Корпорация Microsoft рассматривает различные сценарии будущего своего игрового подразделения. Среди обсуждаемых вариантов — выделение Xbox в самостоятельную компанию или полная реструктуризация в качестве дочерней фирмы, остающейся в собственности софтверного гиганта. Информацией об этом поделилось издание The Information, ссылаясь на три осведомленных источника.

Помимо этих стратегий, в Microsoft не исключают создания совместного предприятия с внешними партнерами. Такой шаг рассматривается как часть подготовки к возможной реорганизации, что в перспективе могло бы упростить процедуру продажи игрового бизнеса. В последние годы подразделение Xbox сталкивается с трудностями: стратегия развития, сфокусированная на подписочных сервисах и облачных технологиях, не позволила в полной мере компенсировать падение продаж аппаратного обеспечения и острую нехватку крупных игровых хитов. На текущий момент компания не планирует немедленных радикальных перемен, однако данные варианты остаются в повестке на будущее.
В качестве успешного примера корпоративной структуры Microsoft может использовать модель работы LinkedIn или GitHub. Эти платформы функционируют как отдельные компании, полностью принадлежащие корпорации. Аша Шарма, возглавившая игровое подразделение в феврале, поставила цель существенно увеличить инвестиции в разработку новинок для ключевых франшиз, таких как Halo, Fallout и The Elder Scrolls. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла и финансовый директор Эми Худи выразили предварительное согласие с планом Шармы по расширению бюджета на создание флагманских проектов, однако финальное утверждение документа еще не состоялось и показатели могут быть пересмотрены.
Ранее стало известно, что в июле в отделе Xbox запланированы масштабные сокращения штата. Кроме того, руководство намерено существенно урезать маркетинговые бюджеты и расходы по ряду других направлений, что станет первым серьезным процессом реструктуризации при новом составе менеджмента.






