Через неделю, 29 мая, состоится релиз Mina the Hollower — ретро-приключения в эстетике pixel art, над которым студия Yacht Club Games трудилась около шести лет. За это время разработчики до отказа заполнили проект контентом: количество игровых экранов в новинке примерно сопоставимо со всеми четырьмя сюжетными кампаниями Shovel Knight вместе взятыми.
Представители команды поделились в соцсетях подробной статистикой, согласно которой Mina the Hollower предлагает:
- От 20 до 30 часов игрового процесса.
- Более 1 200 детально проработанных вручную экранов.
- 17 уникальных зон для исследования.
- 28 разнообразных боссов.
- 5 базовых разновидностей оружия.
- 14 видов дополнительного вооружения.
- Свыше 90 оригинальных музыкальных композиций.
- 60 коллекционных сувениров-артефактов, дающих необычные пассивные бонусы.
Mina the Hollower is our biggest game yet! 🐭🕯️
20-30 hours. Over 1,200 handcrafted screens. 17 areas. 28 bosses. 60 Trinkets. 5 weapons. 14 Sidearms. So many bones!
We’re breaking down the numbers behind Tenebrous Isle! 🎮 pic.twitter.com/Bsrkzy03Mf
— Yacht Club Games (@YachtClubGames) May 21, 2026
Если при разработке культового «Лопатного рыцаря» авторы черпали вдохновение в классических платформерах прошлого, то на этот раз ключевым ориентиром для коллектива послужила легендарная серия The Legend of Zelda. В роли храброй мышки Мины геймерам предстоит исследовать обширный мир, доверху наполненный опасными противниками и спрятанными секретами. Атмосферное приключение сопровождается фирменным саундтреком за авторством Джейка Кауфмана (Jake Kaufman), известного по музыкальному сопровождению к Shovel Knight, Shantae и DuckTales: Remastered.
Выход Mina the Hollower запланирован на персональных компьютерах (Steam), а также на консолях PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Приятным бонусом для отечественной аудитории станет наличие официального русского перевода.






