однако с более широкими возможностями для социального взаимодействия.

Реакция сообщества и опасения ветеранов

Реакция активных игроков на инициативу Jagex оказалась скептической. В сети X и на профильных площадках, таких как Reddit, пользователи высказывают опасения, что появление новой категории аккаунтов обесценит усилия ветеранов, потративших тысячи часов на развитие своих основных персонажей. В одной из дискуссий, набравшей около 1500 голосов, участники отметили, что RuneScape является достаточно требовательной к времени игрой, и начинать прогресс заново готовы далеко не все.

Основной страх игроков заключается в фрагментации сообщества. Многие опасаются, что из-за разделения аудитории станет еще сложнее находить группы для прохождения совместного контента. Несмотря на то что в официальном блоге Jagex заявила об отсутствии преференций для какого-либо типа аккаунтов, пользователи ставят под сомнение долгосрочную пользу от такого разделения.

Цели нововведения в контексте развития игры

Анонсированный переход позиционируется разработчиками как способ привлечь в RuneScape 3 новых пользователей, которые опасаются начинать играть в проект с 20-летней историей и огромным отставанием в прогрессе от текущего состава игроков. Кроме того, подчеркивается отказ от ряда непопулярных систем, включая микротранзакции в Treasure Hunter, хотя этот курс на изменение модели монетизации был обозначен студией еще в начале текущего года.

На данный момент остается открытым вопрос, станет ли этот шаг эффективным инструментом для привлечения новой аудитории, учитывая развитие Old School RuneScape и ожидание появления потенциальной RuneScape 4. Время покажет, поможет ли данный эксперимент укрепить позиции проекта на рынке ММО или приведет к дальнейшему рассредоточению базы активных пользователей.

Детали конфликта и атмосфера в сообществе

Недовольство части игроков достигло таких масштабов, что в лучших традициях сообщества они устроили «бунт в Фаладоре» (Falador riot), используя классические игровые протестные механики. Иронизируя над ситуацией, пользователь PhosaniNex в соцсети X отметил: «Все 100 игроков RS3 собрались на финальный бунт, который должен положить конец всем бунтам, какое зрелище».

Особенности взаимодействия и технические нюансы

Хотя Reignited-персонажи напоминают режим Ironman, это не совсем то же самое. Игроки критикуют сам факт разделения: пользователь Reddit RiquaaLz задается вопросом: «Что выигрывают люди, потратившие тысячи часов, создавая нового персонажа? Не делает ли это весь предыдущий прогресс бесполезным?». Комментарий Last-Horror9563 подчеркивает нежелание ветеранов начинать путь с нуля из-за слишком «гринд-ориентированного» характера игры: «Я не собираюсь начинать все сначала, чувак, эта игра слишком требовательна к прокачке для такого».

Контекст развития проекта

Анонс часто сравнивают с аналогичными инициативами других гигантов индустрии, такими как World of Warcraft: Forever. Для самой Jagex это выглядит как попытка удержать внимание аудитории на фоне постоянного расширения OSRS и слухов о разработке полноценной RuneScape 4.

Источник: https://www.pcgamer.com