Домой Игры Обзор Star Wars: Galactic Racer: аркадное безумие в духе 2000-х

Обзор Star Wars: Galactic Racer: аркадное безумие в духе 2000-х

Разбираемся в Star Wars: Galactic Racer — ностальгической аркадной гонке от создателей Burnout, которая возвращает драйв и хаос золотой эры жанра.

Обзор Star Wars: Galactic Racer: аркадное безумие в духе 2000-х

Игра Star Wars: Galactic Racer переносит в современность атмосферу хаотичных аркадных гонок 2000-х годов. Проект предлагает захватывающие заезды на высоких скоростях, которые удачно сочетаются с форматом забегов и элементами roguelike. Несмотря на то, что игра не лишена недостатков — под конец кампании темп немного проседает, а список планет и трасс хотелось бы расширить для достижения подлинного ощущения масштаба галактики — она обладает серьезным потенциалом. Благодаря сюжетным зацепкам и колоритным персонажам вселенной «Звездных войн», Galactic Racer может стать эталоном, на который будут равняться другие разработчики.

Обзор Star Wars: Galactic Racer: аркадное безумие в духе 2000-х
Лендспидер из Star Wars: Galactic Racer использует форсаж перед финишной чертой на трассе Лантаана

Вердикт и особенности игрового процесса

К числу достоинств проекта стоит отнести захватывающие гонки с элементами риска и награды, отличный формат забегов, который устанавливает новый стандарт, качественно реализованный сеттинг и персонажей, а также множество активностей, включая хаотичные многопользовательские режимы. Среди минусов — разочаровывающе малый набор планет, досадный скачок сложности в третьем акте и внезапная концовка кампании.

Антагонистом игры выступает Кестар Бул — действующий чемпион недавно созданной Галактической Лиги. Это высокомерный и неприятный персонаж, чей талант на трассе вызывает желание поставить его на место. Мотивация главного героя, безымянного пилота по прозвищу Шейд, сталкивается с испытаниями, которые оказались даже более требовательными и захватывающими, чем ожидалось. Именно такой высокооктановой динамики и серьезных вызовов, по мнению обозревателя Уилла Сойера, не хватало крупнобюджетным гоночным играм последних лет. Сойер посвятил проекту более 30 часов, изучив кампанию, сценарии, аркадный режим и мультиплеер, опираясь на свой опыт игры в Burnout 3: Takedown, Burnout Dominator, Forza Horizon, Mario Kart и Hotshot Racing.

Техническое исполнение и управление

Разработкой занималась студия Fuse Games, основанная пятью бывшими сотрудниками Criterion Games, авторами серий Burnout и Need for Speed. Игра вышла 6 октября 2026 года на PC, PS5 и Xbox Series X под издательством Secret Mode.

Благодаря отказу от колес и бензиновых двигателей, модель управления позволяет трем типам репульсокрафтов — универсальным лендспидерам, маневренным спидерам-байкам и плавным ским-спидерам — ощущаться очень податливыми. Они легко входят в повороты или резко маневрируют на скорости без усилий со стороны игрока. После освоения продвинутых техник дрифта тормоза становятся практически необязательными, что сближает игру скорее с Mario Kart, чем с Gran Turismo.

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 2 к материалу
Проверка систем управления перед стартом в Star Wars: Galactic Racer

Особое внимание уделено тактильным ощущениям, особенно в фазе подготовки к старту. Игроку необходимо за пять секунд ввести последовательность кнопок (напоминающую чит-коды, причем одна из комбинаций является знаменитым «кодом Konami»), чтобы активировать форсаж, способности и двигатель. На контроллере DualSense для PS5 этот процесс сопровождается сопротивлением триггеров, имитирующим поворот ключа зажигания. В начале пути новички могут столкнуться с высокой сложностью и обилием напряженных моментов, зачастую заканчивающихся эффектными авариями. Каждый краш выглядит зрелищно: обломки двигателя и корпуса разлетаются по трассе в замедленной съемке с демонстрацией с разных ракурсов, позволяя игроку оценить допущенные ошибки.

Геймплейные механики и структура кампании Galactic Racer

По мере изучения трасс, совершенствования навыков пилотирования и расширения возможностей вашего спидера, вы все ближе подходите к «состоянию потока» в гонке. В этот момент вы буквально чувствуете Силу, балансируя на грани скорости и используя весь доступный арсенал — не брезгуя даже самыми нечестными приемами — чтобы первым пересечь финишную черту. Успех в Galactic Racer требует полной концентрации каждую секунду. Возможно, такой подход к аркадной гонке придется по вкусу не всем, но в моменты победы или даже просто удачного завершения сложной гонки проект дарит невероятный опыт погружения.

Структура прохождения и кампания

Вместо привычной по другим играм схемы карьеры, где вы последовательно проходите серии соревнований, кубки и этапы до звания чемпиона, кампания Galactic Racer строится на системе «ран-бейсд» туров. Вы выбираете свой маршрут из множества разветвленных путей, определяя, в каких заездах участвовать. Каждые четыре события Галактическая Лига перемещается на новую планету с уникальным набором трасс и опасностей, а у игрока появляется время на посещение паддока для покупки обновлений.

