Серия Grand Theft Auto от Rockstar Games на протяжении многих лет, начиная с конца 1990-х и заканчивая началом 2010-х, подвергалась критике со стороны родителей и активистов. Основными претензиями тогда были демонстрация секса, чрезмерная жестокость и пропаганда преступного образа жизни. Однако в преддверии выхода Grand Theft Auto VI, который запланирован на 19 ноября, фокус общественного внимания сместился в сторону опасений относительно влияния «woke-культуры» на современные медиа.

Ожидания аудитории и реакция в социальных сетях
Несмотря на скудность официальной информации о предстоящем проекте, радикально настроенные пользователи социальных сетей выражают уверенность в том, что игра станет инструментом продвижения гендерного равенства и расового разнообразия. С момента начала движения Gamergate в 2014 году часть мужской игровой аудитории пристально следит за деятельностью разработчиков, опасаясь влияния женщин и представителей ЛГБТ-сообщества в игровой индустрии.
Объектом критики стали даже короткие фрагменты игрового процесса. Один из пользователей платформы X (бывший Twitter) назвал проект «ритуалом унижения для геймеров-мужчин» после просмотра ролика, где главные герои, Люсия Каминос и Джейсон Дюваль, обсуждают выбор одежды. Реакция на этот диалог варьировалась от обвинений в адрес разработчиков в «феминистской повестке» до нелепых утверждений о «гомосексуальных наклонностях» персонажа Джейсона. Подобные дискуссии сопровождаются заявлениями о том, что сценарий игры якобы написан женщинами, не понимающими мужской психологии.
Идеологические споры вокруг разработки
Попытки найти признаки идеологического влияния стали регулярными. Некоторые блогеры и пользователи сети строят теории о «подсознательном программировании» игроков через цветовые фильтры или выражают недовольство внешним видом Люсии, утверждая, что её модель недостаточно привлекательна из-за влияния сотрудников Rockstar с прогрессивными взглядами. В 2022 году компания уже удаляла из ремастера GTA V контент, который критики посчитали трансфобным, что вызвало недовольство определенной части фанатов.
В социальных сетях также активно обсуждалось фото сотрудниц студии в Шотландии, опубликованное в 2019 году. Снимок стал поводом для пренебрежительных комментариев о том, что именно эти люди якобы «испортили» будущую часть франшизы. Тем не менее не все фигуры в правой медиасреде поддерживают подобную риторику. Например, стример Зак Хойт (Asmongold) и Ник Фуэнтес призывают к сдержанности, предлагая оценить готовый продукт после его релиза, а не строить догадки на ранних этапах.
Коммерческий потенциал и финансовые прогнозы
Несмотря на активность «культурных воинов», финансовые показатели проекта остаются крайне высокими. По оценкам сторонних аналитических компаний, количество предварительных заказов Grand Theft Auto VI уже достигло 5,28 миллиона копий, что принесло более 500 миллионов долларов дохода. Хотя бюджет разработки оценивается в сумму свыше одного миллиарда долларов, эксперты полагают, что Rockstar Games с легкостью окупит эти затраты практически сразу после премьеры.
Специалисты отмечают, что, несмотря на попытки бойкота или формирования негативного фона, игра по-прежнему остается одним из самых ожидаемых событий в индустрии развлечений. Вероятно, после выхода проекта и установления новых рекордов продаж текущая волна споров утихнет, уступив место следующим медийным скандалам, которые возникают вокруг крупных релизов в современной культурной среде.
Контекст «woke-критики» и влияние на индустрию
Исторически претензии к серии GTA эволюционировали: если раньше Илон Маск заявлял, что не может играть в GTA V, потому что его «приводит в ужас» перспектива управления персонажем, расстреливающим полицейских, то теперь фокус сместился на опасения, что современная молодежь вырастет «woke» (чрезмерно озабоченной социальной повесткой). Критики убеждены, что игра станет завуалированной кампанией по навязыванию идей гендерного равенства, ЛГБТ-принятия и расового разнообразия.
В этом ключе критики часто прибегают к абсурдным доводам. Например, один из пользователей X усмотрел в словах Джейсона «гей-вайб», заявив, что «ни один натурал не узнает, что такое пайетки, и не использует слово «коктейли»». Другой YouTuber возмутился тем, что разработчики показывают героя с голым торсом — по его мнению, это делается исключительно для привлечения внимания женщин и геев, что, по его словам, знаменует конец «эджовых, основанных на мужских ценностях» игр серии.
Поиск «тайных смыслов» и теории заговора
Фантазия противников игры не ограничивается только диалогами. В ход идут самые невероятные теории:
- Один из контент-мейкеров всерьез предположил, что Rockstar использует «бисексуальное освещение» (цветовые схемы, напоминающие флаг бисексуалов) для подсознательного воздействия на игроков.
- Другие пользователи прибегают к откровенному сексизму, заявляя, что размер груди Люсии был искусственно уменьшен из-за давления со стороны сотрудников компании, использующих гендерно-нейтральные местоимения.
- Появились примеры использования ИИ-генераторов для «исправления» обложек игры, где женщины с другим цветом кожи заменяются на блондинок в бикини.
Подобные «бури в стакане» начались не вчера. Еще в 2023 году, после выхода первого трейлера, интернет-тролли распространяли беспочвенную теорию о том, что Люсия якобы является трансгендерной женщиной. Даже когда бывший топ-менеджер игровой индустрии Марк Керн, известный своей борьбой с «woke-контентом», назвал Люсию привлекательной, это вызвало волну расистских и женоненавистнических комментариев со стороны его же аудитории, которая не нашла героиню соответствующей своим идеалам.
Реакция Rockstar и позиция лидеров мнений
Сами разработчики неоднократно подчеркивали намерение реалистично отобразить разнообразие Майами — города, вдохновившего сеттинг игры — и представить глубоко проработанный женский персонаж. Также сообщалось об усилиях студии по избеганию «ударов по слабым» (punching down) в адрес маргинализированных групп, что было воспринято радикальной частью сообщества как признак капитуляции перед «идентичностной политикой». Однако даже внутри правой медиасреды нет единства: например, Ник Фуэнтес в ответ на жалобы своих зрителей на «повестку» в GTA 6 жестко рекомендовал им «выйти на улицу и потрогать траву».
В конечном счете, все эти споры контрастируют с сухой статистикой: Rockstar уже продала более 5,28 млн копий по предзаказам, получив свыше 500 миллионов долларов выручки еще до официального релиза. Несмотря на бюджет, превышающий миллиард долларов (что делает проект потенциально самым дорогим в истории), студия, по всем прогнозам, окупит инвестиции в день премьеры. Столкнувшись с успехом таких масштабов, «культурным воинам» будет крайне трудно отрицать свою оторванность от реального мейнстрима, что неизбежно заставит их переключиться на новую, искусственно созданную проблему.






