Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) откровенно рассказал о причинах своего ухода с руководящего поста. По его словам, смена должности была вынужденной мерой, инициированной тогдашним главой компании Джимом Райаном (Jim Ryan).
Йошида посвятил Sony более 30 лет, внеся значительный вклад в становление экосистемы PlayStation. В период с 2008 по 2019 год он возглавлял SIE Worldwide Studios, курируя разработку ключевых эксклюзивов. В 2019 году его преемником стал Хермен Хюльст (Hermen Hulst), а сам Йошида был переведен на направление работы с инди-разработчиками.
В ходе фестиваля Alt:Games ветеран индустрии признался, что фактическое увольнение с позиции президента стало следствием конфликта с руководством. Он подчеркнул, что отказался следовать указаниям Джима Райана, которые счел неразумными.
Я помог студии Santa Monica создать God of War, Naughty Dog — Uncharted и The Last of Us, а Sucker Punch — великолепную Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima стала одной из последних игр, над которыми я работал в роли президента Worldwide Studios.
Но в 2019 году, после 11 лет руководства внутренними студиями, меня уволили с этой должности. Джим Райан хотел убрать меня, потому что я его не слушал. Он просил делать какие-то нелепые вещи, а я сказал «нет».
Ранее Йошида уже упоминал, что в 2019 году руководство поставило его перед жестким выбором: либо переход к поддержке независимых студий, либо полное увольнение из компании. В итоге он выбрал первый вариант, хотя само решение было навязано извне.
Экс-президент также предположил, что его несогласие с агрессивным курсом на внедрение «игр-сервисов» могло сыграть решающую роль в изменении планов Райана. Несмотря на то, что переход на новую должность был принудительным, Йошида отметил, что сотрудничество с инди-разработчиками стало для него важным и профессионально обогащающим этапом карьеры.