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 3 к материалу
Карта тура Галактической Лиги на Джакку

На протяжении всего тура вам необходимо следить за сохранностью своего Жетона Лиги (League Token) и избегать статуса «Разбит» (Wrecked), который можно получить после трех аварий. Только так можно добраться до финальной гонки тура и выйти победителем, чтобы разблокировать следующую контрольную точку Акта и начать новый тур. В противном случае весь тур придется переигрывать с самого начала. Это звучит как довольно жесткое условие, но такое сочетание жанров работает на удивление эффективно.

Типы событий и риски

Все гоночные события проходят быстро, обеспечивая мгновенный прилив адреналина. Каждый тип заезда предлагает свои награды, причем самые ценные из них спрятаны в наиболее опасных состязаниях, где любая ошибка может обернуться для вашего тура фатальным исходом:

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 4 к материалу
Пилотирование пода в гонке на Андо Прайм
  • Гонки на выбывание (Eliminator): предлагают лучшие награды — большое количество кредитов, два очка улучшений и высококачественную деталь, способную существенно усилить ваш спидер. Однако, если вы не сможете пробиться в тройку лидеров до истечения таймера, ваш Жетон Лиги аннулируется, а тур мгновенно завершается.
  • Загадочные встречи (Mystery Encounters): полностью исключают гонки. Персонаж Шейд (Shade) сталкивается с колоритными обитателями паддока Галактической Лиги. Результат непредсказуем: от предложений неисправных, но мощных деталей от механика-обезьяны Хиби до вымогательства кредитов под угрозой саботажа вашего транспорта.

Одним из самых запоминающихся моментов стала встреча с шумным, раздражающим и инфантильным гонщиком Бидди Бласом. Он предложил мощную деталь, назвав это частью своей культуры, но спустя две гонки мой спидер взорвался на старте под заливистый смех Бласа по рации: «Бидди Блас снова наносит удар!». Помимо риска детонации, такие события заставляют вас принимать важные решения относительно билда и прогрессии.

Кастомизация и управление спидером

В зависимости от выбранного типа спидера и стиля пилота, вы можете фокусироваться на усилении форсажа или прямоточного двигателя (ramjet), либо максимизировать использование способностей для сдерживания соперников. Galactic Racer требует гибкости и поиска синергий в частично рандомизированных наградах. Мне нравится улучшать мощность и эффективность прямоточного двигателя, особенно когда срабатывают эффекты при доведении его до предельных температур. Аварийные сигналы не мешают, если установлены способности «Вентиляция» (Vent) и «Всплеск» (Surge), позволяющие мгновенно сбрасывать тепло и лететь еще быстрее. Конечно, это работает ровно до тех пор, пока вы не совершите ошибку на скорости 600–700 км/ч, врезавшись в барьер.

Особенности трасс

Трассы в Star Wars: Galactic Racer технически сложны: они изобилуют крутыми поворотами, как очевидными, так и скрытыми срезками, а также опасными ловушками, которые нужно грамотно обходить или использовать для получения преимущества. На планете Андо Прайм (Ando Prime) низкие температуры помогают охладить двигатели, но долгое пребывание на холоде ведет к замерзанию системы управления. Рискованные маневры здесь — залог успеха.

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 5 к материалу
Механик Хиби общается с Шейдом в паддоке

Тем не менее, из-за того, что трассы на планетах часто состоят из фрагментов одного общего курса, они могут казаться однообразными. Даже после 30 часов игры мне сложно отличить друг от друга «Поля войны», «Кладбище гигантов» или «Дюны обломков» на Джакку. По-настоящему уникальными кажутся лишь единичные треки, такие как «Кислотное кольцо» (Acid Ring) на Сентинеле I — небольшая кольцевая трасса вокруг кислотного озера, частично наклоненная, частично плоская.

Особенности игровых трасс и структуры лиги

Своей простотой Galactic Racer напоминает трассу «Baby Park» из Mario Kart, становясь местом для одних из самых хаотичных и опасных заездов в моей практике. Несмотря на это, у меня есть любимые планеты: извилистые трассы на Джакку и Лантаане с обилием перепадов высот захватывают дух, в то время как кислотные лужи на Сентинеле I и пугающе узкие кристаллические туннели Крейта могут доставить немало проблем.

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 6 к материалу
Шейд идет по паддоку мимо известных гонщиков

Однако, имея в распоряжении всего шесть планет, структура соревнований не совсем оправдывает громкое название «Galactic League». Мне бы хотелось увидеть нечто более близкое к календарю Формулы-1, где на каждой планете представлено меньше трасс, но с большим разнообразием — например, условный «Монако» на Мустафаре или «Сильверстоун» на Скарифе.

