AMD готовится устранить одно из ключевых ограничений своей технологии апскейлинга FSR 4: компания официально расширит поддержку этой функции на предыдущие поколения графических ускорителей Radeon. Как сообщил вице-президент AMD Джэк Хунь, версия FSR 4.1 станет доступна для видеокарт архитектуры RDNA 3 (серия Radeon RX 7000) уже в июле, а владельцы видеокарт на базе RDNA 2 (серия Radeon RX 6000) получат доступ к обновлению в начале 2027 года.

Ранее считалось, что FSR 4 останется эксклюзивом для новейших карт серии RX 9000 с архитектурой RDNA 4. Это было связано с тем, что технология изначально проектировалась с упором на быстрые и высокоточные вычисления FP8, необходимые для эффективного ИИ-апскейлинга. Ситуация изменилась в августе 2025 года, когда в сеть попал исходный код FSR 4. Выяснилось, что AMD также разработала вариант модели на базе INT8, обеспечивающий совместимость с более старым «железом». Вскоре после этого энтузиасты успешно активировали технологию на видеокартах прошлых лет с помощью сторонних инструментов, таких как Optiscaler.
Согласно результатам тестов сообщества, при использовании INT8-реализации FSR 4 на видеокартах серии RX 6000 наблюдается снижение производительности примерно на 10–20% по сравнению с FSR 3. Несмотря на это, пользователи отмечают существенное улучшение качества изображения в сравнении с предыдущим поколением апскейлера, что делает такой компромисс вполне оправданным для многих геймеров.
Особое значение имеет решение AMD распространять именно версию FSR 4.1, а не базовый релиз. Данное обновление содержит ряд улучшений, направленных на повышение четкости картинки: в частности, значительно уменьшены размытие и артефакты при движении, а также улучшена проработка детализации на удаленных объектах.






