Квест Midnight Reckoning в The Blood of Dawnwalker является финальным этапом истории Лакры и одним из завершающих заданий всей игры. Поскольку это событие подводит итог основному сюжету, рекомендуется убедиться, что все желаемые второстепенные задачи выполнены до начала пути к замку Грайфберг. Если этот квест еще не открыт, необходимо продвигаться по цепочке заданий Лакры, начиная с «A Friend Like This», и при желании завершить «Night of Horrors» после «Our Rotten Roots».

Путь к замку Грайфберг и преодоление препятствий
Начать выполнение Midnight Reckoning можно только в ночное время, при этом временные сегменты не расходуются. Путь от руин к замку линеен. Внутри каменного зала игроку предстоит сразиться с крупным инсектоидным существом — The Unblinking Blasphemy, против которого особенно эффективны оглушающие атаки. В храме Лакра разрушит парящую красную сферу; здесь также потребуется сразиться с Амбрусом, если он еще жив.
В подземельях, в квадратной комнате с призраками, можно подобрать ключ от тюрьмы с тела павшего противника, чтобы (опционально) освободить заключенных в коридоре. Если ранее не был побежден Бакир (в ходе квеста «The Lunar Game»), встреча с ним состоится наверху, в конце тюремного блока. Позднее Коен получит видение, осознав, что действия Лакры, прервавшей ритуал, могли обречь его семью на гибель. В этот момент игроку предложено помириться с ней или пригрозить — это решение не влияет на итоговый исход квеста.
Во дворе ожидается битва либо с человеческими солдатами, либо с еще одним The Unblinking Blasphemy (зависит от прохождения задания «Home Sweet Home»). После победы используйте навык Shadowstep, чтобы подняться к входу в замок Грайфберг. Важно избегать красных жил, которые быстро отнимают очки здоровья, и направляться к участкам с белой краской. Если Ксанта еще не была убита, придется сразиться с ней сейчас, но в любом случае герой попадет во временную петлю (кроме тех, кто ранее заключил сделку с Ксантой).

Как выбраться из временной ловушки
Чтобы преодолеть препятствие, созданное Ксантой, следуйте строгому порядку действий:
- Пройдите через открытую дверь слева от лестницы, отмеченную треугольным знаменем (режим концентрации поможет её обнаружить).
- Сдвиньте книжный шкаф, спрыгните вниз и снова пройдите через петлю.
- На этот раз выберите дверь с двумя треугольными знаменами на левой стороне помещения.
- Затем пройдите через дверь справа от лестницы, снова отмеченную одним треугольным знаменем.
Если выбрать неверный путь, придется начинать прохождение всей петли заново, включая сражения. После успешного выхода игроку предстоит победить нежить-волков и командира Кровавой стражи, прежде чем откроется доступ к встрече с Бренцисом.

Выбор стороны и финал истории
В тронном зале предстоит принять решающее решение в разговоре с Бренцисом. Игрок может выбрать один из вариантов:

- «Just draw the blade, Brencis»: Коен и Лакра объединяются против Бренциса. Это приводит к концовке «Отцеубийство».
- «I accept the offer. I’m sorry, Lacra»: Бренцис убивает Лакру, а Коен спасает семью. Это приводит к финалу «Перебежчик».
- «Lacra, can you handle him on your own?»: Лакра сочувствует герою и предлагает уйти с семьей. После этого игрок может либо покинуть замок, либо остаться и сражаться.
Если вы решите вступить в бой с Бренцисом, после потери им запаса здоровья начнется вторая, наиболее сложная фаза битвы в Анахоре. Босс будет использовать множество неблокируемых атак и призывать своих бояр в качестве призраков. После победы над Бренцисом и завершения квеста начнется эпилог, содержание которого зависит от принятых ранее решений и того, кто из персонажей остался в живых.

При подготовке к прохождению Midnight Reckoning важно помнить, что это не просто завершение личной истории Лакры, но и финал всей основной сюжетной линии The Blood of Dawnwalker. Прежде чем переступать порог замка Грайфберг, убедитесь, что вы отдали предпочтение именно этому квесту, а не другим доступным эндгейм-заданиям, например, финальным поручениям Крейка или отца Флорина. Учитывая обилие врагов, включая солдат и нежить, на данном этапе игры критически важно иметь максимально прокачанные навыки и качественное снаряжение.
Особенности исследования и дополнительные детали
Хотя путь от руин до замка Грайфберг достаточно линеен, игроки, интересующиеся лором мира, могут активировать режим концентрации. Это позволит обнаружить скрытые фрески и артефакты, которые проливают свет на предысторию событий, хотя это действие является полностью опциональным и не влияет на игровой процесс.

Обратите внимание на детали в тюремном блоке: хотя ключ от тюрьмы, найденный на трупе, позволяет открыть двери камер и освободить заключенных, делать это стоит с долей скепсиса. Узники находятся в таком состоянии, что уже не осознают происходящего и не смогут оказать реальной помощи или благодарности.

Во время подъема ко входу в замок будьте предельно осторожны при взаимодействии с окружением: красные вены на архитектурных элементах являются смертельной ловушкой — они поглощают ваше здоровье буквально за секунды. В качестве ориентира для безопасного перемещения используйте поверхности, помеченные белой краской.

Специфика временной ловушки и боя
Петля времени, созданная Ксантой, является одним из самых сложных испытаний квеста. Важно учитывать, что любые ошибки в навигации при выборе дверей заставляют игрока проходить заново не только загадку с дверями, но и все предшествующие ей сражения, поэтому проверка меток (треугольных знамен) в режиме концентрации обязательна.
В финальной конфронтации с Бренцисом, если вы решите вступить в бой, помните: босс может оказаться на удивление податливым в первой фазе, однако это обманчиво. После того как его полоска здоровья будет истощена, он телепортируется в Анахору. В этой локации начнется вторая, по-настоящему сложная фаза сражения. Босс будет активно использовать неблокируемые приемы, требующие от игрока постоянного уклонения. Особую угрозу представляет способность Бренциса призывать своих бояр в качестве призраков — даже если вы уже убили их ранее в ходе прохождения игры, на этом этапе они вернутся, чтобы затруднить вам жизнь.

После того как Midnight Reckoning будет закрыт, игра перейдет к эпилогу. Его содержание напрямую зависит от того, как именно развивались ваши отношения с героями на протяжении всей истории. Это время подвести итоги: вы сможете встретиться с теми из своих друзей и членов семьи, кому удалось пережить события этого непростого пути.





