Домой Новости Индустрия и рынок Самые популярные жанры в Steam и обзор доходности проектов

Самые популярные жанры в Steam и обзор доходности проектов

Исследователи проанализировали доходность более 100 000 игр в Steam, определив наиболее успешные жанры по частоте попадания проектов в категорию высокой прибыли.

1
0

Еженедельно в Steam выпускается огромное количество новых игр, однако подавляющее большинство из них не приносит своим создателям существенной прибыли. Ичиро Ламбе, Мэтт Мартиндейл и доктор Тим Ермилов представили отчет о доходах игр в Steam, опубликованный на портале weloveit.io. Целью проекта является оценка заработка тайтлов, доступных для покупки и имеющих хотя бы один отзыв пользователей. Поскольку авторы не обладают доступом к внутренним данным Valve, они используют метод Бокслейтера, согласно которому количество отзывов примерно пропорционально продажам, а множитель 35 позволяет получить ориентировочное число проданных копий.

График доходности игр в Steam

Анализ доходности и самые успешные жанры

Используя данный метод, исследователи проанализировали экономику свыше 100 000 проектов, визуализировав их успех или отсутствие такового. В качестве примера приводится Baldur’s Gate 3, заработок которой с момента выхода в ранний доступ в конце 2020 года оценивается в 1 795 480 003 доллара. На другом конце спектра находится игра Free Solo, выпущенная в марте, с оценочной выручкой в 34 доллара.

Раздел «экономика жанров» в исследовании опирается на пользовательские теги. Игра учитывается в категории только в том случае, если данный тег входит в шестерку самых популярных для нее, что подразумевает наличие консенсуса среди игроков. Показатель «hit rate» отражает процент игр с определенным тегом, заработавших более 100 тысяч долларов.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 2 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 14 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 15 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 16 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 17 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 18 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 19 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 20 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 21 к материалу
самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 22 к материалу

Рейтинг жанров по доле успешных проектов

Согласно полученным данным, лидируют игры с тегом sandbox, которые имеют «hit rate» 27,3%. Несмотря на то, что этот термин объединяет такие разные проекты, как Terraria, Red Dead Redemption 2 и Project Zomboid, статистика подтверждает высокий спрос на свободу действий. Второе место занимают FPS с показателем 21,6%. В десятку наиболее успешных жанров также входят:

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 3 к материалу
  • Sandbox (27,3%)
  • FPS (21,6%)
  • Visual Novel
  • Sports
  • Puzzle (9,5%)

Напротив, наиболее рискованными для разработки, согласно отчету, являются жанры Hidden Object (5,4%) и 2D-платформеры (5,5%). Отмечается, что популярность 2D-платформеров значительно снизилась после 2016 года, тогда как визуальные новеллы сохраняют стабильную аудиторию с 2014 года.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 4 к материалу

Лидеры продаж и примечательные релизы

В чарте Steam за период с 18 по 25 августа игра Star Wars Zero Company, вышедшая 28 августа, заняла 12-е место, что обусловлено активными предзаказами. В списке наиболее успешных новинок по выручке также оказались Mortal Shell 2 и симулятор рыбалки How to Fish. Кроме того, проект Stalker 2 вернулся в топ после выхода обновления 2.0 и предоставления скидки.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 5 к материалу

Новинки Steam конца августа

Среди значимых релизов недели выделяются следующие проекты:

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 6 к материалу
  • Iron Blight (25 августа) — шутер от первого лица с атмосферой восточноевропейских индустриальных пейзажей и акцентом на менеджмент скудных ресурсов.
  • Aggelos 2 (28 августа) — сиквел платформера в стиле 16-битных игр, расширяющий механики метроидвании за счет использования двух параллельных миров.
  • Can I Come In? (28 августа) — камерный хоррор от первого лица, действие которого происходит в районе типовой советской застройки.
  • Divinum (29 августа) — игра в жанре метроидвания с упором на динамичные сражения в духе hack n slash, где главная героиня Фьор спасает свою родину от зла.

