Домой Новости Железо Microsoft планирует сделать гибрид Xbox Helix совместимым со всеми поколениями Xbox

Microsoft планирует сделать гибрид Xbox Helix совместимым со всеми поколениями Xbox

Корпорация Microsoft намерена объединить библиотеку классических игр на гибридной платформе Xbox Helix с помощью системы оцифровки старых дисков.

Корпорация Microsoft занята разработкой амбициозного проекта по обеспечению тотальной обратной совместимости для своего будущего гибридного устройства — консоли Xbox Helix. Как сообщает издание The Verge, в распоряжении которого оказался внутренний меморандум компании, Microsoft активно призывает партнеров и издателей игр к переходу на новую модель распространения контента. Она позволит запускать классические тайтлы с консолей прошлых поколений на современных системах без необходимости в сложной адаптации со стороны разработчиков.

Первые шаги в этом направлении были предприняты еще в прошлом месяце, когда состоялся релиз четырех классических игр для оригинального Xbox на ПК. В их состав был интегрирован эмулятор Xbox 360, что лишь подтвердило догадки экспертов о планах компании по объединению библиотек. Согласно утекшим документам, полноценная поддержка игр эпохи Xbox 360 должна стать реальностью к 2027–2028 годам. Именно в этот период ожидается выход консоли Xbox Helix, которая может выйти как в версии с оптическим приводом, так и без него.

Планы по оцифровке физических носителей

По имеющейся информации, стратегия Microsoft направлена на постепенный отказ от физических носителей в пользу цифровой экосистемы, аналогично подходу компании Sony. Пользователям будет предложена функция оцифровки старых дисковых изданий: физический диск привязывается к цифровой лицензии, что открывает доступ к игре через аккаунт Xbox на любом совместимом устройстве. Начало открытого бета-тестирования данного механизма было намечено на июль 2026 года.

Для реализации задуманного Microsoft призывает разработчиков адаптировать классические проекты с оригинального Xbox и Xbox 360 для платформы Xbox Helix, ПК и портативных гаджетов. Если поддержка игр поколений Xbox One и Xbox Series будет обеспечена «из коробки» благодаря общей архитектуре x86, то для более старых систем потребуется использование специализированных эмуляторов.

Условия для разработчиков и издателей

В документе подчеркивается, что вся техническая нагрузка ложится на плечи Microsoft. Компания обязуется взять на себя разработку эмуляторов, тестирование, сертификацию тайтлов, а также их продвижение в магазине и поддержку пользователей. От сторонних студий требуется лишь предоставить официальное разрешение на публикацию игр в каталоге, что позволит им получать доход без лишних усилий.

Разработчики сохраняют за собой права на интеллектуальную собственность, контроль над ценообразованием и развитием брендов. Кроме того, владельцы старых игр получат доступ к современным функциям экосистемы, включая облачные сохранения. При этом Microsoft делает ставку именно на программу оцифровки дисков, так как это позволяет избежать бюрократических сложностей, связанных с перелицензированием музыки или прав на использование транспортных средств, которые часто встречаются в старых гоночных симуляторах.

Логотип и игровая символика бренда Xbox на темном фоне
Логотип и игровая символика бренда Xbox на темном фоне Источник: tomshardware.com