Домой Игры Новые режимы и минимум микротранзакций — о мультиплеере Gears of War: E-Day

Новые режимы и минимум микротранзакций — о мультиплеере Gears of War: E-Day

Разработчики раскрыли детали Horde Siege, классовую систему и планы по развитию соревновательных режимов в Gears of War: E-Day.

3
0

Студия The Coalition представила 12-минутный ролик, подробно описывающий многопользовательские режимы в Gears of War: E-Day. Параллельно с этим профильные издания поделились собственными превью и геймплейными кадрами сетевой составляющей проекта.

Режим Horde Siege

Horde Siege позиционируется как эволюция классического PvE-режима «Орда». В новой интерпретации сражения стали масштабнее и непредсказуемее. Режим рассчитан на 12 игроков: три отряда по четыре человека выполняют свои задачи на самых просторных и детализированных картах в истории франшизы.

На выбор предлагается четыре класса персонажей: штурмовик, стрелок, разрушитель и медик. Каждый из них обладает уникальным снаряжением, древом прогрессии, а также доступом к специфическим модификациям брони и оружия. Особенности ролей:

  • Штурмовик: контролирует поле боя с помощью оружия средней дальности и оглушает противников звуковым дезинтегратором.
  • Стрелок: мастер точных выстрелов, использующий импульсный дрон для подсветки целей Саранчи для всего отряда.
  • Разрушитель: боец ближнего боя, применяющий адреналиновый инжектор для восстановления здоровья и снижения получаемого урона при агрессивных маневрах.
  • Медик: отвечает за поддержку и реанимацию союзников, причем способен помочь любому бойцу, даже из другого отряда.

Миссии включают основные и второстепенные задачи. К первым относятся защита и активация станций сканирования, ко вторым — разминирование или устранение приоритетных целей. Выполнение «побочек» дает временные бонусы и ресурсы для апгрейда арсенала. За ключевые задания группа получает энергию, которую можно тратить в специальных точках на улучшение экипировки.

Отряды регулярно пересекаются на карте: можно совместно оборонять позиции или сражаться за припасы, которые достаются самой быстрой команде. В критические моменты на поле боя появляется мощный босс — для победы над ним сил одного отряда зачастую будет недостаточно. После завершения миссии командование присылает эвакуационный транспорт: необходимо удержать зону посадки до прибытия вертолета. Успешная эвакуация напрямую влияет на размер итоговой награды.

В Gears of War: E-Day впервые в основной серии реализована глубокая модификация оружия. Помимо мелких правок характеристик, игроки могут менять эффекты «идеальной перезарядки» или добавлять тактические обвесы вроде штык-ножа. Для любителей хардкора предусмотрены модификаторы сложности, такие как дружественный огонь и ядовитые эффекты, а для фанатов классики — режим классической «Орды» на десять волн.

Режимы Versus

В PvP-составляющей E-Day на старте представлено четыре режима на шести симметричных картах (Парк, Аванпост, Боевой корабль, Полицейский участок, Рынок и Город). В будущем разработчики планируют расширять список локаций.

На релизе будут доступны:

  • Классические «Командный бой» и «Завоевание».
  • Режим «Demolition»: команды соревнуются в контроле бомбы, пытаясь заложить её на вражеских точках.
  • Режим «Crucible»: игрокам предстоит удерживать силовую установку для накопления очков.

Предусмотрен рейтинговый режим с уникальными наградами. Важно отметить, что в игре отсутствует боевой пропуск и элементы «пэй-ту-вин»: почти все предметы кастомизации открываются за достижения, медали и участие в событиях. Микротранзакции будут присутствовать, однако разработчики уверяют, что платный контент носит либо благотворительный, либо партнерский характер (например, скины в стиле Metallica), а базовые наборы уже включены в премиальное издание игры.

Отзывы прессы

Критики оценили мультиплеер как сочетание знакомых механик с современными доработками. Несмотря на консервативность, изменения в схеме управления пошли игре на пользу. Особенно высоко оценили Horde Siege за открытый дизайн карт и непредсказуемость действий других команд.

E-Day не вносит радикальных новшеств в мультиплеер по сравнению с тем, что я помню из времён поздних 2000-х, но признаюсь, я бы, вероятно, расстроился, если бы игра слишком далеко отошла от привычных рамок. — Автор Game Informer

Gears of War: E-Day выходит 6 октября на ПК (Steam, Microsoft Store) и Xbox Series, проект войдет в библиотеку Game Pass. Текстовая локализация на русский язык подтверждена. Бета-тестирование для обладателей предзаказов и подписчиков Game Pass Ultimate/PC Game Pass начнется 6 августа, открытая «бета» — с 13 по 17 августа.

Новые режимы и минимум микротранзакций — о мультиплеере Gears of War: E-Day
Новые режимы и минимум микротранзакций — о мультиплеере Gears of War: E-Day — иллюстрация к материалу. Источник: hardio.ru
Новые режимы и минимум микротранзакций — о мультиплеере Gears of War: E-Day
Новые режимы и минимум микротранзакций — о мультиплеере Gears of War: E-Day — иллюстрация к материалу. Источник: hardio.ru
Новые режимы и минимум микротранзакций — о мультиплеере Gears of War: E-Day
Новые режимы и минимум микротранзакций — о мультиплеере Gears of War: E-Day — иллюстрация к материалу. Источник: hardio.ru