Методология оценки и нюансы анализа

Важно подчеркнуть, что метод Бокслейтера, выбранный исследователями, хотя и не претендует на абсолютную точность, признан экспертами и издателями как один из наиболее надежных способов для оценки продаж в условиях закрытых данных Valve. Использование множителя 35 — это усредненный показатель для «стандартной» оценки; исследователи также учитывают возможность применения более консервативных или, наоборот, щедрых коэффициентов. Весь массив данных по более чем 100 000 игр авторы представили в виде удобного интерактивного графика на сайте weloveit.io, где каждая точка соответствует отдельному проекту.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 7 к материалу

Экономика жанров и их привлекательность

Анализ «экономики жанров» в отчете примечателен тем, как именно классифицируются игры. Использование шести наиболее популярных пользовательских тегов позволяет добиться единогласного «согласия» сообщества относительно того, к какому типу относится тайтл. Это отсеивает случайные теги и дает более четкую картину предпочтений аудитории.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 8 к материалу

Что касается успеха FPS, исследователи призывают учитывать, что под этот тег часто попадают игры, не являющиеся классическими шутерами в строгом смысле этого слова. В качестве примеров проектов, которые статистически «размывают» категорию, но при этом отмечены тегом FPS, приводятся Schedule I и Portal 2. Тем не менее, общая тенденция сохраняется: игры, предлагающие пользователю свободу действий, неизменно пользуются большим спросом, независимо от того, является ли это бюджетный симулятор или масштабный вестерн с бюджетом в 400 миллионов долларов, как в случае с Red Dead Redemption 2.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 9 к материалу

Исследователи также отмечают любопытный факт: если 2D-платформеры, которые некогда были на пике популярности в 2016 году, демонстрируют явный спад, то визуальные новеллы показывают удивительную стабильность, сохраняя свою аудиторию практически без изменений с 2014 года. Низкие показатели «hit rate» для Hidden Object (5,4%) и 2D-платформеров (5,5%) эксперты связывают не только с высоким риском, но и с относительной дешевизной производства. Из-за простоты разработки в этих жанрах рынок перенасыщен, что значительно затрудняет обнаружение качественных игр конечными потребителями.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 10 к материалу

Особенности рыночной динамики

В контексте еженедельных чартов продаж стоит учитывать специфику формирования списков: они отражают доход, а не количество проданных копий. Например, высокая позиция Star Wars Zero Company на 12-м месте, несмотря на то, что эмбарго на обзоры было снято лишь через два дня после начала отчетного периода, объясняется ажиотажным спросом на предзаказы, стимулированные внутриигровыми косметическими бонусами.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 11 к материалу

Среди других примечательных релизов стоит выделить How to Fish. Несмотря на то, что визуально игра напоминает типичный проект для развлечения с друзьями, за фасадом «симулятора рыбалки с физикой» (рассчитанного на 1-4 игроков) скрывается уровень насилия, нехарактерный для данного жанра. Также стоит упомянуть бета-тестирование Wardogs, которое сработало как эффективный маркетинговый инструмент: интерес игроков к «пробнику» проекта явно способствовал успеху игры перед релизом, запланированным на следующий месяц.

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 12 к материалу

Детализация новинок

Дополнительные подробности о релизах конца августа подчеркивают разнообразие нишевых проектов:

самые популярные жанры в Steam — иллюстрация 13 к материалу
  • Iron Blight: игроки в комментариях Steam уже успели провести параллели с такими культовыми проектами прошлого, как No More Room in Hell и ZombiU, что говорит об успешном попадании в целевую аудиторию любителей мрачного выживания.
  • Aggelos 2: разработчики решили усложнить структуру мира, добавив две масштабные, пересекающиеся карты, распределенные между параллельными измерениями. Хотя игра продолжает следовать эстетике 16-битных платформеров и не претендует на революционную новизну, визуальный стиль остается ее сильной стороной.
  • Can I Come In?: проект примечателен своей лаконичностью — это короткий, но интенсивный хоррор, который можно пройти примерно за час. Цена игры составляет менее 5 евро, что делает ее доступным вариантом для любителей камерных историй.
  • Divinum: презентация проекта наполнена выразительными визуальными образами. Помимо качественного hack n slash, игра предлагает классическую историю о спасении северной родины от неопределенного зла, что подразумевает интенсивный геймплей с прыжками и сражениями.
Источник: https://www.pcgamer.com