Это особенно заметно в третьем акте — испытании, которое каждый раз проходит через все шесть планет в одном и том же порядке. Это не только приводит к повторениям, но и начинает противоречить формату «забегов» (run-based), неоправданно затягивая динамичные туры, которые радовали меня до этого момента.

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 7 к материалу
Лендспидер использует форсаж на старте гонки на Сентинеле I

Кроме того, между каждой планетой возникают испытания по гонкам на подах. Они вызывают восторг, но накладывают на тур неоправданно высокий уровень сложности, так как выступают в качестве еще одной точки провала. «Веселье начинается не здесь», — думаю я, когда Бен Квадинарос крадет мой жетон лиги (League Token).

Итоги и впечатления от проекта

Я здесь скорее ради экшена и атмосферы персонажей, чем ради сюжета, но из-за резкого завершения кампании мне не хватило глубины повествования Galactic Racer. Тем не менее, даже с учетом этих недостатков, я впечатлен тем, как туры добавляют реальные ставки в эти стремительные гонки.

Star Wars: Galactic Racer ощущается как гордый бунтарь на фоне современного рынка гоночных игр. Она отказывается от глубоких механик симуляции, огромного выбора автомобилей, масштабных открытых миров и «live-service» шелухи в пользу неистовых гонок, которые ощущаются фантастически. Это честная история, идеально вписывающаяся в канон «Звездных войн», в которой есть настоящее напряжение.

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 8 к материалу
Катя Мокс в паддоке на фоне Гриффа Халлорана

Всё это означает, что игра наполнена индивидуальностью: она мастерски адаптирует аркадные гонки 2000-х годов под реалии 2026-го, ставя во главу угла риск и награду, что и является сутью любого гоночного соревнования. Для дебютного проекта студии Fuse Games это почти идеальный старт.

Отказ от ответственности: Обзор Star Wars: Galactic Racer был подготовлен на версии для PS5 по коду, предоставленному издателем.

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 9 к материалу
Лендспидер использует прямоточный двигатель в ледяной пещере на Андо Прайм

Важные условия и юридическая информация

Для тех, кто планирует погрузиться в игру, стоит учитывать несколько формальных аспектов. При подаче информации через систему регистрации, вы подтверждаете, что вам исполнилось 16 лет или более, а также подтверждаете, что ознакомились с Политикой конфиденциальности и согласны с Условиями использования продукта. Кроме того, к игровому процессу и доступу к сервисам применяются определенные географические правила.

Редакционная политика и доверие

Почему вы можете доверять обзорам на GamesRadar+? Наши эксперты анализируют игры, фильмы и технические новинки на протяжении бесчисленного количества часов, чтобы вы могли сделать оптимальный выбор. В случае с Star Wars: Galactic Racer, автор материала Уилл Сойер провел за игрой более 30 часов, чтобы глубоко проанализировать все аспекты: от кампании и сценариев до Arcade-режима и сетевых баталий. Уилл является редактором гайдов с более чем пятилетним опытом написания онлайн-руководств, новостей и аналитических статей, имея степень бакалавра в области журналистики. Его профессиональная экспертиза охватывает шутеры и экшн-игры, а в личном игровом багаже автора — опыт прохождения Darktide, Helldivers 2 и работа с миниатюрами в рамках хобби Warhammer.

Краткий список «За» и «Против»

Основываясь на проведенном тестировании, мы выделили ключевые факторы, которые помогут вам определиться с покупкой:

Star Wars: Galactic Racer обзор — иллюстрация 10 к материалу
Механик Хиби беседует с Шейдом в паддоке
  • Причины купить:
    • Захватывающий геймплей, построенный на балансе риска и награды;
    • Отличный формат забегов (run-based), устанавливающий новый стандарт для жанра;
    • Великолепно проработанный сеттинг «Звездных войн» и запоминающиеся персонажи;
    • Множество контента, включая хаотичные многопользовательские режимы.
  • Причины избегать:
    • Разочаровывающе малый ростер планет;
    • Раздражающий скачок сложности в третьем акте;
    • Внезапное и скомканное завершение кампании.

Потенциал проекта как эталона

Несмотря на отдельные шероховатости, Star Wars: Galactic Racer обладает серьезным «драйвом» и вполне может послужить чертежом для будущих проектов в жанре аркадных гонок. Игра умело использует преимущества «далекой-далекой галактики», предлагая не только качественные сюжетные хуки, но и забавный актерский состав, который оживляет происходящее на трассе.

«Это то, чего, как мне кажется, не хватало крупнобюджетным гоночным играм последних лет — высокооктанового экшена и реальных вызовов, в которые хочется инвестировать свое время», — отмечает Уилл Сойер.

Важно отметить, что проект не пытается быть симулятором. В условиях, когда современные игры перегружены глубокими симуляционными механиками, огромными открытыми мирами и навязчивыми live-service элементами, Galactic Racer выглядит как «гордый бунтарь», возвращающий игрокам чистое удовольствие от скорости и соревновательного азарта.

Источник: https://www.gamesradar